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segunda-feira, 9 de novembro de 2015

Game Genie: Leia a história por trás dos truques gênio


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Anteriormente descobriu os truques e armadilhas usadas pelos clássicos, e entre eles estava o Game Genie, um dispositivo peculiar cortá-lo permitiu que os cartuchos e trabalhar sua mágica com uma série de fraudes inatingíveis por outros meios. The Game Genie foi o primeiro a fornecer aos jogadores a oportunidade de ser armas invencíveis ou ter vidas infinitas, saltando mundos materiais e desbloquear os desenvolvedores não querem ser descobertos ou que são usados.

O primeiro Game Genie foi lançado para o NES em 1990 e foi criado por Codemasters. Este foi um adaptador que está ligado na parte inferior do cartucho e, por sua vez, está ligado à consola. A versão NES foi projetado especialmente para que possam ser inseridos corretamente. Aqueles que vieram a ser lembrado cartucho de NES aderir perfeitamente e foi necessário diminuir o cartucho para rodar bem. Bem, o Game Genie não precisam o cartucho para baixo, no entanto este projeto levou a problemas com o uso continuado veio a danificar os jogos de console e impediu sem o Game Genie foram utilizados.

Mas não foi apenas para NES, o sucesso deste dispositivo levaram a versões para SNES, Game Boy, Sega Genesis e Sega Game Gear. Cada um tinha o seu design distintivo, mas sua função era a mesma: hackear jogos.

Game Genie Galoob

Códigos e código


É isso mesmo, o Game Genie códigos desbloqueaban trabalhou entrar fraudes. Estes vêm em um manual publicado apareceu em vários jogos de vídeo. Curiosamente, o lançamento de novos jogos arruinou a experiência. Mas isso não foi o fim ... para lidar com esse problema novos códigos foram publicados em revistas como GamePro. Também foram criadas publicações que poderiam se inscrever e contendo os códigos dos jogos mais novos.

O gênio poderia satisfazer os seus desejos, que era um fato. Foi por esta razão que a Nintendo era fortemente oposto a ele, porque era uma forma de estupro e estragar as suas consolas de jogos. Nintendo processou Galoob (a empresa de distribuição), um de seus argumentos foi que o Game Genie criou o material derivado que foi contra copyright. O gênio saiu vitorioso desta batalha.

Não perca: História gamer: descobrir como evoluiu o joystick e controles

O legado

Apesar do sucesso que ele alcançou o Game Genie não viveu o suficiente para cortar a próxima geração de jogos de vídeo. Mas para os jogadores ansiosos para explorar as possibilidades escondidas de jogos de vídeo que não era de muita espera, como outros dispositivos de fora para continuar o legado do Game Genie. Estes incluem o Code Breaker para PS1, PS2, Dreamcast e NDS; Action Replay para NDS, PSP, GameCube, GBA e Xbox; e, finalmente, o GameShark que serviu também para todos os consoles mencionados.

Com a ascensão da Internet e tecnologia da informação, hoje todo o vídeo game pode cortar e fazer mods, patches, etc. Especialmente PC. Você só precisa olhar para a rede. O que é comum hoje em dia, no início dos anos 90 era uma novidade. Embora cerca fazendo truques e armadilhas, entre os jogadores há diferenças; algumas pessoas preferem terminar seus jogos, sem qualquer ajuda, e até mesmo as dificuldades mais severas mas também aqueles que desejam fazer uso das possibilidades quase ilimitadas oferecidas pelas fraudes. Realmente não importa como você joga, só você para desfrutar. E se você quer saber o que ele faria, veja este vídeo com os códigos mais raros em Super Mario Bros

segunda-feira, 4 de maio de 2015

Armas jogo feito pelo homem com armas


 #FanArt #jogosdeação #aventurajogosdevídeo #armas #jogosdearmas

Para alguns anos que este grupo de ferreiros nos deleita para fazer as fantasias de muitos jogadores (e cosplayers) magistralmente realidade para criar réplicas de armas reais mais amados cinema, televisão, anime e jogos de vídeo. Há réplicas feitas por fãs, mas verdadeiras armas de borda de massa, combinando técnicas modernas e antigas. Os resultados são armas muito perto de suas contrapartes fictícios, mas no mundo real.

Então você deixar o jogo melhores armas feitas pelo homem com armas.
 
Rebelião de Dante (Devil May Cry)

Espada iconic de Dante foi herdado por seu pai, o demônio Sparda, e manter seu poder. Dante com o sangue da espada revela a sua verdadeira força. Dante empunha com estilo autêntico para aniquilar todos os tipos de vermes demoníaca.

# 4 Gunblade Squall (Final Fantasy VIII)

Uma arma espada que o tempo era muito inovador. Embora houvesse armas como aquele no século XVII, a arma de Squall é um dos mais populares na história dos videogames. A equipe conseguiu reproduzir Man at Arms perfeitamente e parece ótimo.

Blades of Chaos (God of War)

Tal caráter brutal como Kratos merece uma arma como ele. Forjada nas profundezas do Hades, estas lâminas foram o primeiro presente para Kratos Ares e também uma forma de escravizar e amarrar seu destino à sua vontade. Kratos até que eles se rebelaram e trouxe um sofrimento sem fim aos deuses.

# 2 The Mortal Espada / Espada Buster (Final Fantasy VII)

Poucos são aqueles que não conhecem esta enorme espada. Uma vez que ele pertencia a Angeal Hewley, depois fui para Zack Fair e Cloud Strife ele. Desde então, tornou-se a arma icônica de Cloud em quase todos os casos. Seu incrível tamanho é diferente do outro, e embora se acreditava impossível exercer, este vídeo nos mostra como seria na vida real.

# 1 Master Espada (Legend of Zelda)

A rainha de espadas, a Master Sword é tão necessária em um jogo Legend of Zelda Link como é ou princesa. Ele teve várias aparições ao longo do jogo, e desde que foi criado em Skyward Sword era a única maneira de acabar com o mal. É um tesouro que todos os jogadores gostariam de ter.

Man at Arms mostrou um talento incrível e também para os pedidos dos fãs, com a demonstração de que cada arma pode ser levada a realidade solicitado. E sobre o trabalho feito por esta equipa? Você gostaria de ver todas as armas em particular? Foi e imaginei que seria na vida real? Partilhe os seus comentários e opiniões.