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domingo, 29 de novembro de 2015

Jogos que o esperado em 2015, mas foram atrasados


 #jogos #2015 #TomClancyADivisão #Homefront:Revolution #Ratchet&Clank #DeadIsland2 #Uncharted4:Fimdeumladrão

A partir do momento em que é anunciado um jogo que não podemos deixar de sentir animado sobre o seu lançamento. Na verdade, não só do que está sendo anunciado, muitas vezes até mesmo quando nós terminamos o título anterior, nós já estamos ansiosos a próxima. Mas o que fazer nesse meio tempo? À espera ... e nossa triste Felizmente, a espera pode continuar porque muitas vezes os jogos de vídeo, há muito aguardadas estão atrasadas.

Os jogos, então você vai ver que foram planejadas para divertir-nos em 2015, mas, no entanto, foram adiadas para 2016.

# 5 Tom Clancy A Divisão
Este jogo promete ser de série o primeiro RPG Tom Clancy. Sim, é um jogo de tiro, mas de acordo com seu criador é um RPG. Opções de personalização, tomar decisões e escolher papéis são apenas algumas das suas características. Ubisoft Mas este é um jogo arriscado; após a má recepção de Assassins Creed Unidade, a empresa parece levar mais a sério o nível de desenvolvimento dos seus jogos, e é por isso que A vontade Divisão para 2016 e não 2015 como inicialmente previsto.

# 4 Homefront: Revolution

Esta sequela talvez não se espera, nem o primeiro título teve a melhor recepção, mas a história de um futuro distópico e da força dos Estados Unidos oprimidos pelo GKR (Greater República da Coreia) foi suficientemente convincente para continuar a franquia . O jogo é esperado para 2015, mas foi adiada para o primeiro ou segundo trimestre de 2016. Vamos esperar pelo melhor.

Não se esqueça de ver: reboque Homefront com Jason Statham e James Franco

# Ratchet & Clank

O remake de um dos jogos mais amados PlayStation em breve, incluindo um filme. Parece ótimo e estamos morrendo de vontade de ver as duas criações. No entanto, este remake vai demorar para atingir os nossos consoles. É isso mesmo, você não vai ver no Natal de 2015, mas no ano seguinte. Enquanto vamos continuar a acumular como jogar jogos de vídeo e assistir o filme.

# Dead Island 2

O primeiro título foi uma surpresa agradável e refrescante. Hoje existem centenas de jogos em zumbis, mas esta série é certamente grande. Desde o lançamento do original ter esperado continuação, que estava inicialmente previsto para este ano. Mas a negligência! Nós não precisa se tornar espera mortos-vivos, porque ele vai bater nossos consoles em 2016. Mas talvez o resultado não é o esperado e acabam querendo comer a carne de certos desenvolvedores que precisam escolher entre uma saga promissora.

Não perca: Zombies para todos 7 jogos mortos-vivos

# Uncharted 4: Fim de um ladrão

Ele prometeu que este será o último jogo de Nathan Drake. Isto é triste, mas também emocionante, porque este jogo é esperado para fechar com chave de ouro uma série que fascinou milhões. Cada uma das amostras deste jogo nos deixou babando, e embora tenhamos que esperar para 2016, a cada segundo de espera é garantido para pagar.

quinta-feira, 26 de novembro de 2015

Futurama como jogo para celular


 #futurama #jogosdevídeo #jogosparacelular #jogosparacelular #celular

Se você é um daqueles que pensam que não são feitas para o século em que você passou a nascer e viver, talvez você deve tentar congelar mil anos para acordar e ver se você tem a sorte melhor e são mais confortáveis. Mas enquanto você não pode fazer (porque você não tem tanto dinheiro como Walt Disney), as equipes de Fox Digital Entertainment e desenvolvimento de videogames para celular Wooga lançou algo para se divertir como se estivesse no século XXXI.

