Postagem em destaque

AR Defender 2 (iOS / Android)

AR Defender 2 é, sem dúvida, um de defesa de torre mais interessante que eu já joguei no iOS e Android nos últimos tempos. Em AR Defen...

Mostrando postagens com marcador Playstation. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Playstation. Mostrar todas as postagens

segunda-feira, 23 de março de 2015

R-Kaid-R: A arcada portátil, de luxo, e emula vários sistemas e jogos


 #Arcade #console #ConsoleNotebooks #fanart #Nintendo #Playstation #Sega

Sempre que um novo console aparece, seja original ou criado por fãs, que gostaria de apresentá-la a admirar além de seus benefícios, você pode entender como às vezes o amor dos fãs para os consoles pode fazer mais do que um desenvolvedor. Desta vez, vamos mostrar inspirado no console de arcade velho, mas com uma apresentação sobre o luxo, e por último mas não menos importante, permite que até mesmo jogar jogos de consola.

R-Kaid-R uma caixa de arcada elegante


Se você vê-la fechada, você poderia confundi-la com uma caixa de música ou um bom trabalho. Mas é claro que, quando aberto você tomaria uma agradável surpresa ... O nome dele é R-Kaid-R, e foi criado por amor Hultén, projetado para retornar os clássicos de arcade, mas com um alto nível de retro.

5 conjuntos que destruíram amizades

O console é totalmente transportável, com 800 x 600 pixels e um sistema que nos permite emular jogos de MAME, Neo Geo, Game Boy, Atari 2600, NES, SNES, PlayStation 1 ou Master System, entre outros ... Mesmo com títulos específicos, como Duke Nukem 3D ou condenação.

Além do joystick clássico, temos 8 botões que nos permitem adaptar-se à variedade de emulables consoles, e garantindo conforto ao jogar. Outra coisa a notar sobre suas possibilidades, é a bateria interna que garante 8 horas de jogo, muito bonito o que eles oferecem alguns consoles portáteis atuais.

Seu ponto negativo é o seu aspecto "luxo", o que acaba afetando seu preço. Pegue um meio pagar quase US $ 3000, mas temos um jogo de limite, que oferece personalização de cores.

O mais emblemático beat'em up os antigos arcades


Se você quiser dar-lhe um sabor ou olhar bem para alguém, nenhum amante de jogos de vídeo desprezar este novo sistema. Apesar de novo, por esse preço, você tem que garantir pensárselo mais de duas vezes ...

Você gostaria de ter um Kaid-R R-? Como você vê neste arcade portátil exclusivo?

sábado, 28 de fevereiro de 2015

Jogos assustadores japoneses que não fazem sentido


 #Curiosidadesdovídeogame #Japão #Nintendo #PC #Playstation #PlayStation2

Quase todos os jogos como atividade narrativa, geralmente uma apresentação, conflito e um fim. Mesmo os jogos que não são considerados "convencional" são objetivos relativamente claro: resgatar a princesa, ser campeão, escapar de seus inimigos, destruir o vilão ou eliminar o exército inimigo. No entanto, a lógica do Japão é bastante difícil de seguir para os nossos costumes ocidentais, resultando em alguns jogos em linha reta fora de um sonho ruim.

7 jogos exclusivos queremos jogar para o Japão

Alguns projetado para adultos, outras crianças dado errado ... Aqui vamos mostrar cinco jogos japoneses que não têm significado, e tornar-se bastante preocupante. Avança para a próxima página para começar o passeio, mas nós não assumimos qualquer responsabilidade pelas consequências.

Desafio de Takeshi (Nintendo)

Um jogo que simula a vida cotidiana e nos dá a liberdade de ação seria muito bem sucedido hoje, quando que parece ser a fórmula para muitos títulos populares. No entanto, era tudo uma experiência quando, em 1986, um designer de jogos Takeshi Kitano popular, criador de sucesso de Space Invaders foi o responsável.

