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Caracteres que foram Apocalypse Riders

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sexta-feira, 5 de setembro de 2014

SimCity superior a 100 milhões


Você é um daqueles que odeia cidades urbanizadas pelo esmagamento das pessoas? Claro que odiaria viver em Megacity One, criando jogador Peter Richie, que já ultrapassa os 100 milhões.
Peter Richie cria uma megalópole em SimCity

Este não é um mod ou fraudes de qualquer espécie. Richie conseguiu planejar a sua cidade, para que em 81 células lograse aumentar seu espaço de vida, uma mistura de desenvolvimento e estratégia. Assim, esta cidade tem 26.542 quilômetros de estradas, ligando para 107 658 254 (na última contagem) pessoas.

Para atender a demanda, Megacity One tem 512 estações de tratamento de água, reciclagem de lixo, 486 e mais de 2000 escolas.

Não é qualquer um que pode realizar tal façanha no SimCity, e você pode ler esta entrevista algumas das voltas e virada do Peter Richie enquanto ele conseguiu crescer a sua cidade.

Alguma vez você já teve que manter uma cidade bem sucedida no SimCity? O que você acha do Megacity One? Pessoalmente, eu aprecio isso é apenas uma cidade virtual, longe do meu estilo de vida.

sábado, 21 de junho de 2014

Sims 4


Continuar a contagem regressiva para o último trimestre de 2014, quando o The Sims 4 será oficialmente comercializar jogos de PC. Esta nova edição da popular franquia tem grandes inovações em relação aos seus antecessores: Melhores gráficos, inteligência artificial avançada e novas opções de jogo.

No caso de você ainda não viu o trailer oficial de The Sims 4 nós deixá-lo aqui para que você possa tomar uma olhada:

Criar personagens Sims 4

A nova geração de modo Sims coloca particular ênfase na simplicidade, por isso não perdemos muitos minutos nos menus intermináveis, como em The Sims 3.

Como em todas as edições, as ferramentas para personificam nossos Sims foram melhoradas, fornecendo mais detalhes em textura e forma, tudo de uma forma rápida.

Criar casas para Sims 4


Como acontece com os personagens, o método de construção em The Sims 4 é simplificado ao máximo. Uma das novidades mais marcante é que podemos construir salas de pré projetados com estilo, digamos, da era vitoriana.

Mas no caso de você querer entrar em detalhes, Sims 4 nos dá a oportunidade de trabalhar com detalhes arquitetônicos, como a três alturas de parede diferentes. Desta forma, pode dar mais personalidade às nossas construções.

Até agora, uma atualização sobre o que vídeos serão Sims 4. O título será lançado na primavera de 2014. Você esperaria que este jogo para a frente, eo que você acha destes desenvolvimentos?

sexta-feira, 13 de dezembro de 2013

Revisão Retro: 1942 ea saga da Capcom


Na época de salões de arcada, Konami e Capcom foram duas das mais importantes empresas do setor, com os jogos que abrangem diferentes gêneros e estilos. No caso específico da Capcom lutando sagas como Street Fighter e shoot'em up de navios , como 1942, 1943 e, mais tarde , marcou época .

Hoje de GuiaGamer revemos os títulos mais importantes do 19xx série, com aventuras ambientadas em grandes batalhas aéreas da Segunda Guerra Mundial e, mais tarde tentou uma guerra futurista, vamos voltar no tempo para o primeiro jogo da franquia.

1942, o início da série


Após resultados moderados vulgus , a Capcom decidiu criar um jogo de tiro com cenário mais realista. 1942 coloca-nos na pele de a Força Aérea dos EUA, onde nossa missão é atravessar o oceano e, finalmente, chegar à cidade de Tóquio para destruí-lo.

O jogo original tem uma variedade de cenários , principalmente porque temos 32 missões onde você vai voar sobre o Oceano Pacífico . De qualquer forma , este clássico 1984 introduziu o movimento de " looping " para evitar ataques inimigos , e embora os gráficos não são tão variados e até existem padrões repetidos , o jogo funcionou bem e Capcom decidiu criar uma sequela.

1943 : A batalha de Midway

Lançado em 1987 , o jogo apresenta uma grande melhoria gráfica . Com projetos mais ambiciosos , rotinas de ataque variado e uma trilha sonora que se tornaria uma das provas incontestáveis ??da série. O número de níveis é menor, um total de 16 telas, mas há melhores chefes, ea experiência da guerra , em geral, é mais complexo e divertido.

Armas especiais incluem clássico metralhadora , tiro triplo , uma espingarda eliminando os ataques inimigos , mas tem curto alcance, e uma espécie de Granada lançando rajadas de balas , ótimo para os patrões .

O jogo tem uma versão melhorada chamada Kai 1943, o desempenho de algumas armas é melhorada , assim como a seção gráfica e de som. As três versões do 19xx saiu originalmente em salões de arcada e foram, então, com versão para consoles domésticos da época, mas hoje você pode gostar de usar emuladores ou através compilados pela Capcom lançou seus jogos clássicos.

1941 : Counter Strike, voando sobre o território europeu


A primeira coisa que chama a atenção positivamente sobre 1941 é que finalmente voou em cenários reais. Deixando de lado os vastos oceanos , a nossa missão é explorar os céus da Europa sob constante ataque das forças alemãs e espanholas .

O título tem uma seção jogável muito mais sólida . Os controles são perfeitos e armas e design global pode jogar com precisão , sem erros ao manobrar . As características clássicas da série ainda estão presentes , como power-ups na tela depois de destruir certos inimigos e armas especiais.

Não há falta de grandes chefes e dificuldade crescente à medida que avançamos telas. Se você gosta de jogos de tiro e aviões , a rolagem vertical e explosões , então tento não deixar os três primeiros jogos da série.

De 19xx : A guerra contra o destino , a série começou a declinar em popularidade. Os jogos de arcada começaram a sair, e embora o Japão ainda deixou outros 3 jogos (1944 : The Loop Mestre , 1942 : Joint Strike e 1942 : First Strike ), a saga nunca recuperou a popularidade que tinha no início dos anos 90.