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quinta-feira, 23 de outubro de 2014

Gêneros para ser ressuscitado


Pense na nova geração de consoles, é cada vez mais sinónimo de grandes aventuras cinematográficas cortadas com grandes arcos de história, diálogos muito talentosos, gráficos realistas e acções de acompanhamento.

No entanto, tudo o que o progresso tinha que pagar um preço caro, e vários gêneros que antes eram popular, durante a noite ter desonrado e ido embora. É por isso que aqui nós trazemos-lhe a 5 gêneros deve voltar a ser levado em consideração, mas priorizar a jogabilidade e diversão sobre gráficos e qualidades narrativas das gerações futuras.

Simulação temática

Enquanto ainda continua vivo sagas The Sims e SimCity, perca os jogos que foram baseadas na construção e posterior gestionamiento temática, tais como parques de diversões, zoológicos, safaris, hospitais, hotéis, empresas e até mesmo as estradas de ferro.

A mistura de simulação e gestão surge principalmente a partir da plataforma PC, e embora lentamente ganhou um lugar nos consoles de hoje é nada mais do que um apreciador de memória.

Lado Beat'em Ups

Além dos clássicos como Double Dragon ou Final Fight, esse gênero tem o grande mérito de ter dado o melhor jogo baseado em Os Simpsons. Motivo suficiente para considerá-lo aqui.

Deixando isso de lado, é uma metodologia que tem sido esquecido por muitos desenvolvedores de jogos de vídeo 3D, mas não têm qualquer resíduo. Não muitos anos atrás, havia algumas tentativas de reviver esses jogos, mas eles não têm sido acompanhados por boas idéias, infelizmente, afundando mais profunda esperança de vê-los novamente.

Tiros nos trilhos

Games "rail shooter" tornou-se popular quando necessário alguma forma opções de limite de FPS para exploração jogador, fazendo história mais linear possível, ao mesmo tempo divertido. Alguns veículos usados ??como desculpa, e outros simplesmente explicado pelo avanço da narrativa, ou o típico "estradas fechadas".

Assim, alguns jogos se tornou bastante popular como The House of the Dead, e outros têm usado isso como um subgênero dentro de um jogo, como em Dino Crisis 2 ou Armorines para telas específicas.

Talvez aqui se pudéssemos nos valer de bom poder gráfico das novas gerações, desde que a jogabilidade é o que vem em primeiro lugar.

Plataformas lineares


Sim, jogos de mundo aberto são grandes, e ninguém duvida disso. Na verdade, é a porta para uma série de subgêneros, como quebra-cabeças, e ideal para algo que todos nós colocar amor: os ovos de páscoa.

No entanto, perdemos os jogos de plataforma clássicos, e demonstraram vários jogos indie como Spelunky, Super Meat Boy ou Shovel Knight. Este gênero é uma parte importante na história dos videogames, tendo sido o berço de grandes nomes como Super Mario, Sonic, Bater Bandicoot ou Mega Man.

RPG (ou JRPG) Tactical / JRPG

Nós incluímos em primeiro lugar um grupo bastante grande de gêneros, mas compartilham algumas semelhanças. É que hoje existem poucos jogos que se enquadram nesta categoria, e menos ainda poderia qualificar como "bom".

RPGs foram convertidos para o MMORPG, enquanto consoles vai quase nos limitar ao que sai em Final Fantasy (por outro lado, é quase sinônimo de "gimmick next-gen"). Também não podemos esquecer este grande sagas estilo clássico, como Golden Sun, Alundra, Suikoden, e Final Fantasy Tactics.

Que outros "gênero morto" ou "em perigo", você veria de novo? Que títulos desses gêneros lembro mais carinho?

sexta-feira, 25 de julho de 2014

Uma oportunidade de Final Fantasy


Se você não é um grande fã de RPG, as chances são que você não é um fã da série Final Fantasy. Mas esta série de jogos de vídeo produzidos pela Square Enix é uma das mais famosas por muitas razões. Razões que podem fazer você mudar de idéia sobre dar uma segunda chance para uma história memorável e personagens que fazem você se sentir mais do que qualquer outro jogo.

