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Caracteres que foram Apocalypse Riders

 #quadrinhos #personagensapocalipse #cavaleirosdoapocalipse #personagensdebandadesenhada Cavaleiros do Apocalipse, ou Cavaleiros do...

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terça-feira, 21 de julho de 2015

Que famosos jogar jogos de vídeo


 #CallOfDuty #Curiosidadesdejogosdevídeo #GuitarHero #halo #retro #WorldofWarcraft

Certamente você já se perguntou o que as celebridades fazem nos seus tempos livres. ¿Testado para seus papéis, eles ler livros, ir ao cinema, vai viajar, ir a festas, visitar museus? Às vezes pensamos que são muito diferentes de nós e que os videogames são coisas de menino e chato para eles. Mas você surpreso ao saber que muitas celebridades desfrutar o jogo e passar horas jogando, ou mesmo formar equipes com outros famosos online.

Quer saber quem são essas celebridades e jogar o jogo? Leia.

Michelle Rodriguez (Call of Duty)

Michelle Rodriguez é uma atriz bonita de Latina cujos papéis provou ser capaz de relaxar e olhar fresco. Desde a infância goza de jogos de vídeo; Doom e seus favoritos são da série Call of Duty.

Megan Fox (Mortal Kombat, o Halo e Call of Duty)

Você pode odiar ou amar Megan Fox, é mais provável que seja a última. Deixando de lado sua qualidade como atriz, Fox é um videojugadora regular de Mortal Kombat, o Halo e Call of Duty. Se você tiver sorte, você pode encontrar-se com ele no Xbox Live e se assim for, eventualmente, serve seus instintos assassinos.

Jack Black (Project Gotham Racing)

Jack Black é um ator que é imediatamente associado com jogos de vídeo. Ele forneceu a voz de Eddie Riggs em Brütal Legend Original e Viagens de Gulliver vimos criar um Guitar Hero com os liliputianos. A meados dos anos 70 ele gostava da Space Invaders, mas agora me sinto muito orgulhoso por ter completado Project Gotham Racing.

Vin Diesel (World of Warcraft)

A estrela da franquia Velozes e Furiosos pode dar a aparência de ser alguém que não vencer jogos. Mas, para a surpresa de muitos, ele é um amante de jogos de vídeo, e também os RPGs clássicos. Por 20 anos ele jogou Dungeons & Dragons. Ele também criou sua própria empresa de video game chamado Tigon Studios. Ele também é um ávido jogador de World of Warcraft, que jogou com seu amigo, o falecido Paul Walker.

Bill Gates (halo)


Bill Gates, o cérebro por trás Microsoft, tem se declarou muito bom jogador, mas diz que gostou de Halo e vários jogos de desporto com a sua família.

Mila Kunis (WoW)

Mila Kunis, esta bela morena, é um fã de World of Warcraft. O que ele gosta melhor é que você pode jogar com outras pessoas que nem sequer sabem quem ela é, o que faz ela se sentir confiante. Talvez você jogou com ela e nem sabia.

Snoop Dogg (Call of Duty)

O rapper também é um viciado em videogame. Seu jogo favorito é Call of Duty. Parece que muitas celebridades amo essa série jogo.

Will Arnett

O comediante Will Arnett é um verdadeiro fã de jogos de vídeo. O ator que forneceu a voz de Lego Batman: The Movie, revelou que gasta mais tempo jogando do que assistindo TV. Ele tem um monte de amigos famosos que jogam online.

Seth Rogen (Todos os jogos retro)

Seth Rogen é um retrogamer real em sua casa tem um console chamado PlayChoice10 em jogar todos os tipos de jogos clássicos da Nintendo e Arcade. Quando você festas e reuniões todos fazendo fila para jogar em seu PlayChoice10.

Daniel Craig (o Halo e Guitar Hero)


O atual James Bond é um próprio gamer. Quem iria imaginar. O ator de 47 anos passa horas jogando o Halo e Guitar Hero; Assim é o seu amor para o jogo que teve problemas com sua ex-namorada porque ela estava com ciúmes dessa atividade. Desde 2011 ele é casado com Rachel Weisz, que parece não ter nenhum problema com seu jogo marido.

Certamente você não imaginar que esses jogos de vídeo amor famosos. Parece que a maioria goza tanto de Halo e Call of Duty como WoW. A menos que eles são os únicos jogos que são populares entre as celebridades. Mas eu acho que não; por exemplo, o falecido Robin Williams era um amante de Legend of Zelda, como Zooey Deschanel, entre outros.

sexta-feira, 1 de maio de 2015

Dados da Perdição


 #Curiosidadesdojogo #Doom #FPS #retro #jogosdetiro

Se os anos 90 levou-lo como um jogador, a certeza de que testemunharam o grande fenômeno da Perdição. Seus estilo visual, mecânica e história ... era tudo novidade para a época, e seu legado vive até hoje.

Muito tem sido dito sobre este jogo tão influente na indústria, e desta vez trazemos-lhe alguns fatos que você pode não saber sobre este grande jogo para PC. Quer saber mais sobre o Doom? Prepare as suas armas, e prossegue para a próxima página ...

Desgraça é nomeado após Tom Cruise

Embora seja um bom nome para um jogo de vídeo sobre o apocalipse e uma invasão de demônios, o título de "desgraça" foi escolhido em homenagem a uma linha do filme A Cor do Dinheiro.

Mas o protagonista não tinha nome


Como o personagem principal do jogo, nunca teve um nome oficial ... embora todos o conheciam como "Doomguy" ("o tipo de Perdição"). Não foi até 1995 que sabíamos, graças a uma novelização, chamado Flynn "Fly" Taggart.

Redonda de metal


Existem dezenas de música em todo o jogo, principalmente referências do rock e da música metal. Níveis nomes, personagens e, obviamente, a trilha sonora do jogo ... que vários músicos agradeceram devolver o favor em suas canções.

Perdição Bíblia tem pouco a ver com o fim do jogo

Existe um arquivo chamado Perdição Bíblia onde Tom Salão escreveu todas as idéias que o jogo necessários para o seu desenvolvimento. Curiosamente, embora em si foi usada por John Romero e John Carmack, não muito sobreviveu até a versão final da Perdição.

Perdição era um jogo gratuito


Originalmente composta Doom 3 capítulos jogáveis ??(cada um dividido em vários níveis), dos quais o primeiro foi completamente livre (shareware). Sim, os restantes dois capítulos não têm custo ... mas o sucesso do jogo foi que a despesa foi plenamente justificada.

O que é SPF? Todos são "clones desgraça"


Hoje, este jogo é considerado, juntamente com Wolfenstein (mesma empresa) como o primeiro e mais influente jogo gênero First Person Shooter (FPS). No entanto, na década de 90, houve a palavra, e jogos semelhantes foram referidos como "clones desgraça".

sábado, 18 de abril de 2015

The Legend of Zelda, de forma que nenhum fã deve ignorar


 #Nintendo #Nintendo3DS #NintendoWii #Retro #SNES #WiiU #Zelda

Como uma das franquias mais populares da Nintendo, certamente uma vez que você enfrentou algum de seus jogos. Seja entre os mais conhecidos do mais recente, console ou portátil, ou mesmo se você jogar ou você vê um amigo fazê-lo, The Legend of Zelda é um daqueles jogos que todos nós sabemos o que é isso.