O resultado foi uma aventura um pouco estranho, onde para conseguir "ganhar" necessário para destruir nossas vidas, dando-nos a álcool, deixando sua esposa e deixar o nosso trabalho ... Tudo que recorrer à violência, socando qualquer coisa que nos atravessa. É isso mesmo: no Desafio nada de Takeshi é o que parece, e tudo parece jogar contra nós.

LSD: Dream Emulator (PlayStation)

Aqui nós estão claramente em um caso ambíguo, com um jogo que pode ser visto como condoning droga, mas, ao mesmo tempo prova ser uma alternativa "saudáveis" para tentar LSD. Se ficarmos com a sua legenda, ele é simplesmente um simulador de sonhos ... Mas tomar toda a peça, vamos enfrentar uma experiência peculiar.

LSD: Dream Emulator é uma viagem através de momentos psicodélicos, mas com o seu homólogo sombria. Experimente o seguro mais impressionável lhes dará mais de um susto, dando a cada jogador a sua própria interpretação para esses "sonhos". Simbolismo, introspecção, e terror de se deparar com um homem misterioso no sobretudo cinza ... A "jogo" simples com base nos sonhos de seu criador, como você pode ver, não perca a oportunidade de mover seus traumas.

Senhor Mosquito (PlayStation 2)

Nada é tão fascinante como um jogo de simulação, especialmente quando nós imitar a vida de um mosquito ... Ou então ele deve ter pensado que os seus criadores. E, curiosamente, no Japão atingiu um respingo e obter grande popularidade.

Os mosquitos são um dos insetos mais irritantes, e que é a principal atração deste jogo pode ser considerado vagamente dentro do género "missões furtivas." Por outro lado, passatempo óbvia de muitos voyeurismo japonês, Senhor Mosquito sendo uma desculpa para assombrar uma família em suas rotinas, tais como dormir com pouca roupa ou desfrutar de um mergulho.

Cubivore: Survival of the Fittest (GameCube)


Originalmente criado para Nintendo 64 intitulado Líder Animal, Cubivore é um dos jogos mais estranhos que foram lançados para o console GameCube sem êxito.

A supremacia do mais forte é claramente o leitmotiv deste jogo que mistura pura e violência "animais" em linha reta fora do universo Minecraft. Começando como um "porco-cube" simples e fraco, a nossa missão é destruir e comer todo animal que fica no nosso caminho, subindo para o topo da cadeia alimentar. Um qualificado e adequado para todas as idades jogar, mesmo quando parte da mecânica do jogo é premiar a nossa tarefa com as fêmeas que querem acasalar com o nosso caráter, que codifica macho alfa.

Mente Oriental: The Lost Souls de Tong-Nou (PC)

Um jogo com este trailer, é considerar como um dos mais estranhos ... E se temos algum senso comum, manter fora do alcance.

Mente oriental é uma busca por um personagem da sua alma perdida, ao usar a alma de um amigo que pediu emprestado por algumas horas. A única coisa é que a alma está perdida na ilha de Tong-Nou, o que acaba por ser uma cabeça verde estranho, e não podemos simplesmente caminhar e caminhar, mas entrar em suas tocas. O que eu estava pensando seu criador?

Um jogo onde a morte nos faz reencarnar em outros personagens, incluindo alguns que apenas reencarnado levam a morte instantânea ... E se você estava pensando, o criador deste jogo também estava envolvido no desenvolvimento de LSD: Dream Simulator. Nada mais a acrescentar.

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2015

Jogos retro tecnologia limpou a melhorar


 #Curiosidadesdosvideogames #Nintendo #Playstation #Retro #Sega #SNES #JogosdeVídeo

Todos os tempos eram melhores. Isso é algo que todos nós conhecemos e que é verdade ou não, nós temos força para acreditar para justificar nossas queixas atuais, dentro dele. Quanto ao jogo, esta é uma das áreas onde mais progresso é notável, e basta olhar para um jogo ou console de 2015, comparado a algo apenas cinco anos mais cedo ... Sem mencionar se voltarmos aos anos 80 ou 90.