Se você nunca fez isso se apaixonar por este jogo aqui oferecemos 5 razões para dar uma nova oportunidade para Final Fantasy.

A complexidade da história

RPG caracterizam-se por uma história complexa e bem desenvolvido. Final Fantasy não é uma exceção a isso, uma vez que mesmo Final Fantasy I, que tem a história mais simples da série, é um clássico do heroísmo e da batalha contra o mal. Final Fantasy VI, VII, VIII, IX e X tem a história mais longa e maior número de personagens que ajudam a desenvolvê-lo. A história não é nenhum conto de fadas, mas cada personagem tem um passado e gerenciar a conhecer tão bem que o fim só te deixa com um vazio existencial.

A variedade de caracteres

Seria impossível contar o número de caracteres que têm existido ao longo da série Final Fantasy, mas é possível dizer que muitos deles sabem mais do que muitas das pessoas que nos rodeiam na vida real. Final Fantasy proporciona grande desenvolvimento de personagens com diferentes raças e línguas, cada um com uma personalidade distinta e um papel a desempenhar na derrota o mal e salvar o mundo. Muitos dos vilões têm motivos reais para pertencem ao mal, e não como o vilão clássico "Eu faço isso porque eu sinto isso."

música

Se alguma coisa identifica a música de Final Fantasy, Nobuo Uematsu é impecável que cada entrega será preparado. Jogos como Final Fantasy VIII e X têm as melhores trilhas sonoras e até mesmo as primeiras entregas do NES e SNES clássicos que têm ao longo do tempo foram remasterizados e são tocadas por orquestras de todo o mundo. Eles são definitivamente as canções que podem ser ouvidos do lado de fora do jogo e muitos deles não parecem saídas de um jogo de vídeo, pois mesmo com interpretados por estrelas famosas no Japão.

Jogo Complexidade

É comum que os RPG são complexas, já que envolve mudança de armas, armaduras, usando objetos para a sua conveniência ou um resultado melhor na batalha, andar e andar para subir de nível, gerir o seu dinheiro, resolver quebra-cabeças, elaborar uma estratégia batalha o tempo todo tentando lembrar a história do jogo e seus personagens. O quê? Você acha que isso é ruim? É realmente muito bom para o seu cérebro. O nível de complexidade de qualquer Final Fantasy causar uma grande melhoria na sua capacidade de jogar jogos em sua memória e resolução de problemas, por isso não paramos de jogar porque Final Fantasy é muito difícil, mas que desafia o seu cérebro e termina final fantasy VIII (mas não o primeiro final Fantasy que você joga).

Visitando outros mundos


O grande mundo de todos os Final Fantasy envolve cidades, países e até continentes separados, que têm a oportunidade de visitar uma vez que você obter o seu navio voador, que é muito comum na maioria dos jogos da série. Todos nós gostamos de viajar e ver novos horizontes, e embora estes mundos não são reais, montá-los se sente como viajar neste mundo.

A satisfação de chegar a uma nova cidade depois de andar por horas é incomparável, apenas para conhecer o seu povo e perceber que eles são muito diferentes para a cidade anterior. Todo Final Fantasy tem uma grande variedade de cenários onde você sabe que amigos e inimigos, dos quais máximo de informações para continuar ouvindo o grande mundo que você começa a entrega.

E sobre Final Fantasy? Outras razões pelas quais você recomendo jogar?

quarta-feira, 11 de junho de 2014

Jogos com animações estilo anime


Jogos de vídeo com animações de estilo japonês apresentou uma bela imagem, mesmo se outros elementos do jogo não são tão bons. Talvez porque tanto foco no desenvolvimento visual de personagens e paisagens e não em outros aspectos, como a jogabilidade, mas continuou a ter uma boa história, algo muito comum em anime.

Ni no Kuni (Nintendo 3DS e PlayStation 3)

Embora seja óbvio que a versão PlayStation 3 tem melhor design, as duas versões foram amplamente aclamado por sua animação colorido, muito parecido com um filme Studio Ghibli. Personagens clássicos como o vilão extravagante e mapas para fazer este estilo RPG jogo envolvente é um dos mais lembrados por seu estilo japonês.