Agora, para saber um pouco mais sobre este mundo fascinante onde os seus jogos são disputados, discutimos oito dados que podem não saber, ou, em alternativa, certamente você deve se lembrar. Lembre-se que é perigoso ir sozinho ... Tome este artigo e começar na próxima página.

O Bolero de Ravel famoso

Hoje, a música de The Legend of Zelda é uma das mais reconhecidas no mundo gamer, e realmente é a composição de Koji Kondo digna de toda admiração. No entanto, a ideia original era apresentar o famoso Nintendo Bolero de Ravel, mas não conseguiu enganar os seus direitos.

The Legend of Zelda foi concebido como o Anti-Mario

Os processos criativos de Super Mario Bros e The Legend of Zelda foram realizados em paralelo, e eles tiveram Miyamoto como o elo principal. Uma das metas estabelecidas foi para diferenciar um jogo de outro, enquanto que, inadvertidamente, criando modelos de grande porcentagem de futuros jogos.

Nintendo não esperava que o jogo para triunfar no Ocidente


A empresa utilizou observou principalmente por sua visão, mas, neste caso, felizmente errado. Não só o jogo teve sucesso ao redor do mundo, mas transformem-se em um dos títulos mais famosos da história.

Você pode completar a maior parte do jogo sem usar sua espada

A espada e escudo link são clássicos elementos gamer da mitologia, mas, apesar de sua importância, pode completar a maior parte do jogo, mesmo sem usar o icônico Master Sword. Mas, claro, a dificuldade vai ser modificado de acordo com a sua capacidade de evitar inimigos.

Mas se você quiser bater Ganon, você deve retirá-

Dito isto, é que mesmo espada sozinho pode ferir Ganon, o inimigo final ... então por favor engolir seu orgulho e, definitivamente, usar seu poder. Uma maneira simples e engraçado de transformá-lo em um elemento místico no jogo, mesmo se você preferir para evitá-lo.

Pseudonyms aqui e ali

Quando os desenvolvedores terminou o jogo, eles decidiram demonstrar o seu trabalho por pseudônimos para seguir a tradição da época, preferindo ocultar os nomes reais dos funcionários para evitar a fuga de cérebros para empresas rivais. Você está familiarizado S. Miyahon?

Uma versão alternativa Segredo

Como outros jogos, é mais difícil para acabar com eles, The Legend of Zelda também esconde um modo de jogo totalmente diferente. O engraçado é que em todas as vezes está diante de nós. E se você quiser tentar, você deve nomear o seu jogo como "Zelda".

Zelda é a princesa, não "Elf"


Enfrentá-lo, em algum momento da sua vida você pensou Zelda também foi o protagonista do jogo. e se não fosse você, com certeza você conhece alguém que pensava assim. Por que não é chamado The Legend of Link? Não faria mais sentido. Claro ...

segunda-feira, 9 de março de 2015

Gamer desafios que dão vida a seus jogos antigos


#Consola #FinalFantasy #JuegosDePokemon #JuegosParaPC #Nintendo #Retro #RockBand #SuperMario #WorldOfWarcraft

Uma vez que você terminar o jogo sem multijogador (porque a categoria multijogador nunca está terminado), você terá duas opções: para reproduzir a descobrir coisas que você perdeu, ou diretamente abandoná-lo em uma gaveta. E embora possamos salvar nostalgia de alguns títulos ou personagens em particular, são muitos jogos que, uma vez terminado, não oferecem nada de novo, então reproduzi-los novamente.

Este é o lugar onde a comunidade de jogadores não feliz com esta situação é ter inventado vários "desafios" auto-imposto, a fim de não só prolongar a vida útil dos nossos jogos favoritos, mas para transformá-los em algo completamente diferente, e em muitos casos testar nossas habilidades ...

Apenas seus jogos com o poder do rock
Este desafio não envolve um jogo particular, embora um dos casos mais famosos foi dada recentemente as difíceis Dark Souls 2. Isto é para vencer o jogo, usando o built-in guitarra Rock Band (ou Guitar Hero), em vez de Controle joystick típico ou teclado / mouse ... Um desafio que requer, obviamente, ter dito periférica, mas que agrega valor, não só para o jogo em questão, mas os próprios instrumentos, que têm tipicamente muito uso de suas versões dedicadas.

Antisocial Final Fantasy

Uma das coisas que se destaca em qualquer parcela do clássico Square Enix é a combinação de classes e feitiços, para formar o melhor partido possível. No entanto, o desafio é colocado terminar qualquer Final Fantasy (ou jogos semelhantes, que é) com um único membro do nosso grupo, agindo como um tanque, de pé, curador e negociante de dano, em uma sucessão constante de batalhas épicas.

Nuzlocke Challenge (Pokémon)


Sim, todos nós queremos ganhar a Liga Pokémon e vencer a Elite Four, mas longe de pegá-los todos e treinar o melhor de cada elemento e cair em banalidades, o Desafio Nuzlocke coloca muito mais difícil.

5 conjuntos que esperar após o primeiro Nintendo direto 2015

As regras são simples: só pode capturar o primeiro Pokemon você encontra em cada área, e não usar pokémon que você não travou (como presentes ou trocas). Além disso, quando um pokémon perde uma batalha deve ser liberado, tomando-o como uma "morte". Desta forma, ou sim você é obrigado a fazer o melhor de suas habilidades de luto, e só para você saber o trabalho duro que é preciso para ser o melhor.

1UP Challenge (Super Mario 64)


Este jogo que revolucionou o animal de estimação da Nintendo levá-lo para as três dimensões é bastante popular entre os gamers retro e modo de jogo conhecido como o Desafio 1UP está ganhando mais seguidores.

Este desafio é coletar todas as moedas vermelhas e seus correspondentes estrela, escapando de um fungo que nos assombra depois de obter uma vida em qualquer nível. O próprio sistema Super Mario 64 faz ficar um tal "1UP" colocar o fungo para perseguir constantemente para recuperar o atraso e adicionar que a vida extra, mas este modo de jogo torna-se mais de um vilão no estilo de um filme de terror.

World of Warcraft Pacific


Por fim, o mais famoso dos últimos anos MMORPG, World of Warcraft em ação. Ou melhor, WoW "não" a ação, que envolve este desafio:

Como muitos já sabem, a história do jogo opõe duas facções conhecidas como a Aliança e da Horda, e com base nessa eterna disputa um jogador pode avançar tanto na história e níveis. No entanto, alguns foram levantadas atingir o mais alto nível com o seu personagem sem matar um único inimigo, dependendo apenas das profissões.

Algo que, com a chegada da classe Pandaren é ainda transformado na anarquia, uma vez que são uma terceira facção neutro para que, em algum ponto do jogo é forçado a tomar parte em ambos os lados. Algo que alguns jogadores de fora, ficando o seu caminho sobre a base de dedicação e anarquia ... Mas sim, sem sair da área de partida.

