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sexta-feira, 22 de maio de 2015

Charles Darwin e Charles Dickens estará em Assassins Creed: Syndicate


 #AssassinsCreed #Console #notícias #PC #PlayStation4 #Ubisoft #XboxVideoGameOne

Charles Darwin e Charles Dickens estará em Assassins Creed: Syndicate

A nova versão do Assassins Creed, uma das franquias mais famosas nos últimos anos Ubisoft já confirmou dois dos personagens que estarão em missões de lado por DLC.

Assassins Creed: Syndicate está totalmente desenvolvido no Reino Unido, mais precisamente no século XIX Londres. E como poderia ser de outra forma, ele terá duas grandes personalidades da história.

Darwin e Dickens dizer isso no pré-

Para utilizar estes famoso Charles, nós pré-encomenda do jogo download, permitindo assim missões especiais ...

Charles Darwin será vítima de mais de um produto tentativa de assassinato de sua teoria revolucionária da evolução, e será responsável por nos manter seguros. Por seu lado, a vida de seus Dickens homônimo depender de um segredo que devemos manter como tal, com um amigo dele como um intermediário.

Assassins Creed é um jogo que baseia seu argumento em figuras históricas e mistérios não resolvidos, e com cada nova edição se torna mais espessa da lista. O que continua a ser visto é se baixá-los como pré compensa, e se finalmente receber tanto o tratamento que merecem.

quinta-feira, 7 de maio de 2015

Consoles que prometiam muito, mas falharam


 #Console #Curiosidadesdejogosdevídeo #Nintendo #Segaconsola #notíciassobreconsoles

Eles pouco a poeira e como! Estes consoles no momento procurou glória e acabou esquecido. Vamos contá-los, eles prometeram, quais as suas vantagens e por que eles falharam.

Leia este artigo e descubra estes cinco consoles foram um fracasso total!

No. 5 Philips CD-I (1991-1998)

Philips é uma empresa de eletrônicos de mega e, dado o sucesso dos jogos de vídeo, entrou no mercado como um concorrente novo. Sua proposta era inovadora: um DVD discos de música, discos de jogos e programas, educação e música em sua maioria, e também pode reproduzir vídeos VCD.

No entanto, muito poucos jogos desenvolvidos para o console. Entre eles apenas dois jogos e uma de Mario Zelda, que, aliás, não foram criados pela Nintendo, mas por uma de suas subsidiárias foram destacados. O que levou a esta consola a falhar foi que foi comercializado como um produto mais barato do que um PC, mas era mais caro do que outros consoles e seu catálogo de jogos não atrair a atenção suficiente.

No. 4 Virtual Boy (1995-1996)

Foram os consoles Nintendo imperatriz durante os últimos anos da década de 80 e início dos anos 90 o criador deste console foi Gumpei Yokoi, a mente por trás do famoso Nintendo Game Boy. Sua proposta era muito na moda na época: realidades virtuais. A coisa mais próxima que se conseguiu foi criar um par capaz de reproduzir jogos 3D, mas apenas em vermelho e preto. No momento em que foi uma ótima idéia, mas seu calcanhar de Aquiles estava tão terrivelmente desconfortável que era para jogar, além disso, era muito caro e não tão bons jogos. Resultado: melhor ficar com os consoles clássicos.

No. 3 Sega Dreamcast (1998-2001)

O sonho de Sega era um caso difícil. Não foi tão ruim, nem consola os seus jogos; de fato, havia vários alta qualidade como Sonic Adventure 2, Resident Evil: Code Veronica, Crazy Taxi, Skies of Arcadia e Phantasy Star Online. Uma de suas inovações, além de melhores gráficos do que o PlayStation e Nintendo 64, foi a capacidade de conectar-se à Internet (na verdade, foi o primeiro console a fazê-lo). Mas seu maior problema foi que veio um pouco tarde, porque alguns anos mais tarde tanto a Sony, como Nintendo e Microsoft lançou muito melhores consoles.

No. 2 N-Gage (2003-2010)

As empresas de telefonia móvel descoberto em algum ponto as possibilidades poderiam desenvolver em seus telefones: jogos Java, MP3 players, câmeras e assim por diante. Nokia viu uma oportunidade de levar isso para o próximo nível: um telefone, um console portátil, um leitor de áudio, vídeo tudo em um. Ele foi maior nos gráficos do Game Boy Advance, mas muito mais caro e não muito bons jogos. Ele também sofreu o mesmo destino do Dreamcast, logo superou a concorrência e era tão curioso e caro telefone celular.

No. 1 Gizmondo (2005-2006)

Giz ... o quê? Sério, alguém sabe este console? Este objeto misterioso tido uma melhor qualidade da câmera tempo de áudio e vídeo, GPS, Bluetooth, e software do Windows. Embora este não tem muitos jogos, e que ele tinha não eram de boa qualidade. Eles não têm produzido muitos desses consoles, e um ano após o seu lançamento a empresa Tiger Telematic, bancário foi quebrado que fez os restantes colecionáveis ??Gizmondos.

Você sabia que esses consoles condenados ao esquecimento?

segunda-feira, 23 de março de 2015

R-Kaid-R: A arcada portátil, de luxo, e emula vários sistemas e jogos


 #Arcade #console #ConsoleNotebooks #fanart #Nintendo #Playstation #Sega

Sempre que um novo console aparece, seja original ou criado por fãs, que gostaria de apresentá-la a admirar além de seus benefícios, você pode entender como às vezes o amor dos fãs para os consoles pode fazer mais do que um desenvolvedor. Desta vez, vamos mostrar inspirado no console de arcade velho, mas com uma apresentação sobre o luxo, e por último mas não menos importante, permite que até mesmo jogar jogos de consola.

R-Kaid-R uma caixa de arcada elegante


Se você vê-la fechada, você poderia confundi-la com uma caixa de música ou um bom trabalho. Mas é claro que, quando aberto você tomaria uma agradável surpresa ... O nome dele é R-Kaid-R, e foi criado por amor Hultén, projetado para retornar os clássicos de arcade, mas com um alto nível de retro.

5 conjuntos que destruíram amizades

O console é totalmente transportável, com 800 x 600 pixels e um sistema que nos permite emular jogos de MAME, Neo Geo, Game Boy, Atari 2600, NES, SNES, PlayStation 1 ou Master System, entre outros ... Mesmo com títulos específicos, como Duke Nukem 3D ou condenação.

Além do joystick clássico, temos 8 botões que nos permitem adaptar-se à variedade de emulables consoles, e garantindo conforto ao jogar. Outra coisa a notar sobre suas possibilidades, é a bateria interna que garante 8 horas de jogo, muito bonito o que eles oferecem alguns consoles portáteis atuais.

Seu ponto negativo é o seu aspecto "luxo", o que acaba afetando seu preço. Pegue um meio pagar quase US $ 3000, mas temos um jogo de limite, que oferece personalização de cores.

O mais emblemático beat'em up os antigos arcades


Se você quiser dar-lhe um sabor ou olhar bem para alguém, nenhum amante de jogos de vídeo desprezar este novo sistema. Apesar de novo, por esse preço, você tem que garantir pensárselo mais de duas vezes ...

Você gostaria de ter um Kaid-R R-? Como você vê neste arcade portátil exclusivo?

segunda-feira, 9 de março de 2015

Gamer desafios que dão vida a seus jogos antigos


#Consola #FinalFantasy #JuegosDePokemon #JuegosParaPC #Nintendo #Retro #RockBand #SuperMario #WorldOfWarcraft

Uma vez que você terminar o jogo sem multijogador (porque a categoria multijogador nunca está terminado), você terá duas opções: para reproduzir a descobrir coisas que você perdeu, ou diretamente abandoná-lo em uma gaveta. E embora possamos salvar nostalgia de alguns títulos ou personagens em particular, são muitos jogos que, uma vez terminado, não oferecem nada de novo, então reproduzi-los novamente.