8 jogos que mostram que seqüelas também pode ser muito bom


Se as mudanças foram para melhor ou pior, todo mundo vai analisar em conformidade. Mas há duas opiniões sobre os jogos retro teve um charme especial, provavelmente relacionada a algumas coisas mencionadas a seguir, e que muitos jogadores perca.

Vidas limitadas e os típicos "continuar"

Hoje quase todos os jogos nos oferecem maneiras de salvar nossos jogos, seja com postos de controle, vidas infinitas, microtransactions, o sistema de jogos on-line e gravação automática, ou em muitos casos, uma combinação de todos eles. No entanto, a infância, muitos de nós têm sido muito difícil, tendo que assimilar a dificuldade de cada jogo e perfeita, para que 3-5 corações que vimos na tela nunca ir para baixo a zero.

Na melhor das hipóteses, a nossa melhor opção era a "continuar" também limitado, o que nos deu a possibilidade de renascimento onde perdemos, mas sem abandonar o sentido acima. Algo que, sem dúvida, melhorou muito a qualidade de qualquer jogador, em tempos que "cartão de memória" era um termo que nem sabia, e só anotábamos senhas.

Escadas e avançar em blocos
As limitações gráficas em cada jogo fez a ação está concentrada em um bloco, forçando os desenvolvedores a inventar maneiras de esconder o problema. Atualmente, o console poder é tal que até mesmo muitos jogos são abertos e mundo tridimensional ...

O mais emblemático beat'em up os antigos arcades

O que é estranho é ter que subir escadas incontáveis ??quilômetros de cada jogo, e aprender a explorar a tela para que o movimento não deixar nada na estrada, já que era algo que nunca voltar ... A filosofia de vida .

O fetiche de noite e de água níveis
Quanto aos jogos de plataforma, poucos saindo estágio em algum momento típico de sol, e todos estavam esperando apenas 2 vezes em especial: os níveis noturnos, e água.

Tal como com a primeira, foi um problema principalmente estético, destacando a cor dos objectos no fundo preto noite. Adicionando claro que estes níveis poderão ser contados nos dedos de uma mão, tornando-os mais especial. O caso dos níveis de água é bem diferente, pois eles foram os mais odiados pelos jogadores, mas também sabia que não havia jogo que não tê-los. Já para não falar que a água misturada se levantou e nos obrigaram a subir ou subir escadas, todo trauma maravilhoso.

Mitos e lendas urbanas

Melhor da Internet havia pouco que cada conjunto continha dezenas de segredos à espera de ser descoberto ... e dezenas de amigos inventar suas próprias histórias. Alguns jogadores ainda passou dias e dias tentando encontrar segredo que correu de boca em boca, embora não confirmado sua existência, sendo o cenário ideal para muitas piadas.

Personagens secretos, níveis escondidos, cheats e códigos ... Coisas que gerou um dos melhores sentimentos para ser descoberto fora do manguito, que agora está perdido, e graças ao cartão de crédito é desbloqueado.

Atolado indefinidamente, sem saber o que fazer

Além do exposto, a falta de Internet não só impediu-nos saber os segredos que os outros descobertos, mas também nos impediu de saber o que fazer quando atascábamos em algum nível. Hoje, uma simples pesquisa no Google nos dá muitas orientações a seguir passo a passo, mesmo com vídeos no YouTube para obter uma descrição mais gráfico.

Anteriormente, as revistas que cobrem esse tipo de trabalho, mas deu off muitos títulos que não eram tão popular. E, obviamente, nem todos tinham acesso a essas revistas. Hoje quantas jogo é baseado em copiar o que funciona para os outros, em vez de explorar os nossos próprios mecânicos. Algo tão ocasião pode ser favorável ou desfavorável para os próprios jogadores.

terça-feira, 15 de abril de 2014

Curiosidades que você não sabia sobre o PS One


Coisas que você nunca soube sobre PS One

PlayStation One foi um dos melhores consoles mais vendidos da história. Seu imenso catálogo, e uma proposta atraente que a Sony conseguiu resolver na indústria de videogames. Muitos jogadores ainda se lembra dele , mas como muitos sabem algumas das curiosidades do console? Abaixo está uma lista de curiosidades PlayStation One

Era para ser um complemento para Nintendo

O que sabemos hoje como o especial e único PlayStation One seria um complemento da Nintendo. Os caras da Sony tinha em mente fazer console de fornecer suporte para o Super Nintendo , mas devido ao bom produto que eles fizeram , eles decidiram tomar o console -se .

