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segunda-feira, 15 de abril de 2013

Crítica Magro: A Chegada


O horror encontrou um novo rosto por quase um ano. Quando Magro: Os oito páginas à tona milhão de jogadores estavam assustados e temiam por suas vidas. A empresa por trás deste jogo experimental básica de super prometeu uma sequela e temos entre nós, hoje, é chamado Magro: A Chegada e deixe-me dizer-lhe não ficar animado porque, embora algumas coisas tenham melhorado, isto não é um jogo melhor que o último.

Magro e seu jogo de terror novo

Magro: Os oito páginas trouxe milhares de jogadores urinar em seus assentos, solte os ratos, cobrir os olhos e gritar depois de ver o rosto branco Slenderman perturbador. Este jogo de terror produzido por produções Parsec se alastrou na internet e se você não jogou deveria fazê-lo, mas agora um novo capítulo em co-produção com o estúdio Blue Ilha também está presente.

Esta nova sequela tem melhores gráficos, jogabilidade mais ampla, novos cenários e uma história diferente, mas perde para criar a sensação de terror que tinha conseguido jogo experimental.

Magro: A chegada é baseado no mesmo conceito do seu antecessor, encontrando certos objetos e tente não ser pego na estrada. De forma muito mais vasta e extensa a mesma premissa parece estar perdido, o jogo chato e matando a emoção do jogo curto que havíamos experimentado antes.

O terror do novo Magro: A Chegada

Neste novo jogo não será mais Magro simplesmente perdido na floresta, mas também podemos entrar em casas abandonadas e os meus assustador outros espaços bastante sombrio e lúgubre.

Além Slenderman teremos outra talo predador e atacar-nos se nós dar-lhe uma chance. O proxy é o inimigo que se parece com uma criança mutante com o diabo em uma mesma corrida após a sua presa leitura para nós para terminar o jogo.

Toda vez que um desses inimigos nos atacam terminar o jogo, e acreditem que vai acontecer muitas vezes porque o nível de dificuldade é muito alto. Isso vai frustrar qualquer jogador que procura terminar o jogo, no entanto, gostaria de sublinhar que a missão do jogo é chegar ao fim, mas a experiência do medo e do terror para virar e encontrar Slenderman.

Magro: A Chegada realizado jogadores a entrar em pânico porque um bom trabalho em um som muito bom e obras de arte visual, mas esta aventura é destruído por um repetitivo e curto demais para o jogador, que vai morrer várias vezes e acostumados ao terror vai acabar, ruído e locais escuros. Assim matando o horror gerada em primeira instância.

quarta-feira, 13 de fevereiro de 2013

Críticos DmC: Devil May Cry


DmC: Devil May Cry é a nova aventura de Dante, o assassino de demônios, desenvolvido pela Ninja Theory e publicado pela Capcom para todos os amantes jogadores deleite deste grande história. DMC é um novo começo, uma nova aventura e uma experiência cheia de deboche, ação e loucura que vai deixar você implorando por mais, depois de ver os créditos. Vamos ver mais sobre este novo jogo em nossa análise de DmC: Devil May Cry.

Novo Devil May Cry

Como você viu essa nova história de DmC Dante tem um renovado com um novo visual e alguns anos mais jovem. Dante estará neste jogo com seu irmão gêmeo, Virgílio, que, como ele é um Nephilim, um demônio antigo e misture anjo.

Da mão de seu irmão, Virgílio, Dante vai começar a reconstruir seu passado e mostrar o que aconteceu com seus pais. Sua mãe e seu pai demônio um anjo estará na parte central da trama, mas também haverá muito mais conteúdo e história no jogo. Ao contrário de títulos anteriores da série aqui o enredo é muito mais poderoso e interessante e que vai motivar-nos, tanto quanto a ação e combate.