Futurama: Game of Drones é o nome deste jogo baseado na série televisiva de sucesso da 20th Century Fox É a sua chance de se juntar à tripulação do navio Planet Express ao competir comercialmente com a mamãe Amigo da Society of Robots .. Enquanto tenta entregar com sucesso cargas perigosas nos destinos incomuns você também deve controlar um número de drones-libertadores para resolver quebra-cabeças complexos e entreter o jogo coloca você.

Ad jogo de vídeo para celular Futurama


A equipe de desenvolvimento consistiu de Dave Grossman (escritor de Secret of Monkey Island eo lobo entre nós), Jonathon Myers (Game of Thrones: Ascent) e Patric Verrone (escritor da série de TV Futurama).

Se você quiser começar este jogo, fazer um passeio do playstore do Google, embora você pode ter problemas para instalá-lo, porque é muito novo e ainda apresenta dificuldades em alguns dispositivos.

sábado, 14 de novembro de 2015

Mulheres artistas de quadrinhos


 #históriaemquadrinhos #históriaemquadrinhos #asmulheresBabsTarr #PiaGuerra #NicolaScott #SarahPichelli #AmandaConner #Fionastaples

Em uma indústria dominada por homens, um seleto grupo de mulheres têm sido conhecida a entrar e fazer um nome com maestria. Suas contribuições foram recebidas muito positivamente pelos críticos e fãs, e em muitos casos os prêmios vieram rapidamente. Muitos deles mudaram a maneira de fazer histórias em quadrinhos, e é claro que não podemos deixar de mencionar o seu trabalho.

Aqui nós mencionamos em 7 melhores artistas de quadrinhos do sexo feminino hoje.

Babs Tarr

Sua grande chance na indústria foi para começar a desenhar a série Batgirl em seu 35, quando ele tomou uma nova direção que mudou o gigante banda desenhada em sua abordagem para a criação de série. Ele redesenhou o terno Barbara Gordon a uma mais realista, fundamentada e juventude, feito especialmente para essa visão mais pessoal e íntimo Becky Cloonan, Cameron Stewart e Tarr dicidieron dar ao personagem. Tal foi o sucesso que o termo "batgir-ling", que refere-se a reformular série com abordagens novas e diferentes para a direção geral da editora foi cunhado.

Pia Guerra

Artista de sucesso, este canadense é reconhecido e aplaudido por seu trabalho espetacular na série pós-apocalíptico Y: The Last Man, escrito com a subsidiária Brian K. Vaughan para DC Vertigo, que é responsável pela série de publicação para um mercado mais leitores maduros. Seu trabalho lhe rendeu um Prêmio Eisner de Melhor Artista (tintas Joseph Marzan junton) e um prêmio de melhor série Harvey.

Becky Cloonan
Embora ultimamente tem sido principalmente escrevendo Gotham Academy, no passado trabalhou na série de sucesso da Vertigo americana Virgin e de demonstração. Uma de suas maiores conquistas é ser a primeira mulher na história a trabalhar na série principal de Batman, onde em 2012 chamou a número 12 (que substitui o passo de gigante e aclamado Greg Capullo) série e diz Scott Snyder a primeira aventura oficial Harper Row, também conhecido como Bluebird nas páginas de Batman Eterna.

Nicola Scott

Um dos mais fortes da lista, a indústria australiana foi consolidada para o aclamado desenho Gail Simone em seus dois trabalhos mais aplaudidos por críticos e fãs: Birds of Prey and Secret Six (coincidentemente ambos com personagens femininas no centro, muito fiel ao estilo de Simone). No Novo 52 também ele cunhou um grande sucesso, atraindo para superastro britânico James Robison na Terra-2 série, que narra as aventuras dos heróis de um mundo paralelo no qual Superman, Batman e Mulher Maravilha já morreram.

Sarah Pichelli

Um dos mais controversos em anos recentes super-heróis é Miles Morales, o substituto de Peter Parker na Terra-1610, também conhecido como o Universo Ultimate. Brian Michael Bendis não só decidiu matar Peter, mas como seu substituto elegió um cara metade Latino americana Africano e meio. Na sua concepção e da arte de seus números de ela ser deixada para o italiano Sara Pichelli, que imediatamente cativou fãs e ganhou um prêmio Águia de melhor artista revelação em 2011.