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2015

Jogos retro tecnologia limpou a melhorar


 #Curiosidadesdosvideogames #Nintendo #Playstation #Retro #Sega #SNES #JogosdeVídeo

Todos os tempos eram melhores. Isso é algo que todos nós conhecemos e que é verdade ou não, nós temos força para acreditar para justificar nossas queixas atuais, dentro dele. Quanto ao jogo, esta é uma das áreas onde mais progresso é notável, e basta olhar para um jogo ou console de 2015, comparado a algo apenas cinco anos mais cedo ... Sem mencionar se voltarmos aos anos 80 ou 90.

8 jogos que mostram que seqüelas também pode ser muito bom


Se as mudanças foram para melhor ou pior, todo mundo vai analisar em conformidade. Mas há duas opiniões sobre os jogos retro teve um charme especial, provavelmente relacionada a algumas coisas mencionadas a seguir, e que muitos jogadores perca.

Vidas limitadas e os típicos "continuar"

Hoje quase todos os jogos nos oferecem maneiras de salvar nossos jogos, seja com postos de controle, vidas infinitas, microtransactions, o sistema de jogos on-line e gravação automática, ou em muitos casos, uma combinação de todos eles. No entanto, a infância, muitos de nós têm sido muito difícil, tendo que assimilar a dificuldade de cada jogo e perfeita, para que 3-5 corações que vimos na tela nunca ir para baixo a zero.

Na melhor das hipóteses, a nossa melhor opção era a "continuar" também limitado, o que nos deu a possibilidade de renascimento onde perdemos, mas sem abandonar o sentido acima. Algo que, sem dúvida, melhorou muito a qualidade de qualquer jogador, em tempos que "cartão de memória" era um termo que nem sabia, e só anotábamos senhas.

Escadas e avançar em blocos
As limitações gráficas em cada jogo fez a ação está concentrada em um bloco, forçando os desenvolvedores a inventar maneiras de esconder o problema. Atualmente, o console poder é tal que até mesmo muitos jogos são abertos e mundo tridimensional ...

O mais emblemático beat'em up os antigos arcades

O que é estranho é ter que subir escadas incontáveis ??quilômetros de cada jogo, e aprender a explorar a tela para que o movimento não deixar nada na estrada, já que era algo que nunca voltar ... A filosofia de vida .

O fetiche de noite e de água níveis
Quanto aos jogos de plataforma, poucos saindo estágio em algum momento típico de sol, e todos estavam esperando apenas 2 vezes em especial: os níveis noturnos, e água.

Tal como com a primeira, foi um problema principalmente estético, destacando a cor dos objectos no fundo preto noite. Adicionando claro que estes níveis poderão ser contados nos dedos de uma mão, tornando-os mais especial. O caso dos níveis de água é bem diferente, pois eles foram os mais odiados pelos jogadores, mas também sabia que não havia jogo que não tê-los. Já para não falar que a água misturada se levantou e nos obrigaram a subir ou subir escadas, todo trauma maravilhoso.

Mitos e lendas urbanas

Melhor da Internet havia pouco que cada conjunto continha dezenas de segredos à espera de ser descoberto ... e dezenas de amigos inventar suas próprias histórias. Alguns jogadores ainda passou dias e dias tentando encontrar segredo que correu de boca em boca, embora não confirmado sua existência, sendo o cenário ideal para muitas piadas.

Personagens secretos, níveis escondidos, cheats e códigos ... Coisas que gerou um dos melhores sentimentos para ser descoberto fora do manguito, que agora está perdido, e graças ao cartão de crédito é desbloqueado.

Atolado indefinidamente, sem saber o que fazer

Além do exposto, a falta de Internet não só impediu-nos saber os segredos que os outros descobertos, mas também nos impediu de saber o que fazer quando atascábamos em algum nível. Hoje, uma simples pesquisa no Google nos dá muitas orientações a seguir passo a passo, mesmo com vídeos no YouTube para obter uma descrição mais gráfico.

Anteriormente, as revistas que cobrem esse tipo de trabalho, mas deu off muitos títulos que não eram tão popular. E, obviamente, nem todos tinham acesso a essas revistas. Hoje quantas jogo é baseado em copiar o que funciona para os outros, em vez de explorar os nossos próprios mecânicos. Algo tão ocasião pode ser favorável ou desfavorável para os próprios jogadores.

segunda-feira, 23 de fevereiro de 2015

Jogos de vídeo que marcaram "a primeira vez" em várias situações


 #Arcade #AtariGames #Console #Curiosidadesdosvideogames #Nintendo #Retro

Longe de falar sobre registros, vamos mostrar uma lista de caracteres ou jogos que foram vanguarda em alguma situação, quebrar as regras que veio anteriormente estabelecidos pelos jogos anteriores, ou até mesmo as regras da própria sociedade.

22 anúncios de consoles antigos must-impressão

Você sabe o que foi a primeira personagem feminina para estrelar em um jogo? E o primeiro a ter uma linguagem adulta? Se você quiser saber a resposta a estas e outras perguntas, nós convidamos você a conhecer avançar para a próxima página.

Primeiro personagem principal feminina

A primeira personagem feminina para quebrar o mundo machista dos videogames foi Ms. Pac-Man, uma versão feminina (na verdade, a esposa) do popular personagem Pac-Man. gameplay foi exatamente o mesmo, mas é uma versão em que o único personagem que controlamos é uma "mulher".

Primeiro jogo de esportes com comentários


Hoje, jogos de desporto já percorreu um longo caminho, até o ponto que os comentários são muito fluidas e as vozes dos comentaristas famosos que estão acostumados a ouvir no rádio ou na TV. No entanto, o primeiro jogo para colocar uma prática narrador era Joe Montana II: Sports Talk Football, um jogo de futebol popular dos anos 80.

Primeiro jogo com cenas animadas (CUT Scenes)

Algo com jogos atuais é uma grande semelhança com filmes de grande orçamento, que deu seu primeiro passo na introdução de cenas cortadas ou FMVs (vídeo full motion). E o primeiro título de fazer opções tais novidade que afetam o curso do jogo foi Die Hard Arcade em 1996.

Primeiro videogame sexualmente explícito


Jogos de vídeo não apenas para as crianças são, e ficou claro por algum tempo agora. Na verdade, hoje em dia já não surpreso quando o sexo é parte do produto, ou como uma forma de atrair parte pública ou real da trama. A primeira vez que o sexo e nudez apareceu em jogos era então com vingança de Custer, um popular (graças a esses dados históricos) Atari 2600 jogo.

Primeiro jogo com insultos e linguagem adulta

Como a seção anterior falamos sobre sexo, insultos, também fazem parte desse tabu que os videogames ainda não se atreveu a explorar. Enquanto não é um insulto, em si, foi o famoso Q * bert que primeiro fez referência à profanação ao morrer pudesse ler o diálogo de um personagem dizendo "#!?".

Personagem Afro pela primeira vez em um jogo de vídeo
O racismo é algo que tem sido profundamente enraizado na história de vários países, incluindo os Estados Unidos, um dos principais desenvolvedores de videogame países. É por isso que era mais lógico, na representação dos personagens humanos, conhecer homens na pele branca. No entanto, e também faz parte do racismo estereotipada ou não, o primeiro personagem Afro em um jogo de vídeo apareceu em Basketball Atari 800.

domingo, 7 de dezembro de 2014

Game Boy pode ser visto em Full HD através de um projeto no Kickstarter


 #Consolasportáteis #GameBoy #daNintendo #Notícias #retro #SNES

Apesar de ter completou 25 anos de idade, o bom e velho Nintendo Game Boy continua a falar hoje, mas mais importante, continua a inspirar e acompanhar a tecnologia atual. Coisa que qualquer outra consola portátil ou desktop tem alcançado até agora.