Este é o lugar onde a comunidade de jogadores não feliz com esta situação é ter inventado vários "desafios" auto-imposto, a fim de não só prolongar a vida útil dos nossos jogos favoritos, mas para transformá-los em algo completamente diferente, e em muitos casos testar nossas habilidades ...

Apenas seus jogos com o poder do rock
Este desafio não envolve um jogo particular, embora um dos casos mais famosos foi dada recentemente as difíceis Dark Souls 2. Isto é para vencer o jogo, usando o built-in guitarra Rock Band (ou Guitar Hero), em vez de Controle joystick típico ou teclado / mouse ... Um desafio que requer, obviamente, ter dito periférica, mas que agrega valor, não só para o jogo em questão, mas os próprios instrumentos, que têm tipicamente muito uso de suas versões dedicadas.

Antisocial Final Fantasy

Uma das coisas que se destaca em qualquer parcela do clássico Square Enix é a combinação de classes e feitiços, para formar o melhor partido possível. No entanto, o desafio é colocado terminar qualquer Final Fantasy (ou jogos semelhantes, que é) com um único membro do nosso grupo, agindo como um tanque, de pé, curador e negociante de dano, em uma sucessão constante de batalhas épicas.

Nuzlocke Challenge (Pokémon)


Sim, todos nós queremos ganhar a Liga Pokémon e vencer a Elite Four, mas longe de pegá-los todos e treinar o melhor de cada elemento e cair em banalidades, o Desafio Nuzlocke coloca muito mais difícil.

5 conjuntos que esperar após o primeiro Nintendo direto 2015

As regras são simples: só pode capturar o primeiro Pokemon você encontra em cada área, e não usar pokémon que você não travou (como presentes ou trocas). Além disso, quando um pokémon perde uma batalha deve ser liberado, tomando-o como uma "morte". Desta forma, ou sim você é obrigado a fazer o melhor de suas habilidades de luto, e só para você saber o trabalho duro que é preciso para ser o melhor.

1UP Challenge (Super Mario 64)


Este jogo que revolucionou o animal de estimação da Nintendo levá-lo para as três dimensões é bastante popular entre os gamers retro e modo de jogo conhecido como o Desafio 1UP está ganhando mais seguidores.

Este desafio é coletar todas as moedas vermelhas e seus correspondentes estrela, escapando de um fungo que nos assombra depois de obter uma vida em qualquer nível. O próprio sistema Super Mario 64 faz ficar um tal "1UP" colocar o fungo para perseguir constantemente para recuperar o atraso e adicionar que a vida extra, mas este modo de jogo torna-se mais de um vilão no estilo de um filme de terror.

World of Warcraft Pacific


Por fim, o mais famoso dos últimos anos MMORPG, World of Warcraft em ação. Ou melhor, WoW "não" a ação, que envolve este desafio:

Como muitos já sabem, a história do jogo opõe duas facções conhecidas como a Aliança e da Horda, e com base nessa eterna disputa um jogador pode avançar tanto na história e níveis. No entanto, alguns foram levantadas atingir o mais alto nível com o seu personagem sem matar um único inimigo, dependendo apenas das profissões.

Algo que, com a chegada da classe Pandaren é ainda transformado na anarquia, uma vez que são uma terceira facção neutro para que, em algum ponto do jogo é forçado a tomar parte em ambos os lados. Algo que alguns jogadores de fora, ficando o seu caminho sobre a base de dedicação e anarquia ... Mas sim, sem sair da área de partida.

segunda-feira, 2 de março de 2015

Google desenvolveu inteligência artificial capaz de aprender a vencer em 49 jogos sem ajuda


 #AtariGames #console #curiosidadesdeVideoGames #JogosRetro

Os avanços e tecnologia maneira parece cada vez mais com as previsões dos antigos romances de ficção científica. Mas a inteligência artificial não é algo novo para nós, pois sem perceber, nós assimilar lentamente sua existência.

5 momentos em videogames insultar nossa inteligência

Mas AI de um modo geral está falando sobre uma série de etapas e, provavelmente, programado com antecedência para qualquer ser humano. Robots, software, ferramentas ... Uma inteligência que simplesmente responde a certas situações com determinadas ações, mas desta vez temos algo muito diferente.

Saiba a partir do zero e desenvolver o conhecimento

Google introduziu uma nova forma de inteligência, capaz de aprender por conta própria a operação de vários jogos de Atari, 49 no total, e, em seguida, desenvolver uma estratégia que lhe permite superar.

Na verdade, é oportuno é o mesmo processo que faz com que qualquer jogador humano: ele se depara com algo novo, explorar, entender e finalmente aplicar tudo aprendeu a ganhar. E isso é tão valioso esse avanço, já que esta mente virtual pode fazer tudo isso sem ajuda externa.

DeepMind é o nome do projeto adquirido pelo Google no ano passado (não antes de correr Facebook), e trabalhar neste campo é o mais inovador.

Este sistema utiliza um algoritmo que analisa o próprio código do jogo, tentando diferentes movimentos e entender o que a reação que gera cada; basicamente a mesma coisa que fazemos todos os pressionando os botões do joystick: um movimento, uma outra batida, outro saltos, etc.

Uma vez que a informação é processada, DeepMind procurando maneiras de usar esses dados para aumentar a pontuação, e precisamente esta é a parte mais importante de sua operação. O objetivo é superar sempre a pontuação e quando isso acontece, você recebe uma "recompensa" ... Assim como quando os ratos foram estudados em laboratório, ou quando um cão é treinado.

Com esta forma de trabalho, DeepMind é capaz de matar 49 jogos sem problemas, tendo 29 deles uma pontuação e um desempenho muito melhor do que os jogadores humanos médios. Mais uma vez, é preciso lembrar que esta é uma inteligência que evolui e melhora quanto mais vezes você jogar, ao contrário de um simples programa baseado em macros (sequências de ações) e poderia ser um Speedrun feito com TAS.

Agora, as máquinas estão a um passo de dispensar o homem e cuidar de si mesmas, por isso, se você ama as teorias da conspiração e paranóia, você tem uma nova fonte para os seus argumentos.

Você acha que uma inteligência artificial pode vencê-lo em um jogo?

segunda-feira, 23 de fevereiro de 2015

Jogos de vídeo que marcaram "a primeira vez" em várias situações


 #Arcade #AtariGames #Console #Curiosidadesdosvideogames #Nintendo #Retro

Longe de falar sobre registros, vamos mostrar uma lista de caracteres ou jogos que foram vanguarda em alguma situação, quebrar as regras que veio anteriormente estabelecidos pelos jogos anteriores, ou até mesmo as regras da própria sociedade.

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Você sabe o que foi a primeira personagem feminina para estrelar em um jogo? E o primeiro a ter uma linguagem adulta? Se você quiser saber a resposta a estas e outras perguntas, nós convidamos você a conhecer avançar para a próxima página.

Primeiro personagem principal feminina

A primeira personagem feminina para quebrar o mundo machista dos videogames foi Ms. Pac-Man, uma versão feminina (na verdade, a esposa) do popular personagem Pac-Man. gameplay foi exatamente o mesmo, mas é uma versão em que o único personagem que controlamos é uma "mulher".

Primeiro jogo de esportes com comentários


Hoje, jogos de desporto já percorreu um longo caminho, até o ponto que os comentários são muito fluidas e as vozes dos comentaristas famosos que estão acostumados a ouvir no rádio ou na TV. No entanto, o primeiro jogo para colocar uma prática narrador era Joe Montana II: Sports Talk Football, um jogo de futebol popular dos anos 80.

Primeiro jogo com cenas animadas (CUT Scenes)

Algo com jogos atuais é uma grande semelhança com filmes de grande orçamento, que deu seu primeiro passo na introdução de cenas cortadas ou FMVs (vídeo full motion). E o primeiro título de fazer opções tais novidade que afetam o curso do jogo foi Die Hard Arcade em 1996.