Dragon Quest VIII (PlayStation 2)


Sempre que falamos de JRPG não podemos deixar de fora para Dragon Quest VIII, obviamente, a criação de arte do famoso Akira Toriyama isso, mas sempre tem o mesmo estilo de Dragon Ball, nos deixa com um bom gosto para trazer muitas memórias de infância . Para ser um jogo de PlayStation 2, Dragon Quest VIII ainda se parece com um daqueles jogos que você pode jogar de novo e de novo.

Asura Wrath (PlayStation 3 e Xbox 360)

Asura Wrath é muito estranho para combinar vários gêneros e dedicou muito jogo de animação, mas não vamos negar a imagem clássica que tem violento anime. Ela se sente mais como assistir a uma série de estar jogando um jogo de vídeo, mas é por isso que está incluído nesta lista, onde nos lembramos de sua boa animação japonesa.

Persona 4 Arena (PlayStation 3 e Xbox 360)

O que é melhor do que um jogo de luta para desafogar o nosso gosto pela escandalosamente grandes armas estilo japonês? Embora inicialmente série Persona é várias RPG, Arena tem a melhor animação com este estilo, fazendo movimentos rápidos e luta estilo japonês entre os personagens clichês vestidas de uniforme.

Valkyria Chronicles (PlayStation 3)
Normalmente não pensar em um jogo tático quando se fala em animação, mas Valkyrie Chronicles conta a história de Welkin Gunther em um universo com base nos primeiros anos da Segunda Guerra Mundial, com um pouco mais realista do que o estilo de animação japonês clássico .

Jogos com estilo de animação japonesa existem em diferentes gêneros, mas os mais comuns estão sendo JRPG (RPG japonês), que acontecerá a ser o desenvolvimento de mais caráter e faz parecer que você vê uma série de anime completo.

sábado, 15 de fevereiro de 2014

A 9 Melhor RPG da história


Os 9 melhores jogos de RPG da história

Jogos de RPG são caracterizados por inúmeros fãs atrás dele. Quando um jogo deste género é de valor , tem uma bela recompensa para todos os amantes de RPG sabe o que é jogar um verdadeiro jogo de ROL . Abaixo está uma lista dos 9 melhores RPGs de todos os tempos . Nove posições estão à espera começa na próxima página e não esqueça de comentar na seção de comentários sobre o seu RPG favorito, que pode ou não pode estar nesta lista .

9 - Dragon Quest 8

Um dos melhores jogos de toda a saga. Este japonês , ou como é conhecido para o gênero JRPG , RPG conseguiu pegar milhões de jogadores em todo o mundo . Tal era seu anfitrião triunfante, que passou a se tornar o Dragon Quest mais conhecida nos Estados Unidos , além de ser culpado de mudar o nome original para o que era anteriormente conhecida como Dragon Warrior.

8 - Super Mario RPG

Pense Super Mario ao longo de toda a história, é pensar nas clássicas aventuras jogo de plataforma . No jogo de plataformas Enquanto isso, Super Mario RPG avançou para contribuir com novas idéias no mundo do famoso encanador , e eu acho que o que contribuiu . Este trabalho começou a fazer progressos no campo dos RPG muito importante que têm sido utilizados em muitos jogos actuais . Sem dúvida, o Super Mario RPG foi um dos melhores RPGs de todos os tempos .

7 - Skyrim

Um dos jogos mais bem-vindos dos jogadores ao redor do mundo . A quinta edição da saga de The Elder Scroll , intitulado Skyrim tornou-se um RPG para um nível incrível , é verdade que perdeu elementos substanciais como " uma trama superficial", mas a sua qualidade impecável continuar a fazer um RPG excelente .

6 - Portal de Baldur 2

Baldur Gate 2 é sem dúvida um dos melhores RPG isométrico já vi. Com uma história profunda , Baldur Gate 2 foi desenvolvido em um mundo vibrante e mais vida que tinha visto em um jogo de vídeo . Notamos também que este RPG têm desfrutado um dos melhores vilões de todos os tempos .