Nostalgia em Full HD, e joystick!

Obviamente, não falando de uma remasterização nem tão famoso para estes tempos "remakes" que tenham recebido vários títulos. Este é hdmyboy, um anexo ao antigo Game Boy, pelo qual são adicionados terminais Full HD para conectar-se a um bom TV e desfrutar de seus jogos de vídeo favoritos em 8 bits, mas a tela gigante sem perder qualidade.

Você pode imaginar Hearthstone em Game Boy?

Se não for alcançado com nostalgia, controle também está incluído para se transformar em um console portátil, que é uma réplica fiel do controle NES bem amado.

É realmente algo que muitos seguros apreciar, mas também temos de dizer que hoje qualquer emulador poderia nos fazer duvidar esta necessidade, especialmente tendo em conta os valores das "promessas" Kickstarter, que vão desde 115 € para obter o dispositivo até que o 1000 € necessários para adicionar ao pacote um Game Boy (se você ainda não tem um), com 10 jogos.

8 projetos personalizados Game Boy que você vai fazer a poeira do seu console de


O que você acha desse projeto que coloca o console mais amado de uma geração, nas últimas telas? Gostaria de tê-lo, ou acho que realmente não vale a pena?

terça-feira, 11 de novembro de 2014

Jogos piratas que são melhores do que os originais


 #Console #Curiosidadesdosvideogames #Nintendo #Pirataria #Recomendações #Retro #SNES

No passado, hack jogo não era tão complexo, e até mesmo resultou em uma tarefa que muitos fãs aplaudiram. É por isso que o surgimento desses jogos piratas cresceu a ponto de obter resultados que até superou suas versões originais.

Embora nem todos os casos, apresentamos seis exemplos de como um jogo pirata pode ser tão (ou mais) atraente do que um título oficial. Quer saber? Talvez um para deixar você querer experimentar ...

The Legend of Zelda: Outland Desafio

Começamos com um clássico dos clássicos ... The Legend of Zelda transformado ao longo dos anos em um dos maiores jogos de sempre. No entanto, esta versão não tem muito a inveja, pois tinha bastante conteúdo novo e melhorado.

Mario Adventure


Sempre que você começa um novo jogo Super Mario, lembramo-nos porque nós amamos jogos de plataforma. E sempre que um novo corte para fora em um jogo Super Mario, lembre-se por que a dificuldade é uma questão importante para eles.

Mario Adventure é um exemplo claro de como a Nintendo geralmente adoçar as coisas, e como os hackers apontam para uma audiência mais ampla, olhando para a frente a desafios.

O S Factor: Sonia e Prata

Curiosamente, este jogo é liderado por Sonia, uma versão feminina de Sonic. Mas, claro, também pode optar por prata. Se você é um fã do jogo de vídeo clássico ouriço azul, esta aventura será uma grande adição depois de ter concluído a versão original ... E nós estamos sempre em favor de parar o mal Dr. Robotnik (nesta versão, Eggman Nega).

Castlevania: Chorus Of Mysteries

Vamos falar sobre a dificuldade? "Esse é o meu nome do meio" poderia assegurar Castlevania. Mas ao contrário de outros hacks que dependem quase impossível colocar o progresso do jogo, Coro dos Mistérios visa enriquecer a história com passagens de grande jogabilidade e gráficos atraentes.

Na verdade, alguns sem noção pode até pensar que este é um trabalho original ... E aqui também tomaram uma idéia para as próximas parcelas da saga.

Mega Man In The Mooshroom Unido

Crossovers teve muitos indústria de videogames, mas raramente um tão único como este. Quando Mooshroom Unido (Mushroom Kingdom) está em perigo, não o suficiente Super Mario e Luigi para enfrentar Bowser e seus asseclas. É por isso que outra grande plataforma está presente, e Mega Man consegue salvar o dia.

Super Mario Star Road


Definitivamente Super Mario Star Road é o melhor truque lá. Não só porque seus empreendimentos criador para trabalhar no Nintendo 64 (uma plataforma ligeiramente cortado pela dificuldade de modelagem e mapeamento), mas também porque acrescenta um grande conteúdo de qualidade: 120 estrelas e mais de 30 novas áreas, e muito mais.

Obviamente, este é um hack que você deve jogar ou sim, porque você realmente são motivos de sobra para estar no mesmo nível que o grande título da Nintendo.

Que outros hacks conhecemos, que estão no mesmo nível (ou superior) do que um diploma profissional? Você já jogou qualquer um desta lista?

sábado, 19 de julho de 2014

Raiden, analisando a lendária saga de navios de guerra


Hoje, o gênero de shooters vista aérea não está na moda. Não é raro ver jogadores controlando principais navios vista, disparando ondas de inimigos e desviando de tiros. Aqueles anos dourados de salas de arcade foram acompanhados por clássicos como a série 19XX da Capcom e Raiden, o gigante discussão de hoje japonês.

A série no começo foi muito inspirado por jogos como Fire Shark 1942, mas conseguiu criar sua própria identidade e expandir seu legado em vários títulos e seqüelas que hoje são considerados os melhores do shoot'em up navios.

Raiden, a origem da série

(1990) (Arcade, Genesis, Super Nintendo, PlayStation, Lynx)

Você controla sua nave no planeta Terra nos primeiros missões para combater as forças alienígenas invasores. Mais tarde você pode ir para o espaço e tentar destruir a nave-mãe de forças Crassanian Império.

O primeiro jogo tem todos os elementos que se tornarão clássicos na sequência: poderes especiais, padrões de ataque e ondas intermináveis ??de unidades que tentam fazer você perder sua vida em segundos.

Raiden II


(1993) (Arcade, PC, PlayStation)

Sobreviventes Império Crassanian voltar a criar o caos e destruição. O segundo jogo da série tem grandes melhorias nos gráficos e som, raios e poderes especiais do nosso navio são variados e devem aprender a dominar cada ataque estilo para derrotar os patrões e incontáveis ??exércitos de forças alienígenas .

Raiden DX

(1994) (Arcade, PlayStation)


Um remake estranho de Raiden II, com melhores padrões de ataque e sistema de história que nos permite escolher entre três rotas diferentes. Alpha, Bravo e Charlie são três níveis de dificuldade e trilhas de jogos que adicionam longevidade.

Em Alpha terá que superar um grande nível de mais de 15 minutos com uma vida; Bravo encontrar um clássico mecânica de jogo com dificuldade ajustada, e, finalmente, Charlie é a forma mais complexa, a dificuldade Expert de melhorar Raiden visto em Raiden II oferece uma viagem ao inferno nave espacial e tiro.

Grátis Jogos de tiro

Raiden III

(2005) (Arcade, PlayStation 2, Windows)

Demorou quase 11 anos para uma sequela directa de Raiden II. No meio, havia jogos como Raiden Fighters sub-série, mas o verdadeiro Raiden III foi lançado em salas de arcade no Japão e para computadores PlayStation e Windows.