Primeiro videogame sexualmente explícito


Jogos de vídeo não apenas para as crianças são, e ficou claro por algum tempo agora. Na verdade, hoje em dia já não surpreso quando o sexo é parte do produto, ou como uma forma de atrair parte pública ou real da trama. A primeira vez que o sexo e nudez apareceu em jogos era então com vingança de Custer, um popular (graças a esses dados históricos) Atari 2600 jogo.

Primeiro jogo com insultos e linguagem adulta

Como a seção anterior falamos sobre sexo, insultos, também fazem parte desse tabu que os videogames ainda não se atreveu a explorar. Enquanto não é um insulto, em si, foi o famoso Q * bert que primeiro fez referência à profanação ao morrer pudesse ler o diálogo de um personagem dizendo "#!?".

Personagem Afro pela primeira vez em um jogo de vídeo
O racismo é algo que tem sido profundamente enraizado na história de vários países, incluindo os Estados Unidos, um dos principais desenvolvedores de videogame países. É por isso que era mais lógico, na representação dos personagens humanos, conhecer homens na pele branca. No entanto, e também faz parte do racismo estereotipada ou não, o primeiro personagem Afro em um jogo de vídeo apareceu em Basketball Atari 800.

terça-feira, 11 de novembro de 2014

Jogos piratas que são melhores do que os originais


 #Console #Curiosidadesdosvideogames #Nintendo #Pirataria #Recomendações #Retro #SNES

No passado, hack jogo não era tão complexo, e até mesmo resultou em uma tarefa que muitos fãs aplaudiram. É por isso que o surgimento desses jogos piratas cresceu a ponto de obter resultados que até superou suas versões originais.

Embora nem todos os casos, apresentamos seis exemplos de como um jogo pirata pode ser tão (ou mais) atraente do que um título oficial. Quer saber? Talvez um para deixar você querer experimentar ...

The Legend of Zelda: Outland Desafio

Começamos com um clássico dos clássicos ... The Legend of Zelda transformado ao longo dos anos em um dos maiores jogos de sempre. No entanto, esta versão não tem muito a inveja, pois tinha bastante conteúdo novo e melhorado.

Mario Adventure


Sempre que você começa um novo jogo Super Mario, lembramo-nos porque nós amamos jogos de plataforma. E sempre que um novo corte para fora em um jogo Super Mario, lembre-se por que a dificuldade é uma questão importante para eles.

Mario Adventure é um exemplo claro de como a Nintendo geralmente adoçar as coisas, e como os hackers apontam para uma audiência mais ampla, olhando para a frente a desafios.

O S Factor: Sonia e Prata

Curiosamente, este jogo é liderado por Sonia, uma versão feminina de Sonic. Mas, claro, também pode optar por prata. Se você é um fã do jogo de vídeo clássico ouriço azul, esta aventura será uma grande adição depois de ter concluído a versão original ... E nós estamos sempre em favor de parar o mal Dr. Robotnik (nesta versão, Eggman Nega).

Castlevania: Chorus Of Mysteries

Vamos falar sobre a dificuldade? "Esse é o meu nome do meio" poderia assegurar Castlevania. Mas ao contrário de outros hacks que dependem quase impossível colocar o progresso do jogo, Coro dos Mistérios visa enriquecer a história com passagens de grande jogabilidade e gráficos atraentes.

Na verdade, alguns sem noção pode até pensar que este é um trabalho original ... E aqui também tomaram uma idéia para as próximas parcelas da saga.

Mega Man In The Mooshroom Unido

Crossovers teve muitos indústria de videogames, mas raramente um tão único como este. Quando Mooshroom Unido (Mushroom Kingdom) está em perigo, não o suficiente Super Mario e Luigi para enfrentar Bowser e seus asseclas. É por isso que outra grande plataforma está presente, e Mega Man consegue salvar o dia.

Super Mario Star Road


Definitivamente Super Mario Star Road é o melhor truque lá. Não só porque seus empreendimentos criador para trabalhar no Nintendo 64 (uma plataforma ligeiramente cortado pela dificuldade de modelagem e mapeamento), mas também porque acrescenta um grande conteúdo de qualidade: 120 estrelas e mais de 30 novas áreas, e muito mais.

Obviamente, este é um hack que você deve jogar ou sim, porque você realmente são motivos de sobra para estar no mesmo nível que o grande título da Nintendo.

Que outros hacks conhecemos, que estão no mesmo nível (ou superior) do que um diploma profissional? Você já jogou qualquer um desta lista?

segunda-feira, 13 de outubro de 2014

Jogos de vídeo tão curtos como boa


Desde consoles tornou-se um super-computador com joysticks, muitos jogos pararam de experimentar mais de um jogador, e histórias que parecem de cinema, levando a sessões de jogo prolongadas onde os mundos abertos além linearidade, e dá-nos finais alternativos e missões secundárias, capaz de prolongar a vida útil de um jogo ... sem contar DLC infame.

Mas e os jogadores semi-casual? Muitas vezes eles saiam, porque eles não têm tempo de molho em uma longa história, e se o fazem, não é tão direta o sentimento de "progresso" se as sessões são curtas e não cumprir um objetivo.

Ainda assim, há jogos que tanto naquela época quanto agora, oferecemos a possibilidade de acabar com eles do início ao fim, apenas a dedicar uma sessão que pode tirar uma tarde ou um fim de semana no máximo, e nós escolhemos 6 para o show aqui. Você gostaria de saber?

Borda do espelho

Se você é um fã de parkour, ou você gosta de ver as meninas atléticas saltando entre os prédios, a borda do espelho é um jogo divertido e rápido, onde ação e velocidade. Uma opção é que, apesar de um único jogador está a poucos momentos em que somos invadidos pela trama.

Uma opção que está a meio caminho entre os jogos proponentes gerações presentes, eo que resta em termos de histórias de conteúdo rico, mas simples contagem e jogar.

Portal

Dependendo sua inteligência e poderes de dedução e resolver quebra-cabeças, Portal e Portal 2 pode ser dois jogos simples, ou dois pesadelos reais. De qualquer forma, uma vez que você dominar o uso de portais (ou GLaDOS diz: "pensar com portais"), cada novo quebra-cabeça vai se tornar mais fácil de resolver.

Uma experiência extremamente divertido se também tentar Portal multijogador 2, que não tem preço.

Super Mario Bros

Na verdade, qualquer jogo Mario Bros é muito agradável, mas Super Mario 3 é um dos títulos na época, eram consideradas quase uma obra de arte.

Em termos de jogabilidade, tudo se torna mais divertido com mini-jogos e power-ups, mas ainda não utilizados flautas para deformar-quartos, é um jogo para terminar, deixe-nos querer mais cenários.

Journey

O jogo indie famosa de 2012 é, sem dúvida, mais fácil para aqueles que procuram uma opção visual e experiência deliciosa ao mesmo tempo divertido.

Journey é um jogo que oferece calma e quase nos faz sentir a passagem do tempo, mas temos de reconhecer que não é um título que pode apelar a todos os jogadores.

Mortos-vivos

Goste-se ou não a série de quadrinhos e TV referentes ao mesmo título, a série de episódios jogáveis ??criados pela Telltale Games são extremamente agradável da narrativa, na verdade, ter momentos em que temos um romance visual, e outros em que estamos enfrentando puzzles apontar e clicar e eventos em tempo rápido.

Se você joga a primeira ou a segunda temporada, ou o episódio intermediário "400 Days", a saga jogável de The Walking Dead é pago para ser coberto em um curto espaço de tempo, com uma mistura perfeita de uma boa história para ser terminado sem pausas, e uma boa história para não ficar entediado.

metal Slug

A arcada clássico também ganha um lugar nesta lista. Metal Slug em todas as versões é um jogo que é incrivelmente divertido de jogar, especialmente no modo multiplayer e em consoles, onde podemos ter infinitos créditos.