5 - Final Fantasy VI

Final Fantasy VI é um dos melhores jogos da série , a história dele era profunda e mágica. Essa parcela de sua saga conseguiu levantar o nome de Final Fantasy para padrões impecáveis ??de qualidade . Sua recepção pelos fãs foi enorme , tanto de ser para vários consoles e dispositivos.

4 - Planescape : Torment

Um RPG de qualidade indiscutível , infelizmente, foi subestimado na época. Um jogo baseado em Dungeons & Dragons , mas com um toque mais sombrio e absolutamente brilhante. Este título foi caracterizado como um dos primeiros RPGs onde as nossas escolhas têm um significado muito importante . Possivelmente , estamos a falar de um dos melhores RPGs de todos os tempos .

3 - Pokémon Red / Blue

A franquia Pokémon tem uma reputação respeitável e trabalhou durante mais de uma década atrás , os jogadores de todo o mundo desfrutar deste RPG em que o combate por turnos predominam. Anteriormente treinar um Pokémon com base na sua máxima de upload de hoje, requer o conhecimento de física, química e matemática avançada para fazer o Pokémon , o mais forte de todos. Uma saga que tem evoluído ao longo do tempo , mantendo a essência, mas inovações que tenham obtido títulos legais de Pokémon um após o outro implementadas.

2 - Diablo II

Diablo II na época era uma das jóias da coroa da Blizzard. Quando não havia Mundial de Warcraf , Diablo II foi caracterizado pela maior cobertura dos jogadores on-line . Um dos primeiros RPGs para introduzir um dos sistemas mais viciante jogo multiplayer linha da história. Embora não tenha sido um MMO , os jogadores de Diablo II ser pego do começo ao fim . Este RPG é digno de estar em uma lista como esta no mérito.

1 - Chrono Trigger

Para terminar a lista, se destaca como o campeão indiscutível Chrono Trigger, mas por quê? . Chrono Trigger é para homenagear o sentido RPG no seu melhor, um dos títulos mais completos e mais trabalharam em décadas. Sua história , seus personagens , a aventura , os elementos que completaram o jogo ... formaram um trabalho de excepcional e digno de louvor nível . Se eu tivesse que definir a palavra perfeição no mundo do jogo com um pouco de RPG, Chrono Trigger seria mais adequado para ele.

E você , o que acha ter sido a melhor história de RPG ? Feedback na seção de comentários.

quarta-feira, 11 de dezembro de 2013

Os piores chefes de Final Fantasy


A série Final Fantasy é um dos mais populares no que diz respeito a jogos de RPG japoneses , ou JRPG , embora, em sua mais recente edição enfrentou repetidas críticas por parte da imprensa e os fãs dos jogos originais . Em uma carreira que se estende por mais de 25 anos e dezenas de jogos, obviamente, você vai encontrar algumas personagens memoráveis ??e outros que desejam que nunca tinha visto.

GuíaGamer Hoje revisamos os piores chefes de Final Fantasy , ou porque estavam entediados ou visualmente horrível , ou talvez muito difícil. Venha conosco para explorar mundos de fantasia como atender algumas das criaturas mais poderosas e surpreendentes do universo da Square Enix.

Ozma ( Final Fantasy IX)

Uma esfera de aparência estranha feito de muitas cores plasticina . Projeto Ozma não tem para nos enganar , é um dos chefes opcionais mais difíceis da série, até o ponto de ter um lado busca que nos leva ao redor do mundo para trazer você tem uma fraqueza que torna mais fácil a batalha. Ainda assim, é um dos mais perigosos vamos enfrentar na série, e de longe o mais devastador de Final Fantasy IX .

Por que é um dos piores ? Porque eles sempre atacar antes que o jogador , e tem alguns poderes muito chato como Doomsday , Morte e Meteor .

Yu Yevon (Final Fantasy X )

Considerado o chefe mais fácil da série, Yu Yevon tem sido amplamente criticado por jogadores , como os seus poderes tornam uma ameaça quase inexistente, especialmente se considerarmos que temos de derrotar imediatamente antes do Aeon final Braska , muito mais complexa .