Amanda Conner

O nome de Amanda Conner é sinônimo de sucesso na indústria. Sua obra mais famosa foi a sua contribuição para o bem-humorado série Girl Power, que incluiu uma série de os caras do The Big Bang Theory Howard e Karen particularmente convidativa out (sendo rejeitado, é claro). Mais tarde ela se torna uma estrela com o melhor vendedor Harley Quinn (que é top 3 na série best-seller da empresa), que ele escreveu com o marido, Jimmy Palmiotti e perfeitamente misturar humor com a ação. A série tem sido bem recebido pelos fãs e críticos, e expandiu sua bem sucedida série limitada: Harley Quinn & Girl Power.

Fiona Staples

É preciso uma lista de prêmios da indústria de quadrinhos (Harvey, Hugo Eisner, Joe Shuster, etc.) e ver que o canadense Fiona Staples tem todos eles, incluindo mais de um de cada. Seu trabalho na Saga com Brian K. Vaughan foi tão bem sucedido que ambos os artistas têm a indústria a seus pés. Embora não seja dedicado a desenhar super-heróis, ele foi nomeado um dos melhores artistas na indústria, e lendo Saga só podemos acenar com a cabeça e render-se ao seu grande talento.

segunda-feira, 9 de novembro de 2015

Flash Reverso


 #Flash #oFlashreversa #Warner #históriaemquadrinhos #HunterZolomon #ThadeusThawneII

The Flash Reverso (ou Flashes Backs) são vilões do Universo DC que estão intimamente ligadas aos vários sprinters heróicos que usaram (ou herdadas) Nome do flash ao longo dos anos. Este grupo de criminosos é caracterizado por ter as mesmas habilidades e uso negativo (ou sinistro) versão do herói traje do dia (isto é Jay Garrick, Barry Allen, Wally West e Bart Allen).

A principal motivação desses vilões é o ódio do velocista que enfrentam; e pudemos ver uma adaptação bastante fiel no filme de animação Justice League: The Paradox Flashpoint (2013) -que ilustra a capa deste artigo. E, possivelmente, todos os telespectadores da série do Flash (2014), onde ele é interpretado por Tom Cavanagh, foram mais do que surpreso com a torcida e maquiavélico que esse personagem pode se tornar.

Warner


Em seguida, a fim de aprender mais esses vilões, vemos todos os personagens que foram chamados o Flash Reverso.

Dr. Edward Clariss


Conhecido como o rival, primeiro ele apareceu em 1949. Ele era um cientista que trabalhava na mesma universidade como Jay Garrick (o Golden Age Flash); ao saber da existência de um ser humano super-rápido, Clariss decide desenvolver de forma sintética a imitar essas habilidades para o bem da humanidade, depois de várias falhas cientista obcecado com fórmula, que lhe custou seu casamento e reputação acadêmica, tornando-se motivo de chacota na comunidade científica.

Odioso, uma vez que você conseguir ter sua super velocidade cria uma versão do Flash terno escuro para se vingar de quem ele zombou. No entanto, a fórmula provou ser um efeito limitado, que foi ganho por velocista. Em uma segunda reunião, Rival melhorar sua fórmula, girando mais rápido do que Jay Garrick, mas a instabilidade de seu corpo para atingir a velocidade da luz, faz com que se fundiu com a Força velocidade, desaparecendo da realidade. Vários anos mais tarde é "resgatado" por Johnny Sorrow vilão para se juntar à Sociedade injustiça, mas seu corpo tinha se tornado pura energia cinética, perdendo a sua humanidade e tornando-se uma espécie de demônio da velocidade.