O nível técnico é muito alto e as novas tecnologias são aproveitadas para gerar gráficos atraentes, efeitos visuais laden, explosões e design de navios e cenários futuristas que ele expõe as limitações do início da saga.

Não Raiden III não fornece alterações no estilo de jogo, mais uma vez temos um objetivo: para avançar através dos níveis de rolagem vertical, evitar balas inimigas e usá-raios, mísseis e barreiras de energia soldados para sobreviver e enfrentar o gigante navios que servem como chefe final.

Raiden IV

(2008) (Arcade, Xbox 360)


Raiden III conseguiu mudar-se para a série na mente dos fãs, mas o gênero shoot'em up não estava mais na moda. No entanto, os designers decidiram tentar mais uma vez com Raiden IV, um jogo de arcade japonês lançado em salões de beleza, onde teve um sucesso considerável, e com a possibilidade de jogar no Xbox 360.

Mais níveis, melhoria no controle e design de inimigos, padrões alternados de valor de replay adicionado ea essência de um jogo de naves e tiros que vão ficar na história como um dos mais coloridos da série até agora.

Você lutou para salvar o planeta Terra da invasão alienígena em qualquer um dos jogos Raiden? Qual é o seu favorito?

segunda-feira, 9 de junho de 2014

Videogames merecem recuperar


Os jogos que oferecemos nos dias de hoje é realmente impressionante. E a melhoria constante do console faz o visual e as possibilidades de recriar os movimentos são situações reais ou fantasia espetaculares. Mas em muitos jogos a inovação eo talento de seus criadores parecem ficar lá mais nada.

Então nós começamos a perder, como o nostálgico em lugares que anseiam por tempos passados, daqueles jogos que, apesar de suas deficiências técnicas nos surpreender com suas aventuras. E, possivelmente, melhor exclamar por que uma nova versão deste jogo?

Bem, com isso em mente, chegamos a elaborar uma lista de jogos antigos que merecem ser resgatado do passado.

Act Raiser


Act Raiser foi lançado em 1990 para a plataforma SNES, e continua sendo um clássico hoje. Se isso foi adaptado para dispositivos móveis em 2004 eo console Wii em 2007. No entanto, parece que nem a Square Enix mostrou-se interessado em reviver este excelente jogo.

O que o tornava tão especial? Bem, basicamente, foram brincando de ser Deus (ou um deus, pelo menos). Claro que, para evitar conotações religiosas, então Deus mudou para o mestre. Bem, a coisa é que você tinha que criar e manter uma terra para os seus seguidores com um estilo muito semelhante de Sims. Mas isso não é o jogo: você deve também manter a terra livre de todo o mal. E para isso, encarnabas uma estátua e você indo contra as hostes de socos puro mal

Chrono Trigger

Apareceu no mercado em 1995 para o SNES, Chrono Trigger tinha tudo o necessário para se tornar o sucesso que foi. A equipe que desenvolveu o jogo foi feito, entre outros, por: Hironobu Sakaguchi, o criador da série Final Fantasy; Yuji Horii, criador da popular série Dragon Quest; e Akira Toriyama, famoso criador artista de mangá de Dragon Ball. Em 1999 apareceu uma continuação, Chrono Cross, desenvolvido para o console Playstation.

Desde então, eles têm aparecido apenas adaptações do jogo para outras plataformas de jogos e até mesmo para dispositivos móveis, mas a Square Enix, que detém a franquia, não parece interessado em revitalizar o título na íntegra, ou para desenvolver uma nova sequela, apesar pedidos constantes dos fãs.

Eternal Darkness


Você deve ter notado que quando listas dos melhores jogos de terror são desenvolvidos e sobrevivência histórica, a maioria vai encontrar este título desenvolvido pela Silicon Knights em 2002 para GameCube. E o engraçado é que, se olharmos para a lista de outros jogos, ver que ele é um dos poucos títulos que ainda não foi publicado, ou houve um remake, e acabou sendo serializado.

Em vários fóruns, durante anos os rumores de uma sequela, mas Silicon Knights teve que demitir mais de seu pessoal e enfrentar a perda de uma batalha legal caro com a Epic Games. Tudo adicionado ao tempo desde o seu lançamento original, eles mostram a cada dia mais improvável.

Shenmue

De todos os títulos listados, Shenmue pode ser o menos propensos a voltar. Talvez uma fotografia de cortesia como parte de uma coleção, mas mesmo isso seria pedir demais. Se bem se lembram, a segunda parte de uma trilogia planejada terminou com uma luz continuar deixando os fãs com uma mistura de ansiedade e desespero para a terceira parcela. Mas, obviamente, isso não foi suficiente para SEGA desembolsar o orçamento necessário.

Os dois partos que foram realizados teve um custo de US $ 70 milhões. Se compararmos os padrões de hoje, é um grande orçamento. Mas, em 2001, os executivos da SEGA deve tomar as decisões que eu já vi como louco.

No entanto, o chefe do jogo, Yu Suzuki, desenhista se recusa a deixá-lo morrer. Talvez eu devesse propor reviver criação Kickstarter. Mas a meta de US $ 60 milhão pode parecer um pouco alto para a plataforma de crowdfunding.

Skies of Arcadia

O console Dreamcast, em sua curta vida, ele produziu alguns jogos incríveis jogado que poucos usuários. Skies of Arcadia foi um desses títulos, agora se tornou um RPG clássico. Proporcionou uma excelente história e permitiu que seus personagens para explorar um mundo fantástico com ilhas flutuantes (muito antes de Cameron filmou Avatar).

Alguns criticaram os personagens foram atacados de forma aleatória e muitas vezes horas perdido antes de enfrentar o vilão final.

Infelizmente, como outros jogos desenvolvidos pela SEGA, os direitos devem ser juntando poeira em alguma prateleira esquecida. Lamentável, porque, vamos ser honestos, que atualmente não pagar por um jogo que permite que você retratar uma vela pirata em meio ilhas flutuantes e lutando contra um império corrupto?

O que você acha dessa lista? Você concorda ou ter o seu próprio jogo favorito que você gostaria de ver resgatado do passado?

quinta-feira, 22 de maio de 2014

jogos de PC ridículas e bizarras


Jogos de PC são caracterizadas por realista , cheio de aventuras e pode influenciar nossas vidas de maneiras diferentes , mas às vezes alguns jogos que podem pensar de fazer isso não tem nada a ver com a realidade e até mesmo parecer assustador , mas com uma torção surrealismo .

Certamente você já conheceu alguns desses jogos em linha reta fora de um perturbado narcóticos mente ou oprimido , mas se você não convidá-lo a se envolver nestes 7 jogos de vídeo super- estranhas para PC.

Harvester

Assassinatos , suicídios e estranhos mistérios são apenas alguns dos eventos que irão cruzar o caminho de Steve , um homem que acorda com amnésia e nenhuma pista de seu passado em uma cidade chamada Colheita durante 1953. O jogo é resolver vários enigmas como você antecedência através conhecer as pessoas e as pessoas certamente vão morrer de uma forma sangrenta.

O jogo tem dois finais que deixam você questionar a existência da realidade e veracidade da história. Para decidir entre o final , você tem que escolher entre salvar uma vida ou matá verdadeiro personagem principal do jogo. Ao optar por matar ou salvar essa pessoa, final diferente, mas são semelhantes em uma coisa: não fazem sentido .