Jogos jogados

Console Sony lançou oficialmente 2.418 jogos, que agora equivaleria a 1,49 TB de tamanho, ou 31 discos de PlayStation 4 , como queremos que ele . Este ponto destaca as mudanças que têm vindo a sofrer formatos CD ao longo dos anos , ampliando sua capacidade e oferta de melhores produtos .

O cartão de memória

O cartão de memória tinha uma capacidade de armazenamento de 1 MB de dados. Seu tamanho era como o jogo mais longo dos SNES .

acusação

Uma PlayStatiton não caracterizada por muito poderoso que dizer. Atualmente, ele levaria 236 PlayStation One para alcançar o poder de processamento de um PS Vita.

poder
O PlayStation original tinha um poder de 2MB de memória RAM. Atualmente, se compararmos este poder com o de um PlayStation 4 , estamos a falar de 0,02 % em relação ao último console colocar para fora pela Sony. Uma comparação realmente ridículo.

de vendas


Se tudo PlayStation comprado tinha sido vendido por US $ 299 , teríamos dinheiro suficiente para comprar todos Major League Baseball e dar a cada pessoa na Terra money $ 1,70. Muito dinheiro para uma única empresa ...

E você Você sabe outras curiosidades sobre PlayStation One? Feedback na seção de comentários.

segunda-feira, 24 de março de 2014

Jogos de terror? Silent Hill ou Fatal Frame?


Silent Hill é uma das sagas mais populares de horror de sobrevivência no mundo dos consoles. Fatal Frame ( Project Zero no Japão) é bem conhecido no Oriente , mas que passa através do mercado ocidental , foi recebido com menos entusiasmo .
 
Sempre ouvir os fãs de jogos de vídeo e, portanto, analisar com cuidado as duas sagas para ver o que os seus momentos mais assustadores e que uma causa mais medo entre os jogadores.
Silent Hill , a cidade esquecida

Desde a sua criação na série Silent Hill PlayStation foi contratado para fazer a diferença com outro survival horror como Resident Evil . Terror em Silent Hill sempre foi ligada à percepção e os sentimentos de cada personagem. No segundo jogo , com todas as explicações psicológicas pode ser inferido , tem sido reconhecida como uma das mais assustadora .

Silent Hill 3 foi um retorno à essência da saga. Recomendada tanto graficamente como em termos de roteiro . Quando comparado com qualquer outro jogo de terror Silent Hill para lembrar a cena da escola no primeiro jogo . Fantasmas em forma de crianças , seus gritos em cada corredor e a sensação de alívio quando era madrugada e as paredes em ruínas do desaparecimento dimensão do mal são apenas algumas das coisas que sempre será associado com o mundo dos videogames .

Fatal Frame , o estilo clássico do terror japonês

Tecmo é o estúdio por trás da série Fatal Frame , um dos melhores recebido pelo público e crítica . Suas histórias se combinam elementos sobrenaturais , rituais sombrios de xintoísmo e uma atmosfera de luxo , que resulta em uma extensa série de seis partos diferentes.

Além das casas abandonadas e ruínas que explorar no jogo, o aspecto mais aterrorizante de Fatal Camera Obscura é o seu quadro ter o poder de captar imagens de fantasmas e espíritos malignos .

Por sua fortemente influenciado pelo estilo japonês tradições , Fatal Frame está entre os líderes do gênero survival horror . Embora não seja tão famoso como Resident Evil ou saga Silent Hill , há muitos fãs ao redor do mundo.

Qual você escolheria?