Metal Slug jogado em consoles é uma solução que pode regular a duração desse mesmo título, encurtar ou esticar o tempo útil do jogo em si (apesar do alto valor de longevidade que você tem). Se você tiver tempo e quiser colocá-lo difícil, tente acabar com vidas limitadas ... Se em vez você só quer se divertir e terminar a aventura, não deixe de continuar a apertar o fim de bronze. A escolha é sua!

quarta-feira, 13 de agosto de 2014

GayStation PS4, leiloados mais de 4.000 dólares


Para comemorar o Festival do Orgulho Gay, em Estocolmo, na Suécia, uma idéia tem viajado o mundo nos últimos dias, e uma versão personalizada do PlayStation 4 carregando as cores do arco-íris e um pixel coração curioso representando orgulho LGBT (Lésbicas, Gays, Bissexuais e Transgêneros), não pode passar despercebida.

O Gay PlayStation

Sob o lema # thisisforthegaymers (que reivindicam um trocadilho entre "gay" e "gamer", que é frequentemente usado com conotações pejorativas), o design curioso foi proposto pelo varejista Webhallen, do mesmo país, e tem leiloada por uma figura que gasta US $ 4.000. Sem dúvida, uma quantidade que atenda o valor colecionável desta peça (várias vezes o custo de um console "normal").

SuperGay, o primeiro herói gay para o seu iPhone

Além disso, 100% dos lucros foram doados para a Federação Sueca de Lésbicas, Gays, Bissexuais e Transgêneros, uma das organizações para o mais antigo e mais importante da igualdade sexual mundo.

Que PlayStation botões do controle significa

"Para muitos jovens, os videogames são uma queixa de fuga, ou coisas piores que acontecem na vida real. Webhallen Aqui estão os jogadores no coração e alma, e queremos que todos possam ser parte de um hobby que está crescendo aos trancos e barrancos Worldwide: computador e jogos de vídeo ", afirmou que os defensores da iniciativa deste impressionante, talvez se repetir em futuras edições do festival do orgulho gay.

segunda-feira, 9 de junho de 2014

Videogames merecem recuperar


Os jogos que oferecemos nos dias de hoje é realmente impressionante. E a melhoria constante do console faz o visual e as possibilidades de recriar os movimentos são situações reais ou fantasia espetaculares. Mas em muitos jogos a inovação eo talento de seus criadores parecem ficar lá mais nada.

Então nós começamos a perder, como o nostálgico em lugares que anseiam por tempos passados, daqueles jogos que, apesar de suas deficiências técnicas nos surpreender com suas aventuras. E, possivelmente, melhor exclamar por que uma nova versão deste jogo?

Bem, com isso em mente, chegamos a elaborar uma lista de jogos antigos que merecem ser resgatado do passado.

Act Raiser


Act Raiser foi lançado em 1990 para a plataforma SNES, e continua sendo um clássico hoje. Se isso foi adaptado para dispositivos móveis em 2004 eo console Wii em 2007. No entanto, parece que nem a Square Enix mostrou-se interessado em reviver este excelente jogo.

O que o tornava tão especial? Bem, basicamente, foram brincando de ser Deus (ou um deus, pelo menos). Claro que, para evitar conotações religiosas, então Deus mudou para o mestre. Bem, a coisa é que você tinha que criar e manter uma terra para os seus seguidores com um estilo muito semelhante de Sims. Mas isso não é o jogo: você deve também manter a terra livre de todo o mal. E para isso, encarnabas uma estátua e você indo contra as hostes de socos puro mal

Chrono Trigger

Apareceu no mercado em 1995 para o SNES, Chrono Trigger tinha tudo o necessário para se tornar o sucesso que foi. A equipe que desenvolveu o jogo foi feito, entre outros, por: Hironobu Sakaguchi, o criador da série Final Fantasy; Yuji Horii, criador da popular série Dragon Quest; e Akira Toriyama, famoso criador artista de mangá de Dragon Ball. Em 1999 apareceu uma continuação, Chrono Cross, desenvolvido para o console Playstation.

Desde então, eles têm aparecido apenas adaptações do jogo para outras plataformas de jogos e até mesmo para dispositivos móveis, mas a Square Enix, que detém a franquia, não parece interessado em revitalizar o título na íntegra, ou para desenvolver uma nova sequela, apesar pedidos constantes dos fãs.

Eternal Darkness


Você deve ter notado que quando listas dos melhores jogos de terror são desenvolvidos e sobrevivência histórica, a maioria vai encontrar este título desenvolvido pela Silicon Knights em 2002 para GameCube. E o engraçado é que, se olharmos para a lista de outros jogos, ver que ele é um dos poucos títulos que ainda não foi publicado, ou houve um remake, e acabou sendo serializado.

Em vários fóruns, durante anos os rumores de uma sequela, mas Silicon Knights teve que demitir mais de seu pessoal e enfrentar a perda de uma batalha legal caro com a Epic Games. Tudo adicionado ao tempo desde o seu lançamento original, eles mostram a cada dia mais improvável.

Shenmue

De todos os títulos listados, Shenmue pode ser o menos propensos a voltar. Talvez uma fotografia de cortesia como parte de uma coleção, mas mesmo isso seria pedir demais. Se bem se lembram, a segunda parte de uma trilogia planejada terminou com uma luz continuar deixando os fãs com uma mistura de ansiedade e desespero para a terceira parcela. Mas, obviamente, isso não foi suficiente para SEGA desembolsar o orçamento necessário.

Os dois partos que foram realizados teve um custo de US $ 70 milhões. Se compararmos os padrões de hoje, é um grande orçamento. Mas, em 2001, os executivos da SEGA deve tomar as decisões que eu já vi como louco.

No entanto, o chefe do jogo, Yu Suzuki, desenhista se recusa a deixá-lo morrer. Talvez eu devesse propor reviver criação Kickstarter. Mas a meta de US $ 60 milhão pode parecer um pouco alto para a plataforma de crowdfunding.

Skies of Arcadia

O console Dreamcast, em sua curta vida, ele produziu alguns jogos incríveis jogado que poucos usuários. Skies of Arcadia foi um desses títulos, agora se tornou um RPG clássico. Proporcionou uma excelente história e permitiu que seus personagens para explorar um mundo fantástico com ilhas flutuantes (muito antes de Cameron filmou Avatar).

Alguns criticaram os personagens foram atacados de forma aleatória e muitas vezes horas perdido antes de enfrentar o vilão final.

Infelizmente, como outros jogos desenvolvidos pela SEGA, os direitos devem ser juntando poeira em alguma prateleira esquecida. Lamentável, porque, vamos ser honestos, que atualmente não pagar por um jogo que permite que você retratar uma vela pirata em meio ilhas flutuantes e lutando contra um império corrupto?

O que você acha dessa lista? Você concorda ou ter o seu próprio jogo favorito que você gostaria de ver resgatado do passado?

terça-feira, 15 de abril de 2014

Curiosidades que você não sabia sobre o PS One


Coisas que você nunca soube sobre PS One

PlayStation One foi um dos melhores consoles mais vendidos da história. Seu imenso catálogo, e uma proposta atraente que a Sony conseguiu resolver na indústria de videogames. Muitos jogadores ainda se lembra dele , mas como muitos sabem algumas das curiosidades do console? Abaixo está uma lista de curiosidades PlayStation One

Era para ser um complemento para Nintendo

O que sabemos hoje como o especial e único PlayStation One seria um complemento da Nintendo. Os caras da Sony tinha em mente fazer console de fornecer suporte para o Super Nintendo , mas devido ao bom produto que eles fizeram , eles decidiram tomar o console -se .

Jogos jogados

Console Sony lançou oficialmente 2.418 jogos, que agora equivaleria a 1,49 TB de tamanho, ou 31 discos de PlayStation 4 , como queremos que ele . Este ponto destaca as mudanças que têm vindo a sofrer formatos CD ao longo dos anos , ampliando sua capacidade e oferta de melhores produtos .