Veja também: 5 jogos para jogar no Halloween

Distorção total
O título deste jogo é descrito com precisão. Distorção Total é um empreendedor no mundo da música que entra no Distortion Dimension para combater robôs de rock duelos de guitarra. Lembrado por sua peculiar e irônica canção " Você está morto ", que estava jogando quando obviamente histérica , o jogo tem um peculiar escuro, mas engraçado ao mesmo tempo estilo .

The Race Zoo

Pessoas transformado chapéu animal competindo em uma corrida por suas vidas, o que é tão estranho?

O jogo é basicamente o sonho de uma menina em que seus amigos se transformam em animais para competir para a diversão dos filhos de Noé, enquanto eles tendem armadilhas e bombas , lança-foguetes ou piranhas . Super lógico , é claro.

Tongue da Fatman
Tongue da Fatman tem esse estilo bizarro e colorido dos anos 90 , com malucos vindo de outro mundo. O jogo tem tão pouca produção que não há música durante as lutas monstros em que aposta para ganhar dinheiro, o que o torna ainda mais estranho . É o tipo de jogo que faz você se perguntar o que eles estão pensando desenvolvedores para iniciá-lo.

Toilet Tycoon

Se você sempre quis ser o empregador que vai ganhar dinheiro com resíduos naturais de outras pessoas , este é o jogo para você. Embora extremamente originais , WC Tycoon não é o tipo de jogo que você começa algo . Bem, na verdade você pode aprender um pouco sobre economia e como gerenciar um negócio, mesmo que seja através de vasos sanitários .

Limbo of the Lost

Este é o tipo de jogo em que você progride dando cliques para objetos diferentes. Mas o que o torna totalmente ridículo são as texturas e personagens de uma cidade chamada Limbo , que devem escapar Capitão Briggs através de enigmas que enfrentam o medo de insetos da personagem principal. No final, a recompensa para o jogador é uma das piores músicas do mundo dos videogames.

Patológica

Quando o terror é zumbis psicológicos e não pulando em você em um corredor escuro , videogames patológicas como um jogo totalmente deprimente em que a doença que aflige o povo e assumir o papel de um dos três investigadores nesta são criados. O primeiro objetivo é sobreviver no jogo, a escolha de uma estratégia para alcançá-lo. Com uma atmosfera realista escuro, este jogo de PC é lembrado pela maneira que ele tem de mostrar o bom eo mau lesão.

5 jogos de terror para PS3/Xbox 360


Alguns jogos podem ser assustador ou apenas fazer você questionar a sanidade de seus criadores, mas que estes jogos chama a atenção para uma noite só?

sexta-feira, 9 de maio de 2014

Castlevania II Simon da Quest


Existem algumas franquias de videogame que achamos que é muito difícil de se relacionar com maus títulos . Mas para ser honesto , tanto quanto nós gostamos de Final Fantasy , Mega Man, Castlevania Dragon Ball Z ou, para dar um exemplo, você pode sempre encontrar um título com falhas.

Esta breve introdução serve para justificar hoje falar sobre 5 dos piores aspectos do design de Castlevania II: Simon Quest. Um título que apenas os verdadeiros fãs da saga da Konami jogo , mas ainda tem muitos erros e pontos questionáveis ??. Será que acompanhá-lo nesta revisão de seus piores aspectos ?

Data Release

O segundo jogo Castlevania foi lançado originalmente para o Famicom Disk System no Japão em 1987 e posteriormente adaptado para NES para os Estados Unidos em 1988. ' S Set logo após os eventos do primeiro jogo e voltar a ele para controlar o caçador de vampiros Simon Belmont , que deve viajar o mundo para encontrar uma maneira de quebrar a maldição imposta Drácula no final do primeiro jogo . Por que odiar um jogo que começa com um tal argumento proposta?

5 - Não podemos tocar na água

Parece incrível que um guerreiro capaz de lidar com vampiros , lobisomens e outros seres mágicos morrem atingidos instantaneamente na água. Se somarmos os terríveis controles saltar em Castlevania 2, onde nós vamos morrer mais de uma vez por tocar as poças e lagos ao redor do mundo de lá.

4 - Inflação

O preço de itens é realmente exagerado . Coletar corações para comprar coisas não muito ruim , mas o preço é tão alto que ele realmente acabou matando uma e outra vez os mesmos monstros só para comprar um objeto e que faz com que o título se torna tedioso.

3 - pouca informação

O projeto de Castlevania II: Simon Quest é tão pobre que na maioria das vezes ignorar os caracteres das pessoas, porque eles não dão informações úteis. As negociações não podem ser evitados , uma vez que eles começaram e são lentos . Em vez disso , existem objetos espalhados ao redor do calabouço ter segredos e dicas úteis , mas não rapidamente desaparecer e reaparecer . O que eles estavam pensando?

2 - o ciclo de dia e noite

Entende-se que a maldição na noite Simon é atacado por criaturas mais fortes. Até agora, parece ser uma boa decisão de ter um ciclo de dia e noite, mas o problema é que toda vez que a escuridão vem uma caixa de texto pára nossa partida por quase 1 minuto. E o ciclo do dia e da noite acontece muitas vezes ao longo de 1 hora.

1 - Drácula é fácil
Para derrotar Drácula simplesmente usar apenas as chamas no momento em que o senhor vampiro aparece. Será um tempo para parar e tomar hits cada tiro que ele pára de dar-lhe um pouco mais, de modo a ser o chefe final é muito triste.

Você jogou Castlevania II: Simon quest ? Têm outros comentários para compartilhar com a gente?

quarta-feira, 23 de abril de 2014

O mundo de jogos de vídeo mais antigas


EA Sports acaba de lançar para o mercado o Brasil 2014 FIFA World Cup , a edição da Copa do Mundo de futebol da FIFA conhecido , dando continuidade a uma longa tradição que começou em 1994 com a , agora clássico, Fifa Soccer .

Vale ressaltar que , de forma alguma pode ser considerado como o inventor da EA videogames de futebol, mas o seu maior expoente. Hoje vamos dar tempo para honrar todos os jogos de futebol eram os pré - Electronic Arts, e sem os quais hoje não seria possível apreciar jóias como Mundo da FIFA Brasil 2014.

Encontre 8 diferenças.

Vamos ver o que títulos que estamos falando :

México '86 - Carnaval da Copa do Mundo

Este jogo de vídeo desenvolvido pela EUA Ouro abriu o caminho em termos da idéia de jogos de vídeo em todo o mundo , mas teve menos sucesso em seu aspecto de jogo. É verdade que existe uma diferença tecnológica lógica entre 1986 e hoje, mas ainda não no seu tempo conseguiu agradar a indústria o jogador inexperiente .

Além disso, alguns erros não tem o aval da tecnologia, como colocar a seleção de Uraguay .

Italia '90 - Copa do Mundo Italia '90

Esta série também foi desenvolvido pela EUA Ouro embora muitas melhorias em relação a sua versão antecessora . Desta vez, a empresa tinha licença oficial da FIFA e orçamento maior , de modo que o produto final obtido melhor recepção.