Professor Zoom

Mais conhecido como Professor Zoom e um dos mais populares e emblemáticos flash backs, apareceu pela primeira vez em 1963. Thawne é um cientista que nasceu no século XXV, geneticamente melhorado por seus pais; desde a infância revelou-se um anti-social sociopata sem escrúpulos sentia grande admiração para Flash (Barry Allen), que sentiu uma alma gêmea. Como um adulto, se torna um cientista físico e especialista na Força velocidade e vestindo um terno velho do Flash (que tinha vestígios de DNA e energia cinética de Barry Allen), Thawne passa por uma experiência secretamente transmitir inversão de polaridade potência do flash para o seu corpo, mas o processo inadvertidamente alterar as cores do terno, tornando-se um negativo do original.

Mais obcecado do que nunca com a capacidade de ser um amigo de Flash, Thawne usa sua velocidade para ativar o "Runner Cósmica" e viajar de volta no tempo, mas não vem de vários anos após a morte de Barry Allen e vê em arquivos flash do museu, Ele é mencionado como um vilão, que acaba por enlouquecer e fazer acreditar que ele realmente é o verdadeiro Flash, parte de uma realidade alternativa, então ele concebeu um ódio irracional em direção a verdade do Flash (Barry Allen), transformando o seu inimigo pior e mais temida.

Hunter Zolomon


Conhecido como Zoom, o terceiro Flash Reverso, apareceu em 2001. Hunter é o filho de um assassino em série que foi preso quando ele ainda era uma criança; Isso o leva a estar obcecado com a compreensão da mente criminosa, por isso se torna um agente do FBI encarregado de criar perfis psicológicos para metahumans malignos que começou a trabalhar para a polícia em Keystone City, e como resultado, foi capaz de atender o super-herói do Flash (Wally West). Contato contínuo com os dois se tornam amigos, porque Ocidente tinha revelado publicamente a sua identidade.

Zolomon ferido durante um ataque de gorila Grodd, deixando-o confinado a uma cadeira de rodas; Desesperado, ele pede que o uso de Flash "Runner Cósmico" para viajar de volta no tempo e impedir o ataque, mas Ocidente recusa por medo de conseqüências terríveis que podem trazer à realidade. Zolomon se infiltra no Museu do Flash e do próprio corretor ativo usando um gerador de quantum como fonte de energia. Isso levou a uma explosão que alterou conexão Hunter com o tempo, dando-lhe um super velocidade que não está ligada à força do Flash velocidade, mas tão poderoso. Zolomon considerou que o Flash não ajudou, pois não tinha sofrido tragédias pessoais suficientes, de modo a aparência é de um Reverse-Flash e Zoom chamando a si mesmo decide matar a esposa de Wally (Linda Park), para que o Flash se torna um "melhor herói ", ficando obcecado com dor e fazê-lo sofrer.

Thadeus Thawne II


Também conhecido como Kid Zoom, ou reverter Impulse Inertia é um vilão apareceu em 1999. É um clone criado pelo presidente do século XXX Thadeus Thawne misturar seu próprio material genético com o de Impulso (Bart Allen), a fim de se vingar definitivamente a família Allen. Ele foi concebido em uma cabine de crescimento acelerado para aumentar seus poderes como um velocista e acelerar o desenvolvimento físico (apesar de fingir ser um adolescente, apenas dois anos).

Inércia viaja de volta no tempo para substituir Impulse como sidekick Max Mercury (outro herói velocista) e alterar a confiança dada a Allen como um membro dos Titãs, mas seu plano falha e descobre sua ligação com a Força velocidade é diminuída por A presença de impulso, assim que começar a usar drogas Velocity 9 criado por Rival A (Edward Clariss) e desenvolvido por Vandal Savage. Quando Bart Allen adota o manto de Flash, Inertia usado para fabricar Rogues para um mecanismo que iria roubar a energia da Força velocidade para Flash para dar ao vilão, que por causa do uso de Velocity 9 estava envelhecendo prematuramente. Embora o plano é e Bart Allen morre no processo, os Rogues virá da Inércia, levando-o para uma armadilha onde ele é assassinado.