Ao decidir qual das sagas causar mais terror , devemos levar em conta os resultados de cada tipo de jogador. São aqueles que preferem fantasmas e sustos terríveis em casas e Fatal Frame , ou os paralelos entre vingança e combater medos internos se materializou , como em Silent Hill. Qual você prefere ?

quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Top 5 jogos de detetive


Os jogos de detetive são, por vezes, os desafios mais divertidos, difíceis, enganador e até mesmo perturbador de tudo, e nem todos tem a capacidade para finalizá-los. Armadilhas, enigmas, quebra-cabeças e espirais continuamente absurdo revestido este gênero em que chegar ao final um devem ser treinados para ir dez ou quinze quartos começam vezes sem puxar o cabelo da cabeça e não sair à procura de guias para a internet.

É muito fácil de jogar um jogo de ação, sabendo que a única coisa que você deve fazer é continuar a fotografar até chegar ao objetivo, e se isso acontecer, você pode sempre começar de novo. Mas nestes jogos, que não precisa atirar em ninguém e você apenas não perder, só permanece o bloqueio, sem encontrar um lugar para ir, às vezes pode ser muito mais estressante.

Em homenagem a este tipo de jogos que nos deram tanta alegria e tão ansioso para jogar o monitor pela janela geramos, nós trazemos-lhe hoje uma turnê dos 5 melhores jogos de detectives.

5 - Deadly Premonition


Este título mistura típico jogo de detetive com uma quantidade poderosa e quase desagradável de sangue, em vez de um filme de suspense. Deadly Premonition é um jogo de horror, uma grande quantidade de violência e assassinatos. Sua jogabilidade é um pouco limitado, mas os gráficos e trilha sonora merece este lugar no ranking. Este jogo está disponível no Xbox 360 e PS3.

4 - Snatcher


Um jogo muito antigo, mas a realidade tem mostrado que para este tipo de gráficos, a questão não está no topo da pirâmide, e que muitos dos jogos mais antigos são os melhores. Lançado pela Konami nos anos 90 e várias versões para diferentes consoles da época, Snatcher é um título futurista, com o desenvolvimento da primeira pessoa, baseado em filmes de estilo O Exterminador do Futuro e Blade Runner.

3 - Phoenix Wright


Liderados pela Capcom e lançado no início do novo milênio, se esse jogo sobre um advogado que luta para resolver seus casos dentro e fora do tribunal. O jogo, às vezes repetitivo, vamos viver a experiência de gritar "Objection!" em tribunal sem ser preso por desacato.

2 - Fahrenheit


Este jogo de origem francesa e distribuído pela Atari em 2005, conta a história de uma série de misteriosos assassinatos em New York City. Nosso personagem, Lucas Kane, envolvido em um desses assassinatos tem inadvertidamente descobrir o que está acontecendo antes que a polícia encontrá-lo. Um jogo com um jogo normal sublime e outro começando, altamente recomendado e disponível para Xbox, PS2 e PC.

1 - Discworld Noir

Este jogo vai estar disposto a deixar de bloqueio no mesmo lugar durante semanas, se quiser, e se você deixá-los. Um jogo criado pela GT Interactive em 1999 para PC e PlayStation. Nosso protagonista, Lewton, é um detetive que depois de tomar um caso sobre o desaparecimento de um homem normal, começa a descobrir outro mais perigoso e aventura fica um pouco mais complicado.

Você sabia que estes jogos de detetive?, Que outros recomendam?

quarta-feira, 29 de maio de 2013

Sony pode ser dividido em quatro companhias independentes


Talvez falar é o jogo mais importante para nós, e também o mais divertido, mas o fato é que não podemos deixar de fora deste artigo que fala sobre uma possível dissolução da Sony. Aparentemente, um dos principais acionistas da empresa japonesa tem levantado essa separação multinacional em quatro setores independentes. Se você quiser saber mais sobre a possível dissolução da Sony continua a ler.

Sony em um instável

O culpado ou precursor dessa idéia é o nome de Daniel S. Loeb, um bilionário americano que tem uma participação de 6,5% da Sony, isso equivaleria a 1,1 bilhão de dólares. Graças a esse percentual da empresa de voz Loeb é de grande peso nas decisões da empresa japonesa e por este motivo a sua idéia de separação da Sony em quatro empresas independentes é levar em conta.