Por que é um dos piores ? Porque o seu ataque principal é Gravija , e isso também vai remover poder a ele, e também lutou com todos os personagens com Auto -Life . Em suma, uma briga fútil que nem sequer tem emotiva e poderia muito bem ter sido removido.

Omega ( Final Fantasy V)

A primeira saliência opcional da série , juntamente com Shinryu . Este é um dos ícones da série, um robô futurista que está na Interdimensional Gap e tem tanto poder que até mesmo os guerreiros com armas seladas podem facilmente destruí-los.

Por que é um dos piores ? Porque o seu foguete ataque especial soco que tira metade da energia e pode causar confusão é realmente muito chato. E se tivermos a infelicidade de ser atingida com Circle, em seguida, seu personagem vai desaparecer da luta sempre.

Deathgaze ( Final Fantasy VI)

Um poderoso dragão , capaz de destruir em pouco mais de dois ataques , o seu design inspira medo e excitação , como nos tornamos heróis derrotar o mundo de Final Fantasy VI , mas ao mesmo tempo é um enorme desafio para os nossos personagens . Na fantasia heróica , os dragões são geralmente inimigos com cuidado, mas Squaresoft tinha que estragar .

Por que é um dos piores ? Porque nós podemos derrotá-lo em várias ocasiões , para ir enfraquecimento . Enquanto o jogo está programado para fazer isso, para os jogadores mais tradicionais que desperta um sentimento de injustiça . O verdadeiro desafio teria sido para derrotá-lo em um único combate , mas em vez fugir e vamos perseguir e lutar contra 2 ou 3 vezes mais.

Esta é a nossa seleção dos piores chefes de Final Fantasy , desde aqueles que são muito complexas, mesmo aqueles que são muito fáceis de derrotar e lembre-se como uma perda de tempo. Seu onde a acrescentar?

sábado, 10 de agosto de 2013

Jogos que você deve ter jogado: Paper Mario 64


Este jogo é o primeiro da série Paper Mario para consoles diferentes da Nintendo e Mario representa a aproximação ao mundo dos jogos de RPG. Feito para o Nintendo 64, foi lançado em agosto de 2001 e foi bem recebido.

Desejo de Bowser

Há sete Espíritos Estrelas vivem em Star Haven, esses espíritos conceder desejos e são de proteção de uma poderosa magia conhecida como Star Rod. O Rod Star tem a capacidade de conceder qualquer desejo para o usuário, de modo Bowser decide levar o Rod Star eo desejo de estar pedindo Mario invencível e não pode derrotar.

Então Bowser derrotas Mario e Princesa Peach leva tudo e seu castelo no céu. Então, agora Mario deve viajar pelo mundo para descobrir como vencer Bowser com esses novos poderes.

Os gráficos do jogo são excelentes, talvez a melhor coisa a ver na Nintendo 64, o ambiente 3D com personagens planas é muito interessante e divertido, e os desenhos dos personagens têm um ar de animação dos anos vinte, mas muito bem feito.

A essência da Paper Mario

A jogabilidade é bastante simples para um iniciante, embora muito diferente do clássico de plataforma de Mario, porque as batalhas são feitas em turnos. Se o jogo é bom no aspecto de "timing", o jogo vai ser bastante simples, mas se você é ruim o tempo poderia dar muitos problemas no desenvolvimento do jogo.

Neste jogo você pode ver que o Reino do Cogumelo é muito grande e inclui muitos personagens que não tinha sido visto em parcelas anteriores do Mario, mas se encaixam perfeito em grande estilo. Uma das grandes diferenças em Paper Mario 64 são os emblemas e insígnias que dão habilidades especiais, Mario novos durante o jogo você vai encontrar muitos.

Além disso, Mario terá colegas que têm habilidades específicas que ajudarão você a enfrentar certos desafios, terá um total de até 6 companheiros durante todo o jogo. A verdade é que há muitos itens no jogo e há alguns escondido tão bem que eles vão querer jogá-lo novamente para descobrir todos os segredos de Paper Mario 64.