Game Genie: Leia a história por trás dos truques gênio


 #GameGenie #jogos #jogos #jogosdecódigo #truques

Anteriormente descobriu os truques e armadilhas usadas pelos clássicos, e entre eles estava o Game Genie, um dispositivo peculiar cortá-lo permitiu que os cartuchos e trabalhar sua mágica com uma série de fraudes inatingíveis por outros meios. The Game Genie foi o primeiro a fornecer aos jogadores a oportunidade de ser armas invencíveis ou ter vidas infinitas, saltando mundos materiais e desbloquear os desenvolvedores não querem ser descobertos ou que são usados.

O primeiro Game Genie foi lançado para o NES em 1990 e foi criado por Codemasters. Este foi um adaptador que está ligado na parte inferior do cartucho e, por sua vez, está ligado à consola. A versão NES foi projetado especialmente para que possam ser inseridos corretamente. Aqueles que vieram a ser lembrado cartucho de NES aderir perfeitamente e foi necessário diminuir o cartucho para rodar bem. Bem, o Game Genie não precisam o cartucho para baixo, no entanto este projeto levou a problemas com o uso continuado veio a danificar os jogos de console e impediu sem o Game Genie foram utilizados.

Mas não foi apenas para NES, o sucesso deste dispositivo levaram a versões para SNES, Game Boy, Sega Genesis e Sega Game Gear. Cada um tinha o seu design distintivo, mas sua função era a mesma: hackear jogos.

Game Genie Galoob

Códigos e código


É isso mesmo, o Game Genie códigos desbloqueaban trabalhou entrar fraudes. Estes vêm em um manual publicado apareceu em vários jogos de vídeo. Curiosamente, o lançamento de novos jogos arruinou a experiência. Mas isso não foi o fim ... para lidar com esse problema novos códigos foram publicados em revistas como GamePro. Também foram criadas publicações que poderiam se inscrever e contendo os códigos dos jogos mais novos.

O gênio poderia satisfazer os seus desejos, que era um fato. Foi por esta razão que a Nintendo era fortemente oposto a ele, porque era uma forma de estupro e estragar as suas consolas de jogos. Nintendo processou Galoob (a empresa de distribuição), um de seus argumentos foi que o Game Genie criou o material derivado que foi contra copyright. O gênio saiu vitorioso desta batalha.

Não perca: História gamer: descobrir como evoluiu o joystick e controles

O legado

Apesar do sucesso que ele alcançou o Game Genie não viveu o suficiente para cortar a próxima geração de jogos de vídeo. Mas para os jogadores ansiosos para explorar as possibilidades escondidas de jogos de vídeo que não era de muita espera, como outros dispositivos de fora para continuar o legado do Game Genie. Estes incluem o Code Breaker para PS1, PS2, Dreamcast e NDS; Action Replay para NDS, PSP, GameCube, GBA e Xbox; e, finalmente, o GameShark que serviu também para todos os consoles mencionados.

Com a ascensão da Internet e tecnologia da informação, hoje todo o vídeo game pode cortar e fazer mods, patches, etc. Especialmente PC. Você só precisa olhar para a rede. O que é comum hoje em dia, no início dos anos 90 era uma novidade. Embora cerca fazendo truques e armadilhas, entre os jogadores há diferenças; algumas pessoas preferem terminar seus jogos, sem qualquer ajuda, e até mesmo as dificuldades mais severas mas também aqueles que desejam fazer uso das possibilidades quase ilimitadas oferecidas pelas fraudes. Realmente não importa como você joga, só você para desfrutar. E se você quer saber o que ele faria, veja este vídeo com os códigos mais raros em Super Mario Bros

quinta-feira, 5 de novembro de 2015

Franquias de jogos de vídeo que não melhoraram ao longo do tempo


 #jogosdevídeo #jogos #notícias #Turok #FinalFantasy #ResidentEvil #SonictheHedgehog

Amor e ódio são um passo ... mas com estes jogos foi o suficiente com um único título e expectativas. Você pode torná-lo um pouco exagerado desprezo e decepção gamers Desculpe, mas isso é porque os desenvolvedores têm sido incapazes de entregar um trabalho de qualidade. Ao olhar para saturar o mercado com jogos que fizeram sucesso e eles fazem sob pressão para entregar em uma data específica, o produto não pode ser muito bom.