Aparentemente, a partir do ponto de vista de Loeb e seus associados, Sony separação em quatro companhias independentes poderiam melhorar o foco e os objetivos de cada uma das partes, mas, ao mesmo tempo, melhorar os ganhos independentes de cada empresa.

Principalmente Loeb visa separar Sony: Sony Music Entertainment, Sony Pictures Entertainment e Sony / ATV Music Publishing, deixando a empresa final e quarto que está fora destas três empresas.

Aqui cairiam todos os eletrônicos focados, ou seja, TVs, câmeras, computadores, sistemas de som, móveis e, claro, todo o setor gerente Sony PlayStation e Sony Computer Entertainment.

Sony eo vermelho

Uma iniciativa que levou Loeb a sugerir esta é a perda constante de dinheiro da Sony, que só este ano viu os lucros depois de cinco anos de perdas consecutivas. Para ser mais exato lucros fiscais totalizaram 2013 para Sony $ 436.000.000, mas desde 2008, a empresa estava perdendo dinheiro.

Em Tóquio continua o debate sobre o futuro da Sony, mas agora o que mais nos interessa é o futuro da PlayStation e mais precisamente a sua quarta edição. Se você quer saber o que ele está fazendo com a Sony PlayStation 4 continua a ler em nosso site.

segunda-feira, 1 de abril de 2013

Tudo parece indicar que a Sony vai lançar PlayStation 4 20 de fevereiro


Sony começou o ano de 2013 com toneladas de rumores e notícias para todos os interessados ??da franquia. E, aparentemente, ele não termina aqui como rumores que vazam da empresa japonesa a acreditar que vamos ver um exemplo de PlayStation 4 a 20 de Fevereiro e adquirir novo console ainda este ano.

A 20 de fevereiro de apresentação

Embora a Sony não tenha feito um anúncio oficial, várias fontes dizem que "o futuro da PlayStation" é nem mais nem menos do que a apresentação do negócio novo console.

A verdade é que temos vários motivos para acreditar nisso, em primeiro lugar, não devemos esquecer que a Sony começou a distribuir suas versões do console de desenvolvedor futuro e, por outro lado, devemos também ter em mente que a Sony já manifestou interesse em mudar limitações de seu comando para criar algo mais poderoso e envolvente.

Separado da presente também devemos lembrar que há algumas semanas um porta-voz da Sony disse que a empresa iria agir primeiro a Microsoft antes de lançar seu novo console. Que disse que as coisas estão acontecendo no sentido inverso, no entanto, a exibição do console nunca é o produto final de qualquer maneira para que ele não estaria falhando a sua palavra.

Os rumores sobre o novo Sony controle

Embora tenhamos informações limitadas e podemos conversar um pouco sobre o que vai ser o controle da Sony novo. Aparentemente, o novo comando da empresa japonesa terá duas mudanças que variam a experiência do usuário ao jogar e se divertir.

A palestra primeiro rumor sobre a integração de um painel sensível ao toque na parte da frente do controle de quais botões substituiu o "Iniciar" clássico e "Select". Este painel será construído com tecnologia similar à usada na parte traseira toque PS Vita.

Por outro lado, a informação que vazou dos escritórios de conversações sobre um PlayStation novo botão de comando ou a funcionalidade que irá permitir o compartilhamento de fotos e vídeos dos jogos em questão de segundos através das várias redes sociais e, claro, também na PlayStation Network .

Para ser mais específico, esse novo recurso irá gravar até os últimos 15 minutos de jogo o qual o usuário pode editar e compartilhar.

Em um post passado a Sony disse que irá criar um console mais poderoso do que o proposto pela Microsoft, mas será suficiente poder mais ou se a Sony deve se concentrar em outras coisas, a fim de vencer esta batalha para o melhor console? Valorizamos a sua opinião, escreva nos comentários.

domingo, 3 de março de 2013

Sony vai esperar para a Microsoft para lançar PlayStation 4


Com o recente lançamento do Nintendo Wii U console de guerra para se tornar o anel e tanto a Sony ea Microsoft estão se preparando para lançar seus consoles de próxima geração. Além disso, o CEO da Sony, Kaz Hirai disse que seria prudente esperar para a Microsoft para a primeira etapa em que eles não podem tirar vantagem do dispositivo apresentado pela Sony. Esta decisão demonstra insegurança e cautela por parte da Sony pode não ser o mais preciso, mas pode dar-lhe uma vantagem significativa sobre o seu rival atual, Microsoft e seu console promissor.

