Pense na nova geração de consoles, é cada vez mais sinónimo de grandes aventuras cinematográficas cortadas com grandes arcos de história, diálogos muito talentosos, gráficos realistas e acções de acompanhamento.
No entanto, tudo o que o progresso tinha que pagar um preço caro, e vários gêneros que antes eram popular, durante a noite ter desonrado e ido embora. É por isso que aqui nós trazemos-lhe a 5 gêneros deve voltar a ser levado em consideração, mas priorizar a jogabilidade e diversão sobre gráficos e qualidades narrativas das gerações futuras.
Simulação temática
Enquanto ainda continua vivo sagas The Sims e SimCity, perca os jogos que foram baseadas na construção e posterior gestionamiento temática, tais como parques de diversões, zoológicos, safaris, hospitais, hotéis, empresas e até mesmo as estradas de ferro.
A mistura de simulação e gestão surge principalmente a partir da plataforma PC, e embora lentamente ganhou um lugar nos consoles de hoje é nada mais do que um apreciador de memória.
Lado Beat'em Ups
Além dos clássicos como Double Dragon ou Final Fight, esse gênero tem o grande mérito de ter dado o melhor jogo baseado em Os Simpsons. Motivo suficiente para considerá-lo aqui.
Deixando isso de lado, é uma metodologia que tem sido esquecido por muitos desenvolvedores de jogos de vídeo 3D, mas não têm qualquer resíduo. Não muitos anos atrás, havia algumas tentativas de reviver esses jogos, mas eles não têm sido acompanhados por boas idéias, infelizmente, afundando mais profunda esperança de vê-los novamente.
Tiros nos trilhos
Games "rail shooter" tornou-se popular quando necessário alguma forma opções de limite de FPS para exploração jogador, fazendo história mais linear possível, ao mesmo tempo divertido. Alguns veículos usados ??como desculpa, e outros simplesmente explicado pelo avanço da narrativa, ou o típico "estradas fechadas".
Assim, alguns jogos se tornou bastante popular como The House of the Dead, e outros têm usado isso como um subgênero dentro de um jogo, como em Dino Crisis 2 ou Armorines para telas específicas.
Talvez aqui se pudéssemos nos valer de bom poder gráfico das novas gerações, desde que a jogabilidade é o que vem em primeiro lugar.
Plataformas lineares
Sim, jogos de mundo aberto são grandes, e ninguém duvida disso. Na verdade, é a porta para uma série de subgêneros, como quebra-cabeças, e ideal para algo que todos nós colocar amor: os ovos de páscoa.
No entanto, perdemos os jogos de plataforma clássicos, e demonstraram vários jogos indie como Spelunky, Super Meat Boy ou Shovel Knight. Este gênero é uma parte importante na história dos videogames, tendo sido o berço de grandes nomes como Super Mario, Sonic, Bater Bandicoot ou Mega Man.
RPG (ou JRPG) Tactical / JRPG
Nós incluímos em primeiro lugar um grupo bastante grande de gêneros, mas compartilham algumas semelhanças. É que hoje existem poucos jogos que se enquadram nesta categoria, e menos ainda poderia qualificar como "bom".
RPGs foram convertidos para o MMORPG, enquanto consoles vai quase nos limitar ao que sai em Final Fantasy (por outro lado, é quase sinônimo de "gimmick next-gen"). Também não podemos esquecer este grande sagas estilo clássico, como Golden Sun, Alundra, Suikoden, e Final Fantasy Tactics.
Que outros "gênero morto" ou "em perigo", você veria de novo? Que títulos desses gêneros lembro mais carinho?
No entanto, tudo o que o progresso tinha que pagar um preço caro, e vários gêneros que antes eram popular, durante a noite ter desonrado e ido embora. É por isso que aqui nós trazemos-lhe a 5 gêneros deve voltar a ser levado em consideração, mas priorizar a jogabilidade e diversão sobre gráficos e qualidades narrativas das gerações futuras.
Simulação temática
Enquanto ainda continua vivo sagas The Sims e SimCity, perca os jogos que foram baseadas na construção e posterior gestionamiento temática, tais como parques de diversões, zoológicos, safaris, hospitais, hotéis, empresas e até mesmo as estradas de ferro.
A mistura de simulação e gestão surge principalmente a partir da plataforma PC, e embora lentamente ganhou um lugar nos consoles de hoje é nada mais do que um apreciador de memória.
Lado Beat'em Ups
Além dos clássicos como Double Dragon ou Final Fight, esse gênero tem o grande mérito de ter dado o melhor jogo baseado em Os Simpsons. Motivo suficiente para considerá-lo aqui.
Deixando isso de lado, é uma metodologia que tem sido esquecido por muitos desenvolvedores de jogos de vídeo 3D, mas não têm qualquer resíduo. Não muitos anos atrás, havia algumas tentativas de reviver esses jogos, mas eles não têm sido acompanhados por boas idéias, infelizmente, afundando mais profunda esperança de vê-los novamente.
Tiros nos trilhos
Games "rail shooter" tornou-se popular quando necessário alguma forma opções de limite de FPS para exploração jogador, fazendo história mais linear possível, ao mesmo tempo divertido. Alguns veículos usados ??como desculpa, e outros simplesmente explicado pelo avanço da narrativa, ou o típico "estradas fechadas".
Assim, alguns jogos se tornou bastante popular como The House of the Dead, e outros têm usado isso como um subgênero dentro de um jogo, como em Dino Crisis 2 ou Armorines para telas específicas.
Talvez aqui se pudéssemos nos valer de bom poder gráfico das novas gerações, desde que a jogabilidade é o que vem em primeiro lugar.
Plataformas lineares
Sim, jogos de mundo aberto são grandes, e ninguém duvida disso. Na verdade, é a porta para uma série de subgêneros, como quebra-cabeças, e ideal para algo que todos nós colocar amor: os ovos de páscoa.
No entanto, perdemos os jogos de plataforma clássicos, e demonstraram vários jogos indie como Spelunky, Super Meat Boy ou Shovel Knight. Este gênero é uma parte importante na história dos videogames, tendo sido o berço de grandes nomes como Super Mario, Sonic, Bater Bandicoot ou Mega Man.
RPG (ou JRPG) Tactical / JRPG
Nós incluímos em primeiro lugar um grupo bastante grande de gêneros, mas compartilham algumas semelhanças. É que hoje existem poucos jogos que se enquadram nesta categoria, e menos ainda poderia qualificar como "bom".
RPGs foram convertidos para o MMORPG, enquanto consoles vai quase nos limitar ao que sai em Final Fantasy (por outro lado, é quase sinônimo de "gimmick next-gen"). Também não podemos esquecer este grande sagas estilo clássico, como Golden Sun, Alundra, Suikoden, e Final Fantasy Tactics.
Que outros "gênero morto" ou "em perigo", você veria de novo? Que títulos desses gêneros lembro mais carinho?