Aftermath precipitada e longe do espírito da saga. Isso é o que nos incomoda tanto. Mas o dano já está feito. Eles podem se recuperar?

Assassins Creed

Esta é uma das sagas mais bem sucedidas e amados dos últimos anos; sua jogabilidade fluida nos fez adorar e cenas do parkour e história eram como uma janela no tempo. Altair e conheceu sua luta contra os templários, Ezio e depois se reuniu depois Ezio teve uma e outra vez para Ezio. Ele virou praticamente enfrentar saga. Então nós tivemos um número de jogadores que estavam cada vez menos interessante. Para Ubisoft, esta saga foi o ganso dos ovos de ouro, a cada ano uma nova entrega.

Será que precisamos de ambos Assassins Creed? Talvez se tivessem tido mais tempo entre cada entrega, pode aproveitar mais cada título.

Turok


Em algum momento na pré-história (mais precisamente, na década de 90), a série de Turok gozava de grande popularidade. Foi o FPS de momento, apenas rivalizado por GoldenEye, Perfect Dark ea primeira medalha de honra. Com o terceiro título da série Turok começou sua extinção, e cada nova parcela só acelerou extinção. Nem o reboot da geração passada e fossilizados poderia ressuscitar uma saga.

Final Fantasy


Eu me lembro de algum dia Final Fantasy tinha a reputação de oferecer o melhor RPG. A história, os personagens, os gráficos, a música composta pelo mestre Nobuo Uematsu. Final Fantasy criado um enorme exército de seguidores. E então ... uma série de altos e baixos, e em muitos casos ir & perder. O ponto mais alto foi alcançado série com o lançamento de Final Fantasy VII, o jogo anterior era muito próximo em termos de qualidade, mas o sétimo Foi só depois de alguns jogos decentes como IX eo spin-off como Final Fantasy Tactics Advance. Enquanto muitas outras séries sobresaturaban o mercado com novas parcelas, Final Fantasy fez com spin-offs, seqüelas e prequels, que não era característica da série em sua infância. Agora temos um Final Fantasy XV que já dura 10 anos em desenvolvimento e um remake do mais amado do título da série. Eles podem sobreviver as expectativas dos fãs?

Resident Evil

A série que deu origem ao survival horror teve um início lendária, sua influência sobre outros jogos e a marca deixada pelos jogadores é único. Eu ouso dizer que o gênero zumbi é tão queridos hoje graças a essa saga incrível. Os 3 primeiros títulos são, talvez, o mais amado pelos fãs, enquanto Resident Evil: Code Veronica foi talvez a razão que um novo estilo de jogo é procurado. O quarto título foi ótimo, cheio de atmosferas opressivos e assustadores, mas também ação e tensão de sobrevivência. Após esta saída e Mikami, a saga parecia o vírus T infectadas e muito deixou de ter a vitalidade que já teve. É curioso que saga de hoje é aquele que nos desapontou. Nós amamos sustos nos deu tanto e perder o que fez esta série especial.

Sonic The Hedgehog
O ouriço azul é um dos personagens de videogame mais conhecidos, enquanto que em vários títulos tem sido o nível de Mario. Mas que sobre os jogos? Havia muitos de alta qualidade para Sega Genesis, incluindo a série Sonic Adventure lhe deu frescor à saga. A cimeira foi Sonic Adventure 2 e após este foi apenas uma gota de quase 90 graus. O raio não poderia atingir o mesmo lugar, apesar de ter feito várias corridas de spin-off, esportes, uma com sombra, outro e até mesmo reinventar o mito do Rei Artur com um Sonic-lobo. Embora muitos jogos medíocres, jogos de Sonic continuar a vender e sua popularidade não diminuiu.

Algumas das sagas vistas aqui ter deixado para trás o ponto de viragem, é quase impossível que podem ser reivindicados a menos que um reboot, mas outros podem ser capazes de surpreender com novos títulos e reconquistar o amor de seus fãs.