Demônios de caça em DmC

Devil May Cry sempre foi um jogo baseado no combate e destruir os demônios e acreditam em mim, a história é completa, mas ninguém aqui esqueceu isso em outro lugar. Como Dante demônio caça propinando aparece vários combos que podem ser realizadas por diferentes armas que carrega.

Como em títulos anteriores terão seus Ebony and Ivory armas para acompanhar o assassinato, no entanto, adicionando à sua arma branca espada terá um demoníaco e celestial, estes são ativados por gatilhos nos permitem controlar propinar sopra mais rápido ou mais lento e também atrair inimigos ou levar-nos a eles. Com essa quantidade de armas é uma combinação de ataques poderosos e ação se torna vibrante e constante.

Uma seção incrível gráfico

Um dos aspectos mais importantes deste novo Devil May Cry jogo é a sua seção gráfica que apresenta cenários que misturam apenas um grande caos e ordem, quando chega a hora de entrar Limbo.

Além disso, tanto Dante, assim como os outros personagens e inimigos têm primeiras animações que vão tornar o combate real sente fluido. O som também é notável no novo DmC porque as vozes têm um trabalho espetacular e os efeitos sonoros não estão muito atrás.

DmC: Devil May Cry comentário

A jogabilidade, que no início pode ser um pouco complicado, torna-se intuitivo e mecânica, uma vez que me acostumei. Além disso inimigos não são simples nem benevolente, mas tem dificuldade apenas para se divertir e, ocasionalmente, sofrer.

É o mais recente jogo DmC Diabo May Cry um dos jogos mais esperados do ano e como você vai ver por si mesmo título é bastante escasso. Nós convidamos você para jogar DmC: Devil May Cry e comentar em comentários.

sexta-feira, 23 de novembro de 2012

Hitman: Absolution


Já se passaram seis anos desde que o jogo Hitman último foi lançado, estamos a falar de Blood Money, que chegou às lojas naquele distante ano de 2006. A longa espera para este novo título Agente 47 é longo e devo dizer que a espera valeu a pena porque Hitman: Absolution é simplesmente ótimo.

O retorno de Agente 47

Neste jogo Hitman novo já não enfrentar as missões clássicas onde um atirador responsável por determinados objetivos será o objetivo do nosso pagamento, mas em Absolution a trama vai focar mais em nosso caráter e por isso o seu estado de vida atual.

Esta reviravolta na história certamente melhora e tudo refresca já feito para a franquia e nos ajuda a compreender o passado eo presente desse personagem tão típico de jogos de vídeo.

O livre-arbítrio do assassino

Sem dúvida o melhor do jogo Hitman novo é a escolha que temos com o nosso caráter que pode interagir com o ambiente de forma desproporcional modificando seu favor para fazer qualquer look morte como um "acidente".

Em Hitman Absolution pode eliminar um inimigo como muitas formas como se pode pensar, e o fato é que isso torna o jogo sandbox sentir um nível para nível. Certamente você completar uma missão nunca duas vezes da mesma maneira.

Ao contrário de títulos anteriores aqui você não pode escolher o seu equipamento antes de uma missão para aproveitar-se dos elementos do ambiente será a chave para completar os níveis.

O técnico Hitman: Absolution

Io Interactive tem feito um grande trabalho em termos de gráficos e som de Hitman: Absolution. Como mencionado anteriormente, a capacidade de manipular o meio ambiente e fala muito do tema visual, mas se somarmos o Agente animações excelente 47 eo parágrafo NPCs visuais acaba sendo devastador.

Além disso, o áudio é composto por excelentes efeitos sonoros medidos e trabalhada com grande detalhe e uma seleção de músicas que nos leva para o nível de ação para nível.

Hitman: Absolution é provavelmente o melhor trabalho na franquia e não há dúvida de que esses anos foram respirando tudo o que precisava da nossa amada Agente 47. Eu convido você a experimentar este jogo Hitman novo no PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e depois parar para nos contar a sua experiência. Lembro-me de que você também pode enviar suas próprias opiniões e compartilhar este artigo com seus amigos.