A verdade é que para o projeto, jogabilidade e história, Paper Mario 64 é um RPG clássico e certamente não tão grande, como seus sucessores da conversa um dia.

sexta-feira, 12 de julho de 2013

Revisão dos heróis Marvel


O que poderia ter sido um dos melhores jogos da experiência de MMO ano tornou-se medíocre, desinteressante e pouco atraente, apesar de também ser livre. Marvel Heroes é um Diablo-estilo MMORPG que tenta transportar-nos para uma aventura no universo Marvel, onde todos os personagens clássicos dos quadrinhos está presente. Apesar da aparência de uma implementação brilhante idéia é bastante deprimente devido aos caracteres limitados, a ação repetitiva e jogo superficial.

Superheroes quarta

Qualquer um que já tenha jogado um MMORPG de 15 anos sabe que o apelo deles é a dependência introduzir uma nova caverna, um novo laboratório ou de um novo calabouço de sangue abandonado inimigos, novos itens e, claro, pontos da experiência.

Isto é o que faz que se pode sentar em um PC e ficar estáticos 10 horas sem perceber, apenas brincando, personalizar o personagem, interagindo, indo em missões e níveis, bem como a passagem clara bárbaro.

Marvel Heroes é muito limitante e rigoroso em todos estes aspectos, parece que estávamos jogando uma demo do jogo real. Para começar, pode simplesmente escolher entre 5 heróis gratuitos, entre os quais Tempestade, Demolidor, Hawkeye, Scarlet Witch and Thing, cada um deles é um exemplo claro do tipo de jogador. Enquanto a coisa fechada é uma briga atacante Storm é um controle remoto e jogo em papéis outros intermediários.

Free?-To-play ou pay-to-gozar?

Até agora eu acho que isso é certo, o fato é que para obter um herói (como Homem-Aranha, Deadpool ou mesmo Cyclops) deve pagar um montante de aproximadamente US $ 20, porque após a conclusão de todos a campanha do jogo não tem saque suficiente adquirir por este meio.

A questão fica ainda pior se tivermos totalmente neste ponto da campanha. Os cinco personagens usam inicial será para nós e para o resto dos jogadores o mesmo, por isso vamos ver dezenas de Tempestade, Demolidor de, Hawkeye de, Scarlet Witch e Coisa de são exatamente idênticos.

Isso acontece à medida que adicionar mais itens à sua roupa ou habilidades não vai alterar a aparência e sentir isso também é estranho, decepcionante.
Como um RPG, infeliz

As habilidades dos personagens são bastante limitadas e se cansar de usar sempre os mesmos poderes ou tipos de tiros, e não só vamos puxar raios com a tempestade, mas assim que tudo tempestade está ao nosso redor.

Sendo um jogo MMO vai atravessar os diferentes mapas cercados por outros heróis e, portanto, compartilhar as recompensas e experiência. Enquanto o combate pode ser muito repetitivo, com os inimigos simples, mas em quantidade, o espólio sempre parece baixo, a combinação de dores de cabeça subtrai a emoção do jogo.

Se a isto acrescentarmos que cada nível de herói se separadamente (algo que soa bem, mas isso não é o nível) e cada vez que começar um novo que deveria voltar para os níveis iniciais para deixá-lo pronto, o resultado final parece uma provocação.

Um pouco de bom de heróis da Marvel

Se eu tivesse que dizer algo de bom sobre Marvel Heroes é que seus gráficos são interessantes e diferentes ramos oferecem animações e efeitos interessantes. Somado a isso também acotaría sua história é interessante, no entanto nenhum desses pontos ajuda a levantar a experiência empobrecida oferecido pelos problemas de jogabilidade do jogo.

Se dignou a comparar Heróis da Marvel X-Men Legends, um outro jogo Marvel RPG, podemos dizer que, apesar de este último já tem quase 10 anos, é melhor do que o primeiro. Convido você a obter e comparar. E por favor, pare de jogar Marvel Heroes, é um desperdício de tempo ...