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sábado, 31 de janeiro de 2015

Os jogos mais decepcionantes de 2014


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Todos os anos, os fãs de videogame confrontados com uma dura realidade: jogos que não estão à altura das expectativas. Ou porque os trailers prometeu muito, ou porque internamente pensam que seria melhor, o fato é que a cada ano tem seus jogos decepcionantes, e hoje podemos dizer-lhe que os 12 jogos mais decepcionantes de 2014 foram.

Destino finalmente chegou! Conheça estas curiosidades sobre o hit 2014

Pouco Big Planet 3
Isso acontece com terceiros, novas idéias e falta de inovação torna-se repetitivo título acabaram. Algumas pessoas podem se divertir e algum tempo dinâmico, mas nem perto do que marcou a primeira Little Big Planet.

Halo: The Collection Master Chief

Os tempos de carregamento eternas em batalhas on-line e alguns jogadores nesta versão do Xbox One prometia ser o melhor presente para os fãs da saga.

ladrão

Dez anos se passaram até que Thief voltou com uma nova aventura estrelada por Garrett, o ladrão mestre. O resultado foi insatisfatório, porque o nível de design era ruim e sentia-se que ele estava restrito na suposta liberdade de ação. Ladrão poderia ter sido um reboot muito melhor, como Deus Ex, mas não conseguiu.

Assistir Cachorros

Sem dúvida, uma das grandes decepções de 2014. Junto com destino era um dos mais esperados, com uma representação de Chicago nos trailers foi impressionante. No entanto, faltava-lhe atraente nível jogável. Mecanismos de hackers eram chatos e o personagem é mais esquecível.

destino

Bungie queria repetir o sucesso do Halo, mas no final a experiência do Destino era muito menos positivo. Ele está emergindo como uma nova experiência em jogos de tiro online em primeira pessoa, mas está longe de ser a diversão que promete.

Singstar


Se você gosta de jogos Singstar seguro ódio karaoke que introduz nada de novo e dificilmente traz algumas novas músicas do Oasis e Bastille. Feita apenas para conseguir dinheiro para os jogadores.

Liberdade Guerras

PlayStation Vita não teve muito sucesso, apesar de ser um poderoso dispositivo portátil. Os jogadores ainda preferem Nintendo 3DS, e se Freedom Guerras queria atrair novos jogadores falhou. Ele tem uma boa história e elementos de personalização excelente, mas erros na jogabilidade tornam as batalhas um título demasiado exigentes e repetitivas.

Elder Scrolls Online

Todos esperávamos que o desembarque de Elder Scrolls no mundo on-line foi brilhante, mas nada mais longe da realidade. Um título tão focado na história e da história de seu universo não poderia adaptar-se adequadamente para o MMO mundo sem mudanças radicais, no caso de Elder Scrolls Online não vai funcionar.

NHL 15

Erros, falhas e pouco novo para franquia da EA Sports que ainda tem muitos seguidores, mas isso não é até o que foi pedido para uma versão de nova geração. Existe sempre o desejo de que NHL 16 é melhor.

Murdered: Soul Suspect

A aventura do detetive com um enredo interessante, com guarnição sobrenatural, mas não conseguiu jogabilidade acorde. O sistema de diálogo era óbvio, não havia muita variedade de rotas, exceto a história principal e combates foram muito fácil. Gostaria de dar um toque para a jogabilidade com um enredo similar.

DriveClub


Outra saga com inúmeras entregas. DriveClub foi afetada por servidores que funcionavam mal e uma promessa de uma versão gratuita que nunca veio. O título não oferece muita personalização de veículos e até mesmo as rotas são bastante repetitivo.

Titanfall
O primeiro lugar na nossa lista de decepções em 2014 é o jogo que alguns chamaram de Call of assassino Duty. Enquanto o modo multiplayer foi rápido e divertido, a experiência individual foi terrível. Repetitivo e monótono, é dos jogos mais decepcionantes de 2014.

Que jogos você acha que no ano passado prometeu muito e não é capaz de satisfazer as expectativas?

quarta-feira, 28 de janeiro de 2015

Microsoft comprou Mojang (e Minecraft) para promover seus HoloLens


#Microsoft #Minecraft #PC #VideoGames #Windows #XboxOne

ven para seus usuários mais fãs, a compra de Minecraft pela Microsoft parecia ter muito sentido, se nós pensamos que o valor final. Claro, nós falamos sobre o jogo mais popular nos últimos anos ... Mas de 2.500 milhões parecia "um pouco demais".

Microsoft compra específica Mojang, criadores de Minecraft

Microsoft nunca dá pontos wireless ...

Além de resolver a vida de Notch (até então dono da Mojang, o desenvolvedor do jogo em questão) e seus amigos, o valor era de não mais do que um investimento para a empresa de Bill Gates. Agora, após a apresentação do HoloLens, tudo leva mais sentido e torna-nos iludimos com uma versão de "holográfico" de Minecraft, e muitos outros jogos.