O cartão de memória

O cartão de memória tinha uma capacidade de armazenamento de 1 MB de dados. Seu tamanho era como o jogo mais longo dos SNES .

acusação

Uma PlayStatiton não caracterizada por muito poderoso que dizer. Atualmente, ele levaria 236 PlayStation One para alcançar o poder de processamento de um PS Vita.

poder
O PlayStation original tinha um poder de 2MB de memória RAM. Atualmente, se compararmos este poder com o de um PlayStation 4 , estamos a falar de 0,02 % em relação ao último console colocar para fora pela Sony. Uma comparação realmente ridículo.

de vendas


Se tudo PlayStation comprado tinha sido vendido por US $ 299 , teríamos dinheiro suficiente para comprar todos Major League Baseball e dar a cada pessoa na Terra money $ 1,70. Muito dinheiro para uma única empresa ...

E você Você sabe outras curiosidades sobre PlayStation One? Feedback na seção de comentários.

terça-feira, 1 de abril de 2014

Coisas que você não sabia sobre Nintendo 64


Coisas que não sabia o Nintendo 64

Consoles da Nintendo sempre foram conhecidos para desfrutar de uma grande popularidade. Após o NES sucesso , nenhum outro console que também destacou na década de 90 . Nintendo 64 foi, sem dúvida , um dos consoles da Nintendo mais poderosas e divertidas. A quantidade de títulos revolucionários que foram liberados para ele tornou uma ferramenta indispensável para milhares de jogadores ao redor do mundo. Por tudo isso, teremos a oportunidade de aprender algumas coisas que você não sabia sobre a Nintendo 64.

Só custar US $ 200

Consolas hoje têm valores exorbitantes localizados entre 400 e 500 dólares, mais ou menos . O Nintendo 64 foi lançado a um preço muito competitivo , US $ 200 para ser exato. Um preço muito acessível para um console que oferecia muito no tempo

Japão tem um jogo extra

Quando o console foi lançado , os jogadores americanos eram dois títulos que vieram na caixa. Como é comum , os japoneses foram capazes de desfrutar de mais um, apenas um chamado " Saikyo Habu Shogi " .

O último cartucho

A Nintendo apreciado muitas obras que vieram em cartuchos. Mas qual foi o último livro lançado para o N64 ? , Nada mais e nada menos que o sucesso Tony Hawk Pro Skater 3 Activision.

Data de Lançamento atrasada

A data de lançamento original para o Nintendo 64 foi criado no Natal de 1995. O console finalmente chegou em junho de 1996 lojas japonesas . Por outro lado, a América recebeu , em 1996, e, finalmente , os europeus e sul-americanos poderia apreciá-lo em 1997.

Fry jogado

O triunfo do novo console da Nintendo foi reconhecido que muitas pessoas solicitaram o console. Pessoas como Steven Spielberg e Matthew Perry queria desfrutar de bons jogos na "nova geração" .

Lançado a menos de 400 jogos

Apesar de ter grandes obras , o console Nintendo tinha apenas 400 jogos ao longo menos. Em vez disso, o PlayStation One jogos desfrutado 1100 , um número que oprimido completamente a competição.

cor múltipla

O Nintendo 64 conhecido por ter uma grande variedade de cores. Embora muitas pessoas familiarizadas com o cinza escuro, o que também foi lançado em laranja , verde , vermelho, azul , entre outras cores.

Mario Kart 64

O segundo jogo no Mario Kart foi um sucesso no console Nintendo. Mario Kart 64 foi o segundo jogo mais vendido na história dos consoles. Uma verdadeira jóia que muitos jogadores vão se lembrar como um dos melhores da série.

Donkey Kong 64

Donkey Kong 64 foi uma revolução nos jogos de plataforma. Além disso, Donkey Kong 64 destacou-se como um dos títulos mais longos no catálogo. Uma jóia que empurrou alto o macaco conhecido .

E você sabe curiosidades sobre Nintendo 64 ? Háznoslos saber nos comentários .

quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Tudo o que você precisa saber sobre o Wii U


Wii U é o console de oitava geração em primeiro lugar e, como tal, trouxe incertezas, dúvidas e também muita diversão para os jogadores primeiro. Mas o que está por trás e na frente do novo console da Nintendo, que carrega o novo GamePad tesouros escondidos, e mais importante, que está à frente para este novo Nintendo aposta novamente tentando mudar a maneira como jogamos com os nossos consoles.

Delux ou nada

A primeira coisa a saber quando você começa a ver este novo console é que ele vem em duas versões: Básico e Delux. A versão básica custará US $ 299 e traz o console com 8GB de memória interna e um gamepad. Além disso, o verdadeiro desafio é a versão Delux, que também vêm em um preto fosco com mais estilo traz um Wii U com 32 GB de memória interna, um gamepad com carregador, uma versão do Nintendo Terra (ou ZombieU) . Uma diferença é que vale a pena aqueles seguro de US $ 50.

Jogabilidade com GamePad

Sem dúvida, o destaque deste novo console da Nintendo é o seu GamePad que adiciona um novo comando para a grande família dos controles da Nintendo. Com este novo dispositivo não só pode jogar diretamente na tela, mas também interagir com ele e grande ecrã para obter algum tempo na jogabilidade. Embora este não está disponível em todos os jogos como FIFA 13, existem alguns que realmente tirar proveito dela.

O GamePad possui uma câmera integrada que permite fazer chamadas de vídeo dentro do Verso Mii. Adicionado a isso a integração de outros serviços como o Skype seria algo interessante para o próximo ano. Com uma tela de 6,2 polegadas permite que os jogos de jogo gamepad enquanto se move em alta definição e boa fluidez.

Wii com o Wii U

Todos os acessórios usados ??em seu antigo console Nintendo Wii pode ser usado em seu novo Wii U se você baixar uma atualização de software de plataforma virtual da Nintendo. Adicionado a este novos periféricos e controles será lançada para completar a experiência do novo console. Claro que isso também permite a transferência de todos os seus jogos antigos para o novo console.

Wii U GamePad controla tudo

Outra vantagem deste novo GamePad é que uma vez que você tenha configurado o console ea TV pode controlar todas as suas opções a partir do toque de um botão GamePad. Sem dúvida, uma opção interessante para começar a esquecer os controles irritantes que se escondem entre as almofadas do sofá.

Wii U Gráficos

É verdade que este é o console de oitava geração primeiro, mas é preciso ressaltar que, como todos nós sabíamos que não seria melhor do que os consoles atuais. Mas acredite em mim isso não é desencorajado em tudo, o Wii U parece tão bom quanto um PlayStation 3 ou Xbox 360, mas em um Nintendo mais. Para ser claro, aqueles que se deslocam de um desses consoles para o Wii U vai encontrar uma grande qualidade gráfica, mas aqueles que se deslocam de Wii para Nintendo Wii U vai sentir um grande passo e requintado uma proposta para outra.

O Nintendo Wii U jogos

Obviamente algo que todo mundo está perguntando é sobre jogos. Bem, é verdade que até agora não há muitos títulos disponíveis e além Nintendo Super Mario Bros Terra e U nenhum dos outros tem recebido uma revisão impressionante.

Embora isso está começando a mostrar as primeiras armas deste console nestes jogos, alguns exemplos são o FIFA 13 acima mencionado, mas também temos Mass Effect 3, Assassins Creed III e Darksiders 2.

Em 2013 eles esperam um monte de títulos para inundar as lojas e explorar as capacidades desta consola quase intocada. Nesta lista não vai perder os jogos multiplayer para Nintendo Wii U que estarão na linha de frente da Nintendo.

terça-feira, 24 de setembro de 2013

Valve confirma o desenvolvimento de seu próprio console


Valve Software conhecida por jogos famosos como Team Fortress, Half-Life, Portal Left 4 Dead, e outros, anunciou oficialmente que em 2013 lançou o seu próprio console. Esta empresa também está por trás do programa para os jogadores vapor quer dar um passo além do software e começar a desenvolver algum hardware para satisfazer alguma necessidade jogadores autônoma.