Italia '90 - Nintendo World Cup

Este foi um dos poucos ataques da Nintendo como um desenvolvedor no mundo do futebol. Neste caso, não tinha direitos de imagem , de modo que o título não está se referindo a qualquer maior evento de futebol gráfico . Um jogo de futebol e muito interessante estilo Nintendo , apenas para colecionadores e antiquários de jogo.

EUA 94 - World Cup '94 EUA

O mais recente título da série de EUA Ouro mostra o ponto culminante de um desenvolvimento de apenas oito anos . Ao contrário das versões do México '86 e '90 Italia , Copa do Mundo EUA era um jogo verdadeiramente divertido. A inclusão do som da bola aterrissando na grama e chutá-lo um componente inesperado acrescentou realismo.

EUA '94 - '94 Fifa Soccer

O que veio depois é história : Electronic Arts comprou os direitos oficiais da FIFA quase por toda a vida e se estabeleceram de modo hegemônico no mercado de jogos de vídeo, coroa futebol mal poderia jogar Konami com melhor jogabilidade e uso de clubes de mercado.

Este primeiro jogo da EA Sports é uma amostra do que estava por vir:

Você já jogou qualquer dessas jóias ? , Qual é o seu jogo de futebol favorito ?

sexta-feira, 13 de dezembro de 2013

Revisão Retro: 1942 ea saga da Capcom


Na época de salões de arcada, Konami e Capcom foram duas das mais importantes empresas do setor, com os jogos que abrangem diferentes gêneros e estilos. No caso específico da Capcom lutando sagas como Street Fighter e shoot'em up de navios , como 1942, 1943 e, mais tarde , marcou época .

Hoje de GuiaGamer revemos os títulos mais importantes do 19xx série, com aventuras ambientadas em grandes batalhas aéreas da Segunda Guerra Mundial e, mais tarde tentou uma guerra futurista, vamos voltar no tempo para o primeiro jogo da franquia.

1942, o início da série


Após resultados moderados vulgus , a Capcom decidiu criar um jogo de tiro com cenário mais realista. 1942 coloca-nos na pele de a Força Aérea dos EUA, onde nossa missão é atravessar o oceano e, finalmente, chegar à cidade de Tóquio para destruí-lo.

O jogo original tem uma variedade de cenários , principalmente porque temos 32 missões onde você vai voar sobre o Oceano Pacífico . De qualquer forma , este clássico 1984 introduziu o movimento de " looping " para evitar ataques inimigos , e embora os gráficos não são tão variados e até existem padrões repetidos , o jogo funcionou bem e Capcom decidiu criar uma sequela.

1943 : A batalha de Midway

Lançado em 1987 , o jogo apresenta uma grande melhoria gráfica . Com projetos mais ambiciosos , rotinas de ataque variado e uma trilha sonora que se tornaria uma das provas incontestáveis ??da série. O número de níveis é menor, um total de 16 telas, mas há melhores chefes, ea experiência da guerra , em geral, é mais complexo e divertido.

Armas especiais incluem clássico metralhadora , tiro triplo , uma espingarda eliminando os ataques inimigos , mas tem curto alcance, e uma espécie de Granada lançando rajadas de balas , ótimo para os patrões .

O jogo tem uma versão melhorada chamada Kai 1943, o desempenho de algumas armas é melhorada , assim como a seção gráfica e de som. As três versões do 19xx saiu originalmente em salões de arcada e foram, então, com versão para consoles domésticos da época, mas hoje você pode gostar de usar emuladores ou através compilados pela Capcom lançou seus jogos clássicos.

1941 : Counter Strike, voando sobre o território europeu


A primeira coisa que chama a atenção positivamente sobre 1941 é que finalmente voou em cenários reais. Deixando de lado os vastos oceanos , a nossa missão é explorar os céus da Europa sob constante ataque das forças alemãs e espanholas .

O título tem uma seção jogável muito mais sólida . Os controles são perfeitos e armas e design global pode jogar com precisão , sem erros ao manobrar . As características clássicas da série ainda estão presentes , como power-ups na tela depois de destruir certos inimigos e armas especiais.

Não há falta de grandes chefes e dificuldade crescente à medida que avançamos telas. Se você gosta de jogos de tiro e aviões , a rolagem vertical e explosões , então tento não deixar os três primeiros jogos da série.

De 19xx : A guerra contra o destino , a série começou a declinar em popularidade. Os jogos de arcada começaram a sair, e embora o Japão ainda deixou outros 3 jogos (1944 : The Loop Mestre , 1942 : Joint Strike e 1942 : First Strike ), a saga nunca recuperou a popularidade que tinha no início dos anos 90.

domingo, 21 de abril de 2013

Salvador UFO: Enemy Unknown


Este 2012 chegou a nossas mãos X-COM: Enemy Unknown, um jogo que é apreciado por muitos dos jogadores mais jovens, mas, principalmente, foi bem recebida por jogadores veteranos que já tiveram a oportunidade de jogar a versão original, conhecida como UFO: Enemy Unknown.

Então agora vamos para resgatar este jogo clássico, que os veteranos lembrar bons momentos que enfrentam alienígenas, mas principalmente para os jogadores novatos conhece este jogo já é um clássico.

UFO: Enemy Unknown também era conhecido como X-COM: UFO Defense, nos Estados Unidos, desenvolvido pela Mythos jogos e MicroProse, foi publicado no longínquo ano de 1994 para o sistema operacional DOS do PC. Este jogo é uma mistura entre administração simulados em tempo real baseado em turnos táticas, e foi originalmente concebido como uma seqüência de jogos Laser Squad alvo.

Apenas o X-COM pode parar a invasão alienígena

Em UFO: Enemy Unknown, toma posse como comandante da X-COM, uma espécie de organização paramilitar clandestina que defende o planeta de invasores alienígenas. Esta organização foi fundada por líderes mundiais quando eles descobrem que uma invasão alienígena está iminente e não tem os recursos ou equipamentos para lidar como entidades independentes, tão secretamente unir forças para criar o X-COM.

Durante o desenvolvimento do jogo, você vai ser obrigado a atribuir diferentes soldados em missões específicas para combater invasores alienígenas que aterrorizam cidades em diferentes partes do mundo.

A estratégia global é baseado em pesquisa e tecnologias de fabricação, construção e expansão das bases, gerir as finanças e pessoal, bem como monitorar e responder às diversas ameaças alienígenas, ou lutando OVNIs nos céus do mundo ou combatê-los quando eles pousam em missões cidades turno.

O objetivo final: Marte

Como você enfrentar a ameaça alienígena, você vai gradualmente conhecer o inimigo, e esta tecnologia, sua maquiagem, suas criações biológicas e história. Você chega a um ponto em que você descobre que este ataque é liderado por uma raça conhecida como os Ethereals, seres que têm enorme poder de controle da mente. Você descobre que sua base principal está localizada no planeta Marte e você tem que se preparar para um ataque final sobre uma área de Marte chamada Cydonia para destruir o mentor da invasão, conhecida como a biocomputador Cérebro Alien.

UFO: Enemy Unknown pode acabar de maneiras diferentes. Se o seu desempenho tem sido muito pobre por dois meses, se você está no vermelho há dois meses, se todas as suas bases são capturados pelos aliens, se você atacar marte e perdem a batalha, o jogo termina em uma última tentativa por diferentes países para negociar com os invasores. Mas se você pode superar todos esses desafios, o jogo terminou com a vitória iminente de seres humanos.