Para explicar brevemente o que é o HoloLens, devemos imaginar um par de óculos capazes de explorar a realidade aumentada. Isso tem algumas diferenças com a realidade virtual.

Obviamente, é uma tecnologia que, embora muito diferentes, competindo com Oculus Rift e Projeto Morpheus. E, embora, obviamente, não se limitar a jogos de vídeo, é provável que você encontrar o seu nicho lá. O que tudo isso tem a ver, em seguida, com a compra da Mojang? Bem, para uma nova tecnologia, como mostrado pela Microsoft, não há melhor "carro-chefe" que o jogo mais popular do momento: Minecraft. E, sendo uma das empresas sempre olhando para frente, não havia nenhuma razão para esconder:

Agora, tanto a comunidade de jogadores como interessado em tecnologia e gadgets, só pode contar os dias para a chegada deste produto. E rezar para que a promessa é tal que aprender com os erros faz pouco para Kinect.

Minecraft, The Story of Mojang (The Movie)

terça-feira, 13 de janeiro de 2015

Motim anunciou que League of Legends poderia ter sua própria Internet


 #JogosOnline #LeagueOfLegends #MOBA #Notícias #RiotGames

Não há dúvida de que League of Legends é um dos jogos online mais populares nos últimos anos, e com a ascensão de eSports também entre os mais movimentar o dinheiro na indústria do jogo. O que não parece razoável a priori, é que Motim anunciar a possibilidade de um semelhante, todos sabemos a rede Internet, mas exclusivamente para jogadores de LoL.
Será como a Internet clássico, mas otimizado para gamers

A história vem da mão de Charlie Hauser, gerente de marca da Riot Games, que disse no fórum do jogo em si que estava trabalhando em uma melhoria substancial na qualidade da conexão.

Riot Games permitirá que você crie seu próprio campeão em League of Legends

É uma rede paralela, como muitos outros no mundo, e iria trabalhar especificamente a League of Legends, tratando cada pacote de dados para a velocidade necessária para uma melhor experiência de jogo, na base de que não é o mesmo que é necessário (por exemplo) para reproduzir um vídeo no YouTube que jogar sem problemas em tempo real.

É por isso que já está pensando em lançar uma rede que poderia ser a funcionar em março de 2015, de acordo com ISPs em os EUA e Canadá. E, obviamente, não somos Latina jogadores americanos ou europeus que se beneficiarão ... Mesmo se tudo correr bem, talvez o projeto pode ser expandido para servidores na América Latina e Europa.

Assim, problemas de latência, tabela, a perda de pacotes de dados e desconexões para ser resolvido. Melhorar substancialmente o serviço, e, portanto, o jogo experimentar a si mesmos e aos outros, como esses problemas afetam não só o doente, mas os seus colegas jogadores. Que nem são poucos os usuários, com uma média de mais de 60 milhões de ligações mensais.

A ascensão das grandes potências eSports e jogos

Este investimento poderia colocar LoL acima vários outros jogos que são competitivos, e só serve para confirmar ainda mais a importância dos jogos e eSports no mundo de hoje. Embora sabendo Valve, se o jogo funciona para Motim não ficaria surpreso equivalente Dota 2 ...

São jogos de vídeo, criando seu próprio ambiente, fugindo de nada visto até agora? A questão é colocada, e tem que ver como as coisas progridem ...

quinta-feira, 8 de janeiro de 2015

Como transformar seu velho Game Boy


 #Consolasportáteis #GameBoy #PokemonGames #Nintendo

Como transformar seu velho Game Boy super cool ... em uma tarde

Personalizando consoles de mesa ou portáteis é algo cada vez mais comum entre os jogadores, mas ainda permanece desconhecido para muitas pessoas. E isso é quando somos confrontados com um destes, só podemos admirar o trabalho por trás ou pagar esses dólares extras colocados se o projeto é feito na fábrica.

Se você pode desenhar, você também pode fazer

E é isso que mostra Oskunk em seu canal no YouTube.

Em um jogo cinzento triste Boy, um Charizard colorido portátil, um dos personagens favoritos de Pokémon. E o menino faz isso parecer tão fácil neste vídeo. Obviamente, a câmera ajuda rapidamente dar essa idéia, mas todos nós sabemos que não é algo que você pode fazer se você não tem a habilidade e prática necessária.

Como materiais utilizados marcadores permanentes Oskunk conhecidos Posca, algo que qualquer um pode ter em sua casa ou deixar de entrar na loja mais próxima. O resto é toda a criatividade, habilidade e paciência para o detalhe. Algo que dá o toque final em um bom produto acabado.

Agora que você viu o vídeo, que é que faz você querer sair e fazer o mesmo? Não ser a única esperança e, acima de tudo, que o desenho bem para nós, ou nós vamos ter complicado.

O que você acha deste personalização a um Game Boy?