A Válvula de novo console

Embora nem muitos detalhes foram dados sobre o novo console para começar a desenvolver Válvula para 2013 será um híbrido entre um estilo console Xbox 360 ou PlayStation 3 e PC.

Um ponto a ser alcançado com este novo dispositivo será capaz de jogar jogos de PC em sua sala com uma tela de 32 polegadas que pode conseguir alguma coisa movendo o computador, mas que não pertence lá.

Outro ponto tocado pelo presidente da Valve, Gabe Newell, estava sofrendo consoles diferença substancial atuais sobre as melhores consoles Embora os PCs só pode correr a 32 fps computadores podem atingir até o dobro dos frames por segundos. Esta é uma diferença notável em qualquer jogo ao nível dos olhos e realmente há justificativa para estar.

Válvula lançou recentemente uma versão beta do Steam para Linux que tem sido amplamente aceito. Em conjunto com este sistema operacional parece encontrar seu novo console na parte de software.

Um híbrido entre console e PC

Um dos pontos que eu queria destacar Newell é o seu novo console não será tão aberta quanto um PC para manuseio e programas de software, mas ambos será muito mais fácil que uma consola regular.

Embora não foram muitos detalhes sobre o interior ou o exterior da válvula esta nova consola explicado que vai estar no nível das consolas de nova geração. Deixando para trás a 360 maduro e Xbox e PlayStation 3.

De minha parte, acho que vai ser um jogo interessante, mas difícil de capturar como eles terão de encontrar uma maneira de mover o teclado e mouse para o seu quarto e seu sofá. Caso contrário, você vai perder um monte de jogos e jogabilidade além da tentativa falhará.

Isso de lado, espero que a Valve pode fazer um bom trabalho, mas até que novos dados a aparecer na mesa esta será apenas uma idéia.

quinta-feira, 18 de julho de 2013

Famicom marca 30 anos desde a sua criação


Famicom, também conhecido como Family Computer no hemisfério norte ou Jogo da Família em latitudes mais próximas, foi um dos pioneiros no vídeo game consoles de entretenimento doméstico. Concebido como uma maneira de trazer a experiência de arcade em casa, este dispositivo provocou uma revolução que levou à criação de longo indústria consoles.

Nem Wii ou Xbox, PlayStation ou nunca tivesse existido se não fosse por este console japonês amigável como 8 bits e que levaria ao sucesso personagens icônicos como Mario e Donkey Kong. Toda essa história começou em 15 de julho de 1983, exatamente 30 anos atrás, e agora GuiaGamer convidamos você a fazer uma breve revisão da história da Nintendo Famicom.

Era uma vez ...

O sucesso nos arcades de Donkey Kong acendeu a lâmpada sobre a mesa executiva Nintendo que até então estavam envolvidos principalmente jogos de cartas, para trazer a experiência dos 8 bits para o coração de casas em todo o mundo.

Assim nasceu a idéia de fazer o dispositivo Famicom, sucessor do Jogo TV a cores e primeiro jogo feito pela Nintendo que fez sua estréia em 1977.

O Famicom movido imediatamente para o Jogo TV a cores e outros consoles de segunda geração, como o Atari 2600, o Coleco ColecoVision e Sega SG-1000. O segredo do seu sucesso estava em suas poderosas de 8 bits e variedade de jogos semelhantes aos que você poderia encontrar em uma sala de jogos.

Assim, os títulos acima mencionados, como Donkey Kong e Mario, além de outro grande popularidade como Zelda e Punch Out! germinadas toda uma nova gama de jogabilidade e estabeleceu os arquétipos de jogos que vinham no futuro.

A versão americana foi chamado Famicom NES (Nintendo Entertainment System) e só poderia abrir espaço, em 1985, até então o nicho foi dominada pela concorrência, Atari. O novo design em forma de cinza e VCR convencer o comprador potencial que suas mãos tinha um dispositivo sério, longe do modelo original Famicom tipo de brinquedo, que é a única que conheceu nesta parte do mundo.

A mudança de nome "Jogo da Família" para "Nintendo Entertainment System", gerando a sensação de estar na frente de um supercomputador muito mais poderoso do que sua versão original em japonês, embora tecnicamente eram os mesmos componentes. Estas mudanças cosméticas foram fundamentais para entrar no console forte mercado dos EUA japonês.

A arma acrescentou dispositivo periférico e ROB (não ficar animado, não durou muito tempo) o posicionamento final do console japonês à frente da concorrência, desde então, tudo é história ...

Legacy of Famicom


O tempo passou e hoje qualquer telefone móvel tem o melhor motor gráfico do que o velho e Famicom. No entanto, manteve-se vivo nos corações de todos os jogadores e fetichistas do vintage como um objeto de adoração.

Para os 30 anos de aniversário do Famicom, a Nintendo lançou a Wii U virtuais emulador que reproduz os títulos mais emblemáticos ter tido a honra de passar para esse console.

Você já jogou em um Famicom?, Que foi o primeiro console que joguei?

segunda-feira, 24 de junho de 2013

E3 2013: Sony realmente bater Microsoft?


Os jogadores de todo o debate mundial sobre o que aconteceu conferência E3 e apresentações sobre a Microsoft e Sony. Depois de ambas as conferências passaram eo primeiro dia de E3 sobre todo mundo tem um gosto de vitória para o Sony PlayStation 4 na Microsoft e seu Xbox Um Mas qual é a realidade?, A Sony introduziu realmente melhor do que Microsoft?,? PlayStation 4 é melhor do que Xbox One?, Quem é o verdadeiro vencedor da E3 2013?

E3 2013: Xbox apresentações Um e PS4

A primeira apresentação para abrir a E3 2013 não era nem mais nem menos do que a Microsoft, com a continuação da apresentação do Xbox Um Mostrou jogos incríveis e quebrar Quantum, Killer Instinct, Metal Gear Solid V, Dead Rising 3 e muito mais mais.

Juntos, esta também foi uma nova versão do Xbox 360 e, claro, mais dados foram anunciados e, em especial, o preço do novo Xbox Um Após a conferência Acho que todo mundo ficou muito feliz com o que aconteceu, no entanto horas mais tarde Sony chegou a hora de fazer a sua jogada.

Quando os japoneses começaram sua companhia apresentação começou da mesma forma que a Microsoft, falando sobre o seu console atual e mostrando alguns dos novos jogos que saem para PS3 ao longo deste ano.

O passo seguinte foi a habitação aguardado PS4-o que não surpreendeu ninguém, e continuou a mostrar trailers e gameplays de jogos que já haviam sido apresentados na conferência PS4 realizada em fevereiro deste ano.

O verdadeiro golpe que fez todo mundo PS4 vai homenagear como o vencedor da E3 2013 veio segundos depois, quando Jack Tretton, porta-voz da Sony, começou a dizer que o novo console da Sony não iria restringir os seus jogos e que eles seriam capazes de emprestados, alugados e vendidos, que por outro lado, parece estar disponível no Xbox One-pelo menos não ainda, de acordo com a política estabelecida pela Microsoft.

O segundo golpe veio segundos depois, quando, quase regozijo Tretton disse que PS4 prazer não precisa de conexão com a internet constante. Mas, como não há duas sem três, o último tiro barato veio da mão do preço do novo console, que é de R $ 100 a menos do que o Xbox One, 399 dólares nos Estados Unidos. Bem, agora vamos analisar tudo isso, aqui abaixo você pode ver as palestras completas da Sony e da Microsoft na E3 2013.

Realmente Sony ganhou E3 2013?

Devemos ter cuidado com as aparências, que é clara, e devemos investigar um pouco antes de declarar Sony como o grande vencedor da E3 2013.