A princípio pode parecer muito simples, porque os avistamentos de OVNIs são raros, então você tem tempo para comprar tudo o que você precisa para construir o seu exército de X-COM.

Eu recomendo que você comprar de os lutadores começam a abater os UFOs que aparecem, porque esses discos voadores iniciais são pequenas e têm tripulação poucos. Com pelo menos seis soldados armados com granadas, kits médicos, uma submetralhadora e uma pistola com munição extra, veja onde os OVNIs derrubados caíram. É mais aconselhável fazer durante o dia, porque é mais fácil para encontrar os membros da tripulação que sobreviveram ao acidente. Isso terá de fazê-lo rápido, porque, como o tempo passa OVNIs que será mais difícil de quebrar e suas tripulações estão melhor armados.

O primeiro é sempre o cabezones famosos cinza e fazer resistência não superior, o corpo tenta recuperar cada possível porque isso vai começar a investigar os invasores.

Verdade para UFO: Enemy Unknown é um jogo clássico bastante viciante estratégia baseado em turnos, se você nunca jogou realmente recomendo, se você já jogou de novo, eu recomendo que você tente se lembrar das horas e horas de diversão você gastou com este jogo nos anos noventa. Hoje há muitos lugares on-line onde você pode obtê-lo. Você se lembra de UFO: Enemy Unknown? Como sobre os jogos de estratégia baseado em turnos?

domingo, 17 de março de 2013

RetroArch emula quase console qualquer em Android


Vamos ser honestos, mesmo que os jogos de nova geração ter mil funções, hiper gráficos realistas e uma combinação de 15 botões para matar um inimigo nada nunca vai comparar com a diversão e simplicidade, obtido em 8-bit NES e dois botões A e B. Por esta razão e para novamente cair para os jogos antigos e esquecidos trazemos uma aplicação Android que emula um console de quase qualquer celular ou tablet pode apoiar, e seu nome é GooglePlay RetroArch agora pode baixá-lo gratuitamente.

Emulador de console para Android

RetroArch é um emulador do console excelente clássico para Android que nos permite reviver os jogos antigos diretamente na palma da nossa mão. Por questões legais esta aplicação não têm as respectivas consolas de jogos, no entanto, é fácil encontrar as ROMs na Internet e, em seguida, adicioná-los para o emulador.

Você vê um pouco mais detalhadamente o potencial por trás RetroArch abaixo vamos listar consoles específicos de jogos e faz o pedido imitar:

    PlayStation 1 (emulador: PCSX Rearmed)
    Super Nintendo (emulador: Snes9x Próximo)
    Nintendo Entertainment System (emulador: FCEUmm / Nestopia)
    GameBoy / GameBoy Color (emulador: Gambatte)
    GameBoy Advance (emulador: VBA seguida) (*)
    (Emulador: Final Gravar Alpha) Arcade
    Neo Geo Pocket Color (emulador: Mednafen NGP)
    Virtual Boy (emulador: Mednafen VB)
    Sega unidade Genesis / Mega (emulador: Genesis Plus GX)
    Sega Master System / Sega Game Gear (emulador: Genesis Plus GX)
    Sega CD / Mega CD (emulador: Genesis Plus GX)
    PC CD Motor Motor / PC (emulador: Rápido Mednafen PCE)
    WonderSwan Color / Cristal (emulador: Mednafen Wonderswan)
    Cave Story (motor de jogo: Motor NX)
    Doom 1 / Doom 2 / Ultimate Doom / Doom Final (motor de jogo: prboom)

Como muitos móvel emuladores RetroArch, podemos desempenhar o seu grande número de títulos com a tela do dispositivo integrado de comando sensível ao toque. Esta é a forma básica de jogo, no entanto, o aplicativo pode conectar via USB ou Bluetooth gamepads uma ampla gama de tela externa não enche nossos dedos.

Por outro lado, um dos pontos mais positivos deste emulador para o Android é que ele é livre, além de ser livre de publicidade e banners que parar nossa diversão.

Eu convido você a experimentar este emulador gratuito para Android e diga-nos a sua experiência. Você conhece um bom lugar para encontrar ROMs de jogos? Feedback, comentários, sugere e expressar-se abaixo.

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

O que você deve saber sobre Wii U e Virtual Console


O virtual console Wii U tem sido o assunto nas últimas semanas, porque apesar de não ter o seu lançamento oficial e podemos fazer uso dela e se divertir com alguns de seus jogos lendários. Agora queremos mostrar tudo GuiaGamer que você precisa saber sobre o novo Wii U console virtual, o bom, o mau eo feio.

U Wii Virtual Console

O virtual console Wii U é, como a maioria das pessoas deve saber, semelhante ao existente virtual console Wii, no entanto, esta nova versão ainda não foi lançado em sua forma final tem algumas características que o diferenciam de sua última versão . Esta é, obviamente, devido às qualidades do novo console da Nintendo que oferece um controle de mão de novo com um amplo espectro de possibilidades e usos.

Ao contrário existentes virtual console Wii, a nova consola Wii U virtual, oferece, entre outras coisas, a capacidade de definir nossas próprias chaves na roda dos consoles antigos como NES e SNES.

Adicionado a isso a possibilidade de jogar a partir do GamePad novo é também um factor a considerar como é tão diferente que podemos pegar experiência jogando ou apenas assistindo a tela de TV do novo Nintendo gamepad.

Os consoles dentro do virtual console Wii U

O virtual console Wii U, que terá o seu lançamento final, em poucos meses, e tem alguns jogos em um ensaio para os usuários a ir mais perto dele. Em princípio, este tem alguns jogos de NES e SNES, mas também mais tarde, Nintendo 64, GameCube e GameBoy.

Até agora, o sistema tem apenas NES e SNES jogos, como mencionado anteriormente, e estes têm preços que variam 5-6 dólares para jogos de NES e SNES 8-9 dólares para jogos.

Virtual Console Wii Wii U

Por outro lado, se você comprou jogos no Virtual Console Wii e você quer que eles na virtual novo console Wii U pode transferi-los sem qualquer custo ou privilégio. Ou você pode pagar uma pequena taxa de alguns dólares e fazer a mudança e obter as novas versões do mesmo direito de Wii U, por isto queremos dizer que você tem as ferramentas ea configuração dos controles ea capacidade de jogar individualmente do GamePad .

Títulos de desconto para Wii U Virtual Console

Como parte da comemoração de 30 anos de Famicom Nintendo vai oferecer alguns de seus melhores jogos por apenas R $ 0,30. Isso vai acontecer com um jogo por mês até o mês de julho com os seguintes títulos:

    Janeiro: Balloon Fight
    Fevereiro: F-Zero
    Março: Punch-Out Apresentando Mr. Dream
    Aventura Kirby: Abril
    Maio: Super Metroid
    Junho: Yoshi
    Julho: Donkey Kong

Não se esqueça de aproveitar essas ofertas e obter estes grandes jogos que fizeram e estão fazendo história. O que mais quer dizer que nós convidamos você para compartilhar nosso artigo e comentário nos comentários aos membros da comunidade.