Console Guerra

Se voltarmos à época do lançamento dos consoles atuais deve se lembrar que foi o primeiro Xbox 360 do console chegou às lojas depois seguiram, quase um ano depois, Wii e PlayStation 3, respectivamente.

Embora PlayStation 3 foi o último console de chegar aos consumidores, a estratégia parece ter funcionado para a Sony que vai tentar repetir o padrão novamente para obter resultados diferentes.

Ser claro com as palavras Kaz Hirai disse ao The Times:

"Por que ir primeiro, quando seus concorrentes pode olhar para suas especificações e comido com algo melhor?"

"Por que ir primeiro quando seus concorrentes poderá ver as características e criar algo melhor", estas foram as palavras de um porta-voz da Sony para tentar recuperar o prestígio e domínio que a empresa já tinha estado no mercado de videogames.

Insegurança da Sony

Eu acredito fortemente que esta mensagem tem a Sony não muito bem ou muito bem sucedido corporativamente. Com estas palavras, Kaz Hirai revelou que a Sony tem medo de seu rival e que dependia dela para obter boas vendas ou conseguir um lançamento bom produto para o mercado.

Esperemos que aconteça o que acontecer a PlayStation 4 e Xbox 720 consoles são bons e atingir sua tarefa final, que é simplesmente para se divertir e entreter o público grande de jogadores que aguardam ansiosamente o novo destas grandes empresas.

terça-feira, 13 de novembro de 2012

Sony revela novos óculos de realidade virtual


Esta semana o mundo da tecnologia tem sido paralisada pelo novo protótipo Sony, um novo óculos de realidade virtual que simplesmente prometem revolucionar a maneira como jogamos videogames e assistir televisão. Este novo dispositivo será mostrado na Tokyo Game Show 2012 e tem o nome de HMZ dispositivo Prazer Immersive.

Um protótipo com uma história

Se não vamos longe no tempo para lembrar que no início deste ano a Sony lançou um dispositivo muito semelhante a estes novos óculos de realidade virtual apresentadas em 22 e 23 de setembro, no Tokyo Game Show.

Estes óculos de primeira permitiu uma vista espetacular que alta resolução combinada e visibilidade com a oportunidade de apreciar os efeitos em 3D e som surround 5.1. Aqueles que vieram para provar a si mesmo salientou o conforto ea capacidade de colocar-lhe que este estava dentro dos jogos de vídeo e filmes.

É verdade que um tipo de dispositivo como este é ótimo para jogos ou assistir filmes quando sozinho não, da mesma forma que você pode apreciar o dispositivo que está sendo acompanhado, no entanto, acho que se há dois destes óculos experiência de jogo jogo pode ser quase imbatível.

Novo protótipo Sony

O novo protótipo Sony HMZ apelidado Immersive dispositivo Prazer será mostrado na próxima edição da Tokyo Game Show e do que temos visto no vídeo divulgado pela empresa japonesa não terá mais os fones de ouvido mesmos para permitir que os jogadores usem seu próprio sistema soar.

Entre outras novidades, será mais leve e irá permitir aos jogadores para virar a cabeça para olhar para jogos graças ao seu giroscópio.

Outros dispositivos de realidade virtual como Oculus Rift também estão interessados ??em entrar neste mercado as tendências emergentes, mas parece que a batalha será difícil, porque todos eles oferecem bons produtos e muito caro, deixando de lado a possibilidade de adquirir mais do que um e comparar.

O que você acha deste novo mundo de realidade virtual? Gostaria de tentar um dispositivo como este que tipo de jogos você gosta de jogar com ele? Pergunta, comentário, sugeriu nos comentários.