Venda, aluguer e de comodato

Primeiro de tudo, vamos começar com notas de empresa norte-americana-japonesa. Após a conferência, onde todo mundo estava comprando um PS4 em sua mente, a Sony disse que o PS4 não vai proibir pré-estabelecidos para o empréstimo, re-venda ou aluguel de jogos de vídeo, e isso vai depender dos desenvolvedores e editores jogos.

O que isso significa? Sony adotado praticamente na mesma posição que a Microsoft, que também disse que, no futuro, vai ser até que os desenvolvedores de jogos pode colocar de volta na transação, mas atualmente estão procurando maneiras de como. Um trocadilho inteligente colocar Sony sobre a Microsoft, mas realmente não há grande diferença entre o que foi proposto pelas duas empresas.

Sempre em linha - nunca on-line


Em segundo lugar, nunca online? É evidente que aqui é uma verdade potencial: PS4 não precisa de internet para funcionar, Xbox Um si mesmo. Mas realmente, quem não está conectado à internet o dia todo? Ou qualquer outra coisa, quem não gosta de jogar através da internet?

Claramente, Xbox É preciso ser quase o tempo todo conectados à internet e que a leitura precisa usar Kinect internet voz e como vimos nas apresentações praticamente qualquer comando pode ser realizado por voz. Por outro lado, as características sociais do novo console torna divertido para compartilhar nossas façanhas em nossas redes sociais, seja compartilhando vídeos de nossas vitórias ou fazer o nosso jogo de streaming via Twitch.

Somado a isso, lembre-se que um Xbox é uma plataforma de entretenimento muito mais completa do que PS4 ea idéia é fazer com que todas as informações que você precisa através dele, seja jogos de vídeo ou de programação da nossa TV ou o que quisermos ouvir.

US $ 100 não faz diferença
100 dólares realmente fazer a diferença? Poupança verdadeiros são a poupança, mas em um mundo onde os jogos vão de 50 a 80 U.S. dólares que eu tenho que gastar R $ 100 a mais em um console não faz diferença.

Mercados Diferença


Certamente, a "restrição jogo usado não" liberdade de acesso à Internet e o "menor" lugar para o preço como um console PlayStation 4 mais global e aberto aos países menos desenvolvidos do mundo.

Além disso Xbox Um parece mais adequado para um mercado ao estilo americano ou europeu, onde você pode ter uma boa conexão de internet, bem como uma rede de televisão digital que permite tirar proveito das verdadeiras capacidades deste centro de entretenimento.

Vencer a batalha não é vencer a guerra
Por mais que a Sony saiu vitoriosa da E3 2013 da Microsoft não parece muito chateado com a sua "derrota", e parece que seu console e as capacidades do mesmo, tanto que respondeu que para aqueles que querem um console desligada internet que eles já têm uma opção chamada Xbox 360.

Pessoalmente, eu não acho que a Sony fez uma melhor console e jogos ainda melhores, mas mostrou claramente um melhor desempenho na noite de E3, disse o que todos queriam ouvir e jogadores avançados algo que está por vir.

Eu acho que muita coisa para ver e entre agora e novembro, quando os consoles à venda haverá muitos mais casos em que ambos os consoles podem lidar novamente. Mas até agora, o que você acha de ambos os consoles! Qual é melhor? Comprarás o que é o tempo? Um Xbox ou PlayStation 4?

quarta-feira, 12 de junho de 2013

Sony vs Microsoft - Comparar PS4 e Xbox One


Semanas nos separar do E3 2013, onde a Microsoft ea Sony fim de revelar todos os recursos e novos jogos para consoles da próxima geração. A fim de manter com as últimas informações sobre o que vai acontecer neste mega evento vamos oferecer uma comparação do PS4 e Xbox Um com o que se sabe até agora em ambos os consoles.

E3 será o campo de batalha final

Sony e Microsoft se preparar todas as suas armas para o que será a batalha final das apresentações do novo console da geração. As duas maiores empresas do mundo dos games (ignorando Nintendo) apresentará informações sobre seus consoles no mesmo dia da conferência E3, que será realizada entre os dias 11 e 13 de Junho, mas olhe mais especificamente o que sabemos até agora para estar melhor preparado para esse momento.

Compare Xbox One e PlayStation 4

Características Xbox Um

Vamos começar com o mais importante, o que está dentro do console. Um Xbox usar um processador de 8 núcleos x86 que vai poder oito vezes maior do que o console atual, mas que não tem sido dada muita informação. Além disso, integrou o seu CPU GPU que será um chip de 40 nanômetros. E a sua memória RAM é o modelo de 8GB DDR3. Finalmente Xbox Um terá uma capacidade de armazenamento de 500GB, mas talvez uma outra versão com suporte a menos dura e maior nuvem também é acionada.

Quanto a outros detalhes, não menos importantes, devemos ter em mente que a leitura de um Xbox vai usar um DVD / Blu-Ray, conectividade USB 3.0, Ethernet / Wi-Fi e entrada e saída HDMI também suportam 4K.

PS4 características

Mais uma vez começar com o mais importante, o que está dentro do console, que vale estreito, que foi mostrado no lançamento oficial da PS4 mas certamente ver na nova apresentação da Sony na E3 2013. PS4 será executado em um processador x86 CPU AMD de 8 núcleos Jaguar, juntamente com o CPU também corre o GPU pode gerar 1,84 Teraflops por meio de uma geração AMD Radeon. Como este será o seu RAM GDDR5 e 8GB de espaço de armazenamento ainda não foi anunciado.

Por outro lado, a sua conectividade não variam muito do proposto pelo leitor Microsoft também ter DVD / Blu-Ray, conectividade USB 3.0, Ethernet / Wi-Fi e suporte para resolução 4K via de entrada e saída HDMI.

Um Xbox vs PS4

Como você acha que haverá muitas diferenças técnicas entre o poder ea qualidade de ambos os consoles, no entanto, a verdadeira batalha será disputado em demonstrar o potencial, não só através de software e jogos de vídeo, mas também como um centro de entretenimento e diversidade propostas com o tempo de uso.

É verdade que a Sony está à frente neste momento mostrando um jogo muito bom, no entanto, a Microsoft também fez o seu mostrando as muitas características de seu novo console e sua total integração Kinect 2, que parece ter muitos outros usos que demonstrou na conferência inaugural do Xbox One

Quanto a seus comandantes que eles também foram melhorados e explorados para fazer a maioria deles mantendo o menor espaço possível. Tanto o Dualshock 4 como o novo controlador Xbox One tem características muito interessantes que irão afetar a maneira como jogamos videogames hoje.

Além disso, seu preço e data de lançamento também terá efeitos sobre os jogadores que não gostam nem pagar fortunas gosto de esperar muito tempo para seus novos dispositivos. Neste ponto, ambas as empresas continuam apertados, só tendo dito que ambos os consoles lançados até o final de 2013 e que os consoles não são excessivamente caros, mas sim manter os custos de lançamento semelhante ao PS3 e Xbox 360, respectivamente.

Como usuário, parecer definitivo que você tem, e por que você acha que saberia o que consola é que você acha que é melhor? Que vai beneficiar a maioria da E3 2013? E o que estes mais determinado a comprar?

domingo, 19 de maio de 2013

Vem à tona os primeiros testes de OUYA


Para todos os adeptos desse novo console, temos o prazer de anunciar que circulam as primeiras impressões dos testadores e, aparentemente, as opiniões são positivas e esperamos que esta nova plataforma é a revelação de 2013.

Um console diferente

Como detalhamos em GuiaGamer, OUYA (UUU-ia) é um console que funciona com um sistema operacional Android (Jelly Bean) e, portanto, aponta para uma taxa de mercado diferente disputada por Sony, Microsoft e Nintendo.

A maioria dos jogos são um produto de desenvolvedores independentes e de código aberto, que permite ao usuário modificar e cortá-los à vontade. Os grandes jogadores no jogo on-line e da variedade de jogos do tipo de aplicativos.

"Obrigado por acreditar em OUYA"

Ele aparece em primeiro lugar quando abrimos a caixa OUYA, os desenvolvedores agradecer-nos para a escolha de um projeto que precisava de US $ 8.000 a compra pré feita, em US $ 99 cada equipe. Sem dúvida, a filosofia por trás desse console é o que tem dado tanta simpatia no mercado.

Características Físicas OUYA

A primeira coisa que nos impressiona é o comando. Não pela sua originalidade, mas por causa de seu design. Um aperto duplas quatro botões frontais que feitiço OUYA dois analógicos um e quatro botões direcionais acima lembrando o "L" e "R" dos consoles clássicos.

O console é pequeno e em forma de cubo. De um lado, tem entrada RJ11 cabo de linha, duas portas USB e entrada para o cabo de alimentação.

Começando OUYA

Uma vez que ligar a consola ao menu principal. A primeira coisa que pedimos é que sincronizar o controlador, este procedimento é muito simples e OUYA maior parte do trabalho feito automaticamente: devemos simplesmente segure o botão L até que as duas luzes vermelhas piscam no controle remoto, então vamos dar "continuar" e é breve.

Uma vez sincronizado o comando proceder para se conectar à nossa rede, devemos colocar nossa senha quando solicitado, nenhum grande mistério. Como no Xbox, Playstation e Wii deve criar um usuário, e pronto, estamos prontos para começar a jogar em OUYA.

O menu principal oferece várias opções: brincar, descobrir, criar e gerir.

Jogar

Esta opção simplesmente nos permite acessar nossa galeria de jogos disponíveis, que são transferidos para a seção Discover.
Descobrir

Esta opção exibe todos os jogos disponíveis na OUYA net, podem ser classificadas como notícias, por gênero ou popularidade.

Fazer

Esta é a seção onde vamos desenvolver os nossos próprios jogos, por sua vez, é sub dividido em compilações, software e notícias. A secção de notícias inclui todas as informações sobre o que você precisa saber se você é um desenvolvedor. Como não é o nosso caso, deixe-o descobrir por si mesmos.

Gerir

Finalmente, gerenciar é a opção que permite o acesso ao painel de configuração do nosso OUYA. Não há muito a explicar aqui, podemos ajustar o volume, tamanho da tela, resolução, etc. Através conta subseção é que podemos configurar nossas opções de pagamento em casos de jogos que exigem isso.

Primeira experiência de jogo OUYA

Até agora, a única coisa que foi comprovada é o Final Fantasy III. Na verdade, o console dá um toque agradável em termos de gráficos, o ambiente em que o jogo é jogado é equipado com um esteticamente mais agradável e colorido.

Há muito tempo ainda para ver como eles vão se adaptar este console. No momento, acho que tem toda a chance de fazer seu próprio nicho e no universo do jogo, não há dúvida de que a comunidade on-line que suporta ele vai ser o seu forte. O que você acha?

domingo, 17 de março de 2013

RetroArch emula quase console qualquer em Android


Vamos ser honestos, mesmo que os jogos de nova geração ter mil funções, hiper gráficos realistas e uma combinação de 15 botões para matar um inimigo nada nunca vai comparar com a diversão e simplicidade, obtido em 8-bit NES e dois botões A e B. Por esta razão e para novamente cair para os jogos antigos e esquecidos trazemos uma aplicação Android que emula um console de quase qualquer celular ou tablet pode apoiar, e seu nome é GooglePlay RetroArch agora pode baixá-lo gratuitamente.

Emulador de console para Android

RetroArch é um emulador do console excelente clássico para Android que nos permite reviver os jogos antigos diretamente na palma da nossa mão. Por questões legais esta aplicação não têm as respectivas consolas de jogos, no entanto, é fácil encontrar as ROMs na Internet e, em seguida, adicioná-los para o emulador.

Você vê um pouco mais detalhadamente o potencial por trás RetroArch abaixo vamos listar consoles específicos de jogos e faz o pedido imitar:

    PlayStation 1 (emulador: PCSX Rearmed)
    Super Nintendo (emulador: Snes9x Próximo)
    Nintendo Entertainment System (emulador: FCEUmm / Nestopia)
    GameBoy / GameBoy Color (emulador: Gambatte)
    GameBoy Advance (emulador: VBA seguida) (*)
    (Emulador: Final Gravar Alpha) Arcade
    Neo Geo Pocket Color (emulador: Mednafen NGP)
    Virtual Boy (emulador: Mednafen VB)
    Sega unidade Genesis / Mega (emulador: Genesis Plus GX)
    Sega Master System / Sega Game Gear (emulador: Genesis Plus GX)
    Sega CD / Mega CD (emulador: Genesis Plus GX)
    PC CD Motor Motor / PC (emulador: Rápido Mednafen PCE)
    WonderSwan Color / Cristal (emulador: Mednafen Wonderswan)
    Cave Story (motor de jogo: Motor NX)
    Doom 1 / Doom 2 / Ultimate Doom / Doom Final (motor de jogo: prboom)

Como muitos móvel emuladores RetroArch, podemos desempenhar o seu grande número de títulos com a tela do dispositivo integrado de comando sensível ao toque. Esta é a forma básica de jogo, no entanto, o aplicativo pode conectar via USB ou Bluetooth gamepads uma ampla gama de tela externa não enche nossos dedos.

Por outro lado, um dos pontos mais positivos deste emulador para o Android é que ele é livre, além de ser livre de publicidade e banners que parar nossa diversão.

Eu convido você a experimentar este emulador gratuito para Android e diga-nos a sua experiência. Você conhece um bom lugar para encontrar ROMs de jogos? Feedback, comentários, sugere e expressar-se abaixo.

quinta-feira, 7 de março de 2013

Sony interrompe produção de PlayStation 2


Sony descontinuou a produção de PlayStation 2 para o mercado japonês e, possivelmente, o resto do mundo. A empresa japonesa parece ter dado um passo para trás e fechou este ciclo que mudou a forma como vemos o jogo de hoje. Com este adeus a um dos consoles mais bem sucedidos da história Nós honramos todos os momentos bons e os jogos incríveis que deram muita alegria para os jogadores da época do lançamento do console, em 2000.

Um passo à frente

A cessação da produção de consoles da Sony significa duas coisas, a primeira é que ela é mais um momento histórico, pois há consoles não mais Sony PlayStation 2 eo segundo é que a Sony vai começar com algo novo, que são, obviamente, falando sobre a próxima geração consoles não quer perder em 2013 como seu ano de depósito.

Mas, para falar sobre o novo PlayStation 4 e tem tempo, então vamos nos concentrar neste console a ser conhecido e que maior número do que eles já têm. Como um dos principais consoles da história não só tem uma galeria incrível, mas com números que iria quebrar qualquer estatística. Nestes 13 anos de Sony PlayStation 2 vendeu mais de 150 milhões de unidades em todo o mundo.

Uma despedida para PlayStation 2

Apesar de até o ano passado alguns jogos do PlayStation 2 foram ainda produzidos parece que 2013 não terá as mesmas propostas para o console começa a abandonar a produção de corte.

A verdade é que o PlayStation 2 é um dos melhores consoles da história e agora a data de lançamento e que, juntamente com seu irmão mais novo, o PlayStation I, hoje marcou o que seria o caminho de consoles domésticos.

Com jogos como Metal Gear, Gran Turismo, Grand Theft Auto, Final Fantasy, God of War, Silent Hill e muitos mais conquistando PlayStation 2 chegou logo e Sony logo se tornou o líder do mercado de consoles, pelo menos até a chegada do Xbox 360 da Microsoft na próxima geração de consoles.

Sony PlayStation 2 foi um sucesso para a Sony, mas mais ainda para nós, os jogadores que sabia abuso e derreter os leitores com centenas de jogos. Nós convidamos você para nos dizer o que você lembra deste console, suas memórias e seus piores pesadelos, escreva